Intel Core i7-5960X - Test Haswell-E, czyli 8 rdzeni, X99 i DDR4
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Osiem rdzeni i szesnaście wątków - Core i7-5960X
- 1 - Chipset Intel X99 - Co nowego? Całkiem sporo...
- 2 - MSI X99S Gaming 7 - Rzut okiem na płyty główne
- 3 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 4 - Testy - AIDA64 Extreme Edition / SiSoftware Sandra 2013 SP4 / Fritz Chess 4.3
- 5 - Testy - wPrime v2.10 / TrueCrypt 7.1a / PCMark 08
- 6 - Testy - Blender 2.68a / POV-Ray 3.7 RC6 / HandBreake 0.9.9 / Cinebench R11.5
- 7 - Testy - WinRAR 5.00 / 7-Zip / Xrecode II
- 8 - Testy - ABBYY FineReader 11 / ACDSee Pro 6.3 / Photoshop CS6
- 9 - Testy - 3DMark Score & Physics
- 10 - Testy - Crysis 3 / Far Cry 3 / ArmA III
- 11 - Testy - TES V: Skyrim / Wiedźmin 2: Zabójcy Królów / Hitman: Absolution
- 12 - Testy - StarCraft 2 / Company of Heroes 2 / Shogun 2
- 13 - Podkręcanie Intel Core i7-5960X - 4500 MHz na 1.35V
- 14 - Testy OC - AIDA64 Extreme Edition / SiSoftware Sandra 2013 SP4 / Fritz Chess 4.3
- 15 - Testy OC - wPrime v2.10 / TrueCrypt 7.1a / PCMark 08
- 16 - Testy OC - Blender 2.68a / POV-Ray 3.7 RC6 / HandBreake 0.9.9 / Cinebench R11.5
- 17 - Testy OC - WinRAR 5.00 / WinZip 17.5 / Xrecode II
- 18 - Testy OC - ABBYY FineReader 11 / ACDSee Pro 6.3 / Photoshop CS6
- 19 - Testy OC - 3DMark Score & Physic
- 20 - Testy OC - Crysis 3 / Far Cry 3 / ArmA III
- 21 - Testy OC - TES V: Skyrim / Wiedźmin 2: Zabójcy Królów / Hitman: Absolution
- 22 - Testy OC - StarCraft 2 / Company of Heroes 2 / Shogun 2
- 23 - Pobór mocy - Spoczynek / Obciążenie / Overclocking
- 24 - Podsumowanie - Intel Core i7-5960X nie dla każdego
Testy - Crysis 3 / Far Cry 3 / ArmA III
Crysis 3 jest produkcją o wysokich wymaganiach sprzętowych, których ciężar w większości ponosi karta graficzna. Procesor w przeważającej ilości przypadków odgrywa tutaj rolę drugorzędną, ale wszystko zależy od lokacji, bowiem bywają miejsca gdzie program konsumuje praktycznie wszystkie dostępne zasoby.
UWAGA: Wynik Core i7-5960X wydaje się nieprawdopodobny, ale pomimo kilkukrotnego powtarzania testu i postawienia systemu od nowa (backup), zawsze uzyskiwaliśmy takie same rezultaty. Trudno powiedzieć skąd wynika taka monstrualna przewaga Haswell-E nad pozostałymi procesorami. Tak czy owak osiągnęliśmy limit karty graficznej GTX Titan, bowiem wyniki po podkręceniu do 4500 MHz są prawie identyczne. Wiemy natomiast dlaczego w Far Cry 3 sprawy wyglądają tak kiepsko - gra niezbyt dobrze współpracuje z układami posiadającymi technologię HT. Im więcej wątków, tym rezultaty gorsze.

