GTX 1050 w laptopie daje radę! Test wpływu detali na wydajność
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Parę słów na temat jakości oprawy graficznej w dzisiejszych grach
- 2 - Porównanie ustawień graficznych - Assassin's Creed: Syndicate / DirectX 11
- 3 - Porównanie ustawień graficznych - Battlefield 1 / DirectX 11
- 4 - Porównanie ustawień graficznych - DOOM / Vulkan
- 5 - Porównanie ustawień graficznych - Fallout 4 / DirectX 11
- 6 - Porównanie ustawień graficznych - Far Cry: Primal / DirectX 11
- 7 - Porównanie ustawień graficznych - Grand Theft Auto V (North Vinewood) / DirectX 11
- 8 - Porównanie ustawień graficznych - Grand Theft Auto V (Los Santos) / DirectX 11
- 9 - Porównanie ustawień graficznych - HITMAN / DirectX 12
- 10 - Porównanie ustawień graficznych - Rise of the Tomb Raider / DirectX 12
- 11 - Porównanie ustawień graficznych - The Division / DirectX 11
- 12 - Porównanie ustawień graficznych - Witcher 3: Wild Hunt (No Man's Land) / DirectX 11
- 13 - Porównanie ustawień graficznych - Witcher 3: Wild Hunt (Novigrad) / DirectX 11
- 14 - Porównanie ustawień graficznych - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 15 - Podsumowanie: Ustawienia medium są w zupełności wystarczające
Porównanie ustawień graficznych - Assassin's Creed: Syndicate / DirectX 11
Assassin's Creed: Syndicate to ostatnia duża odsłona asasyńskiej serii wydanej przez Ubisoft. Akcja toczy się w XIX-wiecznej Anglii, a ściślej mówiąc w Londynie. Ogrom projektu miasta sprawia, że jest to aktualnie jedna z najbardziej wymagających gier komputerowych na rynku. Procedura testowa polega na przebiegnięciu określonego odcinka. Testowa lokacja to centrum Londynu, ulica przy której znajduje się Katedra Św. Pawła. Miejsce cechuje się sporą ruchliwością oraz niemałą ilością roślinności. Istna masakra dla kart graficznych. Detale Ultra potrafią obsłużyć nieliczne układy.

Assassin's Creed: Syndicate - St Paul's Cathedral
Acer VX5-591G: Core i5-7300HQ, GTX 1050 4 GB, 1920x1080
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Assassin's Creed: Syndicate nie jest grą, która oferuje multum opcji graficznych. W ustawieniach gry można zmienić przede wszystkim jakość tekstur, jakość środowiska, cieniowanie, włączyć jedną z form wygładzania oraz ambient occlusion, czyli specjalną metodę cieniowania powierzchni obiektów przestrzennych. Gra oferuje użytkownikowi pięć domyślnych ustawień: Low, Medium, High, Very High oraz Ultra. Na poniższych zdjęciach zobaczycie, że preset niski oraz średni różni się praktycznie tylko jakością cieni. Dopiero ustawienia wysokie nieco bardziej wpływają na wygląd gry. Tutaj pierwsze skrzypce grają ostrzejsze tekstury oraz aktywacja FXAA, czyli najprostszej formy antyaliasingu. Choć widać już pewne różnice w jakości oprawy, nie są one na tyle istotne by konieczne było odpalanie gry w wyższych ustawieniach graficznych. Choć Acer VX5-591G radzi sobie bez problemu na trzecim z pięciu poziomów ustawień, można spokojnie zostawić preset medium, który nie tylko wygląda nieźle ale i pozytywnie wpływa na liczbę wyświetlanych klatek.
Ustawienia niskie: AA - OFF, AO - OFF, tekstury niskie
Ustawienia medium: AA - OFF, AO - OFF, tekstury średnie
Ustawienia high: FXAA, AO - OFF, tekstury wysokie
Ustawienia very high: 2x MSAA, FXAA, HBAO, tekstury wysokie
Ustawienia ultra: 2x TXAA, FXAA, PCSS Ultra, HBAO+, tekstury wysokie
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Parę słów na temat jakości oprawy graficznej w dzisiejszych grach
- 2 - Porównanie ustawień graficznych - Assassin's Creed: Syndicate / DirectX 11
- 3 - Porównanie ustawień graficznych - Battlefield 1 / DirectX 11
- 4 - Porównanie ustawień graficznych - DOOM / Vulkan
- 5 - Porównanie ustawień graficznych - Fallout 4 / DirectX 11
- 6 - Porównanie ustawień graficznych - Far Cry: Primal / DirectX 11
- 7 - Porównanie ustawień graficznych - Grand Theft Auto V (North Vinewood) / DirectX 11
- 8 - Porównanie ustawień graficznych - Grand Theft Auto V (Los Santos) / DirectX 11
- 9 - Porównanie ustawień graficznych - HITMAN / DirectX 12
- 10 - Porównanie ustawień graficznych - Rise of the Tomb Raider / DirectX 12
- 11 - Porównanie ustawień graficznych - The Division / DirectX 11
- 12 - Porównanie ustawień graficznych - Witcher 3: Wild Hunt (No Man's Land) / DirectX 11
- 13 - Porównanie ustawień graficznych - Witcher 3: Wild Hunt (Novigrad) / DirectX 11
- 14 - Porównanie ustawień graficznych - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 15 - Podsumowanie: Ustawienia medium są w zupełności wystarczające
Powiązane publikacje

Jaki laptop kupić? Polecane laptopy do gier, nauki, pracy i multimediów. Poradnik zakupowy na kwiecień i maj 2025
41
Test ASUS ROG Strix SCAR 18 - Topowy notebook do gier z NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU oraz Intel Core Ultra 9 275HX
57
Test MSI Katana 17 - Notebook do gier z Intel Core i7-13620H i NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU
84
Test NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU w notebooku Razer Blade 16 - Premiera architektury Blackwell w laptopach
63