Historia battle royale - gatunek starszy niż wszystkim się zdaje
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Historia battle royale - Początki nurtu battle royale
- 2 - Historia battle royale - PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - początek legendy
- 3 - Historia battle royale - Fortnite Battle Royale i Rust - mieszanka Minecrafta z PUBG
- 4 - Historia battle royale - H1Z1 - drugie dziecko twórcy PUBG
- 5 - Historia battle royale - CoD: Black Ops IIII i Realm Royale - pokłosie popularności gatunku
- 6 - Historia battle royale - Dying Light: Bad Blood - Polacy nie gęsi, battle royale mają
- 7 - Historia battle royale - Apex Legends - tytuł, który ma szansę pokonać Fortnite
- 8 - Historia battle royale - Tetris 99 i nowe spojrzenie na gry battle royale
- 9 - Historia battle royale - Historia lubi zataczać koło a gracze sprawdzone schematy
Call of Duty: Black Ops IIII i Realm Royale - pokłosie popularności gatunku
Niezwykła popularność Fortnite oraz PUBG spowodowała, że najwięksi twórcy gier wideo zainteresowali się nowym gatunkiem, starając się uszczknąć dla siebie kawałek lubianego przez wszystkich tortu o smaku battle royale. Blackout w pierwszoosobowej strzelaninie Call of Duty to tryb łączący w sobie założenia dynamicznej rozgrywki przy jednoczesnym dodaniu gigantycznego jak na standardy serii, pola walki. Poza postaciami znanymi z dotychczasowych odsłon serii gra dostarcza zainteresowanemu pokaźny arsenał broni oraz wybór pojazdów możliwych do wykorzystania.
Nowy tryb walki został pozytywnie oceniony zarówno przez graczy, jak i recenzentów, stanowiąc ciekawą alternatywę dla ciasnych plansz wykorzystywanych dotychczas w trybach PVP oraz walki z zombie. Podobne kroki postanowiło obrać studio odpowiedzialne za grę Paladins, wydając strzelaninę Realm Royale. Miała ona zmodyfikować formułę kojarzoną do tej pory z serią battle royale, stawiając na zmagania kilkudziesięciu czteroosobowych drużyn, mających dbać o to, aby w ekipie znalazł się zarówno medyk, obrońca, zwiadowca, jak i postać typowo ofensywna. Projekt miał rozwinąć mechanizmy opracowywane dotychczas w ramach głównego tytułu, czerpiąc mechanizm rozgrywki z gatunku battle royale. Niestety, długi czas produkcji nowego trybu spowodował, że marki takie jak Apex Legends wykorzystały jego ideę, zostawiając twórców pomysłu w tyle. Obecnie tytuł jest dostępny w formie wczesnego dostępu dla użytkowników komputerów PC. Ironiczne jest to, że jest to już druga sytuacja tego typu w historii Hi-Rez Studio.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Historia battle royale - Początki nurtu battle royale
- 2 - Historia battle royale - PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - początek legendy
- 3 - Historia battle royale - Fortnite Battle Royale i Rust - mieszanka Minecrafta z PUBG
- 4 - Historia battle royale - H1Z1 - drugie dziecko twórcy PUBG
- 5 - Historia battle royale - CoD: Black Ops IIII i Realm Royale - pokłosie popularności gatunku
- 6 - Historia battle royale - Dying Light: Bad Blood - Polacy nie gęsi, battle royale mają
- 7 - Historia battle royale - Apex Legends - tytuł, który ma szansę pokonać Fortnite
- 8 - Historia battle royale - Tetris 99 i nowe spojrzenie na gry battle royale
- 9 - Historia battle royale - Historia lubi zataczać koło a gracze sprawdzone schematy
Powiązane publikacje

Recenzja The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Pięknie odświeżony klasyk z zachowaną esencją oryginału
91
Recenzja Assassin's Creed Shadows - recykling w sosie azjatyckim. Ubisoft próbuje odbić się od dna skacząc na plecy feudalnej Japonii
130
Recenzja Avowed - powrót do świata znanego z Pillars of Eternity. Kawał dobrego cRPG z kilkoma potknięciami do dopracowania
127
Recenzja Kingdom Come Deliverance II - triumfalny powrót Henryka ze Skalicy. Pierwszy mocny kandydat do gry roku
150