Hogwarts Legacy - porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Omówienie trybów obrazu i Ray Tracingu, skalowanie wydajności
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Porównujemy Hogwarts Legacy w wersji PC oraz PlayStation 5
- 2 - Hogwarts Legacy - miejsce do testów wydajności
- 3 - Hogwarts Legacy - tryby Fidelity i Performance w PlayStation 5
- 4 - Hogwarts Legacy - tryby Fidelity i Ray Tracing w PlayStation 5
- 5 - Hogwarts Legacy - tryby Fidelity na PS5 i Ultra na PC
- 6 - Hogwarts Legacy - tryby Ray Tracing na PlayStation 5 i PC
- 7 - Hogwarts Legacy - PlayStation 5 kontra PC z DLSS
- 8 - Hogwarts Legacy - PlayStation 5 kontra PC z FSR 1
- 9 - Hogwarts Legacy - PlayStation 5 kontra PC z FSR 2
- 10 - Hogwarts Legacy - PlayStation 5 kontra PC z XeSS
- 11 - Hogwarts Legacy - wydajność w rasteryzacji na GeForce RTX 4090 Laptop
- 12 - Hogwarts Legacy - skalowanie DLSS 3 (bez Ray Tracingu)
- 13 - Hogwarts Legacy - skalowanie DLSS 3 (z Ray Tracingiem)
- 14 - Hogwarts Legacy - skalowanie wydajności w Full HD
- 15 - Hogwarts Legacy - skalowanie wydajności w QHD
- 16 - Hogwarts Legacy - skalowanie wydajności w 4K
- 17 - Hogwarts Legacy - galeria screenów
- 18 - Hogwarts Legacy PS5 vs PC - podsumowanie
Hogwarts Legacy - tryby Fidelity i Performance w PlayStation 5
Dwa podstawowe tryby obrazu oferowane w grze Hogwarts Legacy na konsolach obecnej generacji to Fidelity (tryb wierności obrazu) oraz Performance (tryb wydajności). W pierwszym możemy liczyć na wyższą wydajność oraz bogatszą oprawę graficzną (widać to chociażby po zauważalnie gęstszej roślinności zarówno na terenie Hogwartu jak i poza murami zamku). Co ciekawe, choć poniższe screeny w części przykładów ujawniają znacznie mniej ostry obraz w zbliżeniu, przy faktycznej grze nie jest to tak mocno odczuwalne. Siedziałem w odległości 1,7 metra od 55-calowego telewizora i dopiero przy mocnym zbliżeniu screenów zauważyłem faktyczny spadek jakości obrazu. Gra nawet w trybie Performance oferuje przyzwoicie prezentujące się widoki, a jednocześnie to jedyny tryb oferujący 60 klatek na sekundę. Dziedzictwo Hogwartu w wersji konsolowej ma jednak problem z poprawnym oświetleniem faktury włosów głównego bohatera. Pomimo tego, że w kreatorze moja postać ma ciemny kolor włosów, podczas przechadzania się po Hogwarcie są niemal białe. Problem widoczny jest bez względu na to czy mamy założoną czapkę czy nie i pojawia się wyłącznie na terenie zamku. Nie odnotowałem podobnego problemu w komputerowej wersji.
Hogwarts Legacy - PlayStation 5 Fidelity Mode vs PlayStation 5 Performance Mode
Hogwarts Legacy - PlayStation 5 Fidelity Mode vs PlayStation 5 Performance Mode
Hogwarts Legacy - PlayStation 5 Fidelity Mode vs PlayStation 5 Performance Mode
Hogwarts Legacy - PlayStation 5 Fidelity Mode vs PlayStation 5 Performance Mode
Hogwarts Legacy - PlayStation 5 Fidelity Mode vs PlayStation 5 Performance Mode
Hogwarts Legacy - PlayStation 5 Fidelity Mode vs PlayStation 5 Performance Mode
Hogwarts Legacy - PlayStation 5 Fidelity Mode vs PlayStation 5 Performance Mode
Hogwarts Legacy - PlayStation 5 Fidelity Mode vs PlayStation 5 Performance Mode
Hogwarts Legacy - PlayStation 5 Fidelity Mode vs PlayStation 5 Performance Mode
Hogwarts Legacy - PlayStation 5 Fidelity Mode vs PlayStation 5 Performance Mode
Hogwarts Legacy - PlayStation 5 Fidelity Mode vs PlayStation 5 Performance Mode
Hogwarts Legacy - PlayStation 5 Fidelity Mode vs PlayStation 5 Performance Mode
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Porównujemy Hogwarts Legacy w wersji PC oraz PlayStation 5
- 2 - Hogwarts Legacy - miejsce do testów wydajności
- 3 - Hogwarts Legacy - tryby Fidelity i Performance w PlayStation 5
- 4 - Hogwarts Legacy - tryby Fidelity i Ray Tracing w PlayStation 5
- 5 - Hogwarts Legacy - tryby Fidelity na PS5 i Ultra na PC
- 6 - Hogwarts Legacy - tryby Ray Tracing na PlayStation 5 i PC
- 7 - Hogwarts Legacy - PlayStation 5 kontra PC z DLSS
- 8 - Hogwarts Legacy - PlayStation 5 kontra PC z FSR 1
- 9 - Hogwarts Legacy - PlayStation 5 kontra PC z FSR 2
- 10 - Hogwarts Legacy - PlayStation 5 kontra PC z XeSS
- 11 - Hogwarts Legacy - wydajność w rasteryzacji na GeForce RTX 4090 Laptop
- 12 - Hogwarts Legacy - skalowanie DLSS 3 (bez Ray Tracingu)
- 13 - Hogwarts Legacy - skalowanie DLSS 3 (z Ray Tracingiem)
- 14 - Hogwarts Legacy - skalowanie wydajności w Full HD
- 15 - Hogwarts Legacy - skalowanie wydajności w QHD
- 16 - Hogwarts Legacy - skalowanie wydajności w 4K
- 17 - Hogwarts Legacy - galeria screenów
- 18 - Hogwarts Legacy PS5 vs PC - podsumowanie
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178