Crysis 3 - Welcome to the Jungle
1920x1080 / Very High / AF x16
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
3000 MHz + TB, DDR4 2400, Brak iGPU
4000 MHz + TB, DDR3 1600, HD 4600
3100 MHz + TB, DDR3 1600, Brak iGPU
3600 MHz + TB, DDR3 1600, Brak iGPU
3400 MHz + TB, DDR3 1600, Brak iGPU
3300 MHz + TB, DDR3 1600, Brak iGPU
3500 MHz + TB, DDR3 1600, HD 4600
3200 MHz + TB, DDR 1600, Brak iGPU
3500 MHz + TB, DDR3 1600, HD 4000
3500 MHz + TB, DDR3 1600, HD 4600
3700 MHz + TB, DDR3 1600, Brak iGPU
4700 MHz + TC, DDR3 1600, brak iGPU
3400 MHz + TB, DDR3 1600, HD 4600
3600 MHz + TB, DDR3 1600, Brak iGPU
3200 MHz + TB, DDR3 1600, HD 4600
3400 MHz + TB, DDR3 1600, HD 3000
3330 MHz + TB, DDR3 1600, Brak iGPU
4000 MHz + TC, DDR3 1600, brak iGPU
3400 MHz + TB, DDR3 1600, HD 4000
2930 MHz + TB, DDR3 1600, Brak iGPU
3000 MHz + TB, DDR3 1600, HD 4600
3200 MHz + TB, DDR3 1600, HD 2500
2800 MHz + TB, DDR3 1600, Brak iGPU
3300 MHz + TB, DDR3 1600, HD 3000
3100 MHz + TB, DDR3 1600, Brak iGPU
3100 MHz + TB, DDR3 1600, HD 2000
3500 MHz + TC, DDR3 1600, brak iGPU
2800 MHz + TB, DDR3 1333, brak iGPU
3400 MHz, DDR3 1600, Brak iGPU
2833 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
Far Cry 3 został przez wiele branżowych mediów, jak również samych graczy, uznany najlepszą strzelaniną 2012 roku, chociaż pojawił się dopiero w listopadzie. Trzecia odsłona serii zapoczątkowanej przez CryTek starała się wrócić do korzeni,.ostatecznie otrzymaliśmy jednak tytuł bliższy formą sequelowi, zaś oprawą oryginałowi i chyba była to słuszna decyzja. Usprawniony silnik Dunia 2 stawia przed komputerami spore wymagania, zwłaszcza iż otwarty świat pełen drzew, gęstych traw i innych obiektów, prezentuje się bardzo atrakcyjnie.

Far Cry 3 - Ambush
1920x1080 / Ultra / AF x16
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
4000 MHz + TB, DDR3 1600, HD 4600
3500 MHz + TB, DDR3 1600, HD 4600
3400 MHz + TB, DDR3 1600, HD 4600
3500 MHz + TB, DDR3 1600, HD 4600
3200 MHz + TB, DDR3 1600, HD 4600
3500 MHz + TB, DDR3 1600, HD 4000
3400 MHz + TB, DDR3 1600, HD 4000
3200 MHz + TB, DDR3 1600, HD 2500
3700 MHz + TB, DDR3 1600, Brak iGPU
3600 MHz + TB, DDR3 1600, Brak iGPU
3300 MHz + TB, DDR3 1600, HD 3000
3400 MHz + TB, DDR3 1600, HD 3000
3100 MHz + TB, DDR3 1600, Brak iGPU
3000 MHz + TB, DDR3 1600, HD 4600
3100 MHz + TB, DDR3 1600, HD 2000
3600 MHz + TB, DDR3 1600, Brak iGPU
3400 MHz + TB, DDR3 1600, Brak iGPU
3330 MHz + TB, DDR3 1600, Brak iGPU
3000 MHz + TB, DDR4 2400, Brak iGPU
3300 MHz + TB, DDR3 1600, Brak iGPU
3200 MHz + TB, DDR 1600, Brak iGPU
4700 MHz + TC, DDR3 1600, brak iGPU
2800 MHz + TB, DDR3 1600, Brak iGPU
3100 MHz + TB, DDR3 1600, Brak iGPU
4000 MHz + TC, DDR3 1600, brak iGPU
2800 MHz + TB, DDR3 1333, brak iGPU
2930 MHz + TB, DDR3 1600, Brak iGPU
3500 MHz + TC, DDR3 1600, brak iGPU
3400 MHz, DDR3 1600, Brak iGPU
2833 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
ArmA III to symulator pola walki, który stawia spore wymagania nie tylko przed graczami, ale również przed sprzętem komputerowym. Silnik napędzający produkcję bardzo lubi mocne procesory, chociaż o dziwo z trudem wykorzystuje więcej niż dwa rdzenie, gdzie najlepiej się skaluje. Jeśli zamierzacie grać właśnie w Arma III, mocne CPU okaże się niezbędne.

