GTA V - Jak wyglądałaby wersja na konsole 16-bitowe?
Grand Theft Auto V jest aktualnie najbardziej rozchwytywaną grą konsolową, która w tydzień od premiery zarobiła ponad miliard dolarów (!), więc ekipa Rockstar może być z siebie zadowolona. Gigantyczny sukces był jednak w tym przypadku niemal oczywistością, wszak pięć lat czekania, karmienia screenami, filmikami i deklaracjami, zaostrzył apetyty wszystkich fanów sandboxów. Czekamy teraz na zapowiedź wersji dla PlayStation 4, Xbox One i oczywiście pecetów, aby zobaczyć najnowszą odsłonę kultowej serii w pełnej krasie. Niestety, właściciele platform innych niż Xbox 360 i PlayStation 3 muszą póki co obejść się smakiem, albo zainwestować nieco grosza w odpowiedni sprzęt... który ledwo radzi sobie z generowaniem tak zaawansowanej oprawy graficznej. Swoją drogą, zastanawialiście się kiedyś, jak mogłoby wyglądać GTA V przystosowane do systemów 16-bitowych? Powiedzmy... dla Nintendo SNES wprowadzonego na rynek w 1990 roku? Jeden z użytkowników serwisu Machinima przygotował specjalną wersje trailera promującego GTA V, który oprócz świetnego klimatu, czaruje również urokliwymi pikselami...
Oprócz materiału filmowego, warto rzucić okiem na ogrom pracy, jaki włożono w odzwierciedlenie wirtualnej metropolii, inspirowanej rzecz jasna prawdziwymi miejscami. Internauci znaleźli już kilkanaście takich punktów, zaś baza stale się rozrasta...


















Źródło: Machinima / IMGUR
Powiązane publikacje

Rocket League to jedna z pierwszych gier, która wykorzysta możliwości silnika graficznego Unreal Engine 6
16
The Elder Scrolls VI może trafić na rynek dopiero w okolicy 2029 roku, tym samym przerwa względem Skyrim sięgnie blisko 20 lat
44
Assassin's Creed Black Flag Resynced - Nowe materiały z gry uwypuklają problem z wykorzystaniem Motion Capture
16
W tym roku otrzymamy nowe Call of Duty: Modern Warfare. Gra ma być kompletnie nowym otwarciem dla umęczonej serii
24