ArmA III - Helicopter
1920x1080 / Ultra / SMAA / SSAO / Visibility 3800
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
4000 MHz + TB, DDR3 1600, HD 4600
3000 MHz + TB, DDR4 2400, Brak iGPU
3500 MHz + TB, DDR3 1600, HD 4600
3500 MHz + TB, DDR3 1600, HD 4600
3400 MHz + TB, DDR3 1600, HD 4600
3200 MHz + TB, DDR3 1600, HD 4600
3600 MHz + TB, DDR3 1600, Brak iGPU
3100 MHz + TB, DDR3 1600, Brak iGPU
3400 MHz + TB, DDR3 1600, Brak iGPU
3500 MHz + TB, DDR3 1600, HD 4000
3300 MHz + TB, DDR3 1600, Brak iGPU
3200 MHz + TB, DDR 1600, Brak iGPU
3400 MHz + TB, DDR3 1600, HD 4000
3400 MHz + TB, DDR3 1600, HD 3000
3700 MHz + TB, DDR3 1600, Brak iGPU
3600 MHz + TB, DDR3 1600, Brak iGPU
3200 MHz + TB, DDR3 1600, HD 2500
3000 MHz + TB, DDR3 1600, HD 4600
3300 MHz + TB, DDR3 1600, HD 3000
3100 MHz + TB, DDR3 1600, HD 2000
3100 MHz + TB, DDR3 1600, Brak iGPU
3330 MHz + TB, DDR3 1600, Brak iGPU
4700 MHz + TC, DDR3 1600, brak iGPU
2800 MHz + TB, DDR3 1600, Brak iGPU
4000 MHz + TC, DDR3 1600, brak iGPU
2930 MHz + TB, DDR3 1600, Brak iGPU
2800 MHz + TB, DDR3 1333, brak iGPU
3500 MHz + TC, DDR3 1600, brak iGPU
3400 MHz, DDR3 1600, Brak iGPU
2833 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Osiem rdzeni i szesnaście wątków - Core i7-5960X
- 1 - Chipset Intel X99 - Co nowego? Całkiem sporo...
- 2 - MSI X99S Gaming 7 - Rzut okiem na płyty główne
- 3 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 4 - Testy - AIDA64 Extreme Edition / SiSoftware Sandra 2013 SP4 / Fritz Chess 4.3
- 5 - Testy - wPrime v2.10 / TrueCrypt 7.1a / PCMark 08
- 6 - Testy - Blender 2.68a / POV-Ray 3.7 RC6 / HandBreake 0.9.9 / Cinebench R11.5
- 7 - Testy - WinRAR 5.00 / 7-Zip / Xrecode II
- 8 - Testy - ABBYY FineReader 11 / ACDSee Pro 6.3 / Photoshop CS6
- 9 - Testy - 3DMark Score & Physics
- 10 - Testy - Crysis 3 / Far Cry 3 / ArmA III
- 11 - Testy - TES V: Skyrim / Wiedźmin 2: Zabójcy Królów / Hitman: Absolution
- 12 - Testy - StarCraft 2 / Company of Heroes 2 / Shogun 2
- 13 - Podkręcanie Intel Core i7-5960X - 4500 MHz na 1.35V
- 14 - Testy OC - AIDA64 Extreme Edition / SiSoftware Sandra 2013 SP4 / Fritz Chess 4.3
- 15 - Testy OC - wPrime v2.10 / TrueCrypt 7.1a / PCMark 08
- 16 - Testy OC - Blender 2.68a / POV-Ray 3.7 RC6 / HandBreake 0.9.9 / Cinebench R11.5
- 17 - Testy OC - WinRAR 5.00 / WinZip 17.5 / Xrecode II
- 18 - Testy OC - ABBYY FineReader 11 / ACDSee Pro 6.3 / Photoshop CS6
- 19 - Testy OC - 3DMark Score & Physic
- 20 - Testy OC - Crysis 3 / Far Cry 3 / ArmA III
- 21 - Testy OC - TES V: Skyrim / Wiedźmin 2: Zabójcy Królów / Hitman: Absolution
- 22 - Testy OC - StarCraft 2 / Company of Heroes 2 / Shogun 2
- 23 - Pobór mocy - Spoczynek / Obciążenie / Overclocking
- 24 - Podsumowanie - Intel Core i7-5960X nie dla każdego
Powiązane publikacje

Test AMD Ryzen 9 9950X3D - Najlepszy procesor do gier i pracy? Kosztuje sporo, jednak AMD zadaje mocny cios konkurencji
187
Test AMD Ryzen AI Max+ 395 - Najwydajniejsze APU na świecie, oparte na architekturze x86 i Zen 5. Test na różnych limitach mocy
69
Test tanich procesorów AMD Ryzen 5 7500F vs Intel Core i5-12400F - Który procesor zyskuje więcej na szybkiej pamięci RAM DDR5?
176
Jaki procesor kupić? Co wybrać w cenie od 400 do 3000 złotych? Lepszy Intel czy AMD? Poradnik zakupowy na listopad 2024
149