Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności GTA V Enhanced - Wstęp
- 2 - Test wydajności GTA V Enhanced - G.Skill Trindet Z5 NEO RGB
- 3 - Test wydajności GTA V Enhanced - Sparkle ARC B580 Titan
- 4 - Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing
- 5 - Test wydajności GTA V Enhanced - Miejsce pomiarowe
- 6 - Test wydajności GTA V Enhanced - Platforma pomiarowa
- 7 - Test wydajności GTA V Enhanced - 1920x1080 Maximum / RT OFF
- 8 - Test wydajności GTA V Enhanced - 1920x1080 Maximum / RT ON
- 9 - Test wydajności GTA V Enhanced - 2560x1440 Maximum / RT OFF
- 10 - Test wydajności GTA V Enhanced - 2560x1440 Maximum / RT ON
- 11 - Test wydajności GTA V Enhanced - 3840x2160 Maximum / RT OFF
- 12 - Test wydajności GTA V Enhanced - 3840x2160 Maximum / RT ON
- 13 - Test wydajności GTA V Enhanced - Galeria screenów
- 14 - Test wydajności GTA V Enhanced - Podsumowanie
Test wydajności GTA V Enhanced - Podsumowanie
GTA V Enhanced ma zdecydowanie wyższe wymagania sprzętowe od wersji Legacy, bowiem nawet w rasteryzacji przy maksymalnych ustawieniach, potrzeba do płynnej rozgrywki przynajmniej Intel ARC A580, AMD Radeon RX 6600 albo NVIDIA GeForce RTX 3050. Chociaż to stosunkowo tanie desktopowe karty graficzne, pamiętajmy że rozmawiamy o dziesięcioletniej grze komputerowej. Żarty kończą się definitywnie po włączeniu śledzenia promieniu. Tutaj wymagany będzie Intel ARC B580, NVIDIA GeForce RTX 3060 lub AMD Radeon RX 6700 XT. Bardzo dobrze po włączeniu ray tracingu, zaraz za wiodącą NVIDIĄ, radzą sobie układy Niebieskich, znacznie wyprzedzając analogiczne modele AMD. Wszystko to jednak w rozdzielczości 1920x1080. Jeszcze do rasteryzacji przy 2560x1440 wystarczą wspomniane wcześniej układy, gdzie najlepiej wypada najsilniejszy zawodnik Niebieskich doganiający AMD Radeon RX 6700 XT i NVIDIA GeForce RTX 4060. Co ciekawe, karty Intela notują wówczas wyraźnie wyższy 1% LOW od klasowej konkurencji, zatem GTA V Enhanced najwidoczniej lubi wysoką przepustowość pamięci. Odpalenie ray tracingu w 2560x1440 przy maksymalnych detalach podnosi poprzeczkę do poziomu NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti albo Radeon RX 7900 GRE, pokazując ogromną dysproporcję w wydajności RT między producentami. Intel ARC B580 notuje wyniki bliskie AMD Radoen RX 6800, aczkolwiek nie zapewnia już odpowiedniej płynności bez upscalingu. Planując granie w 3840x2160 należy posiadać minimum Intel ARC B580, NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti albo AD Radeon RX 7700 XT, więc najszybszy Battlemage całkiem ładnie zwiększa swoją przewagę nad bezpośrednimi rywalami. Aktywacja ray tracingu w rozdzielczości 4K oznacza natomiast konieczność posiadania czegoś pokroju NVIDIA GeForce RTX 4080, żeby uniknąć większych spadków płynności. Nawet AMD Radeon RX 9070 XT nie pozwoli włączyć maksymalnych detali, tylko nieznacznie przeganiając NVIDIA GeForce RTX 4070.
GTA V Enhanced przy maksymalnych detalach i włączonym śledzeniu promieni, okazuje się produkcją o wysokich wymaganiach sprzętowych. Można chyba założyć, że potencjalny port GTA VI, kiedy wreszcie trafi na blaszaki, będzie sporym wyzwaniem nawet dla szybkich komputerów.
Oczywiście, aby zredukować wymagania sprzętowe wystarczy nieco obniżyć poziom detali albo zrezygnować ze śledzenia promieni, które tradycyjnie okazuje się bardzo zasobożerne. Ewentualnie zostaje włączenie upscalingu, bowiem deweloperzy wprowadzili NVIDIA DLSS i AMD FSR. Brakuje niestety Intel XeSS, co trochę rozczarowuje, patrząc na całkiem dobre wyniki wydajności w wykonaniu tego producenta. Pozostaje pytanie czy odświeżone GTA V jest pewnym prognostykiem na przyszłość? Debiut długo wyczekiwanego następcy, pomimo braku oficjalnego potwierdzenia wydaje się pewniakiem, a raczej zobaczymy tam śledzenie promieni. Lekko z wymaganiami sprzętowymi na pewno nie będzie, ale dopiero czas pokaże jak bardzo...
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności GTA V Enhanced - Wstęp
- 2 - Test wydajności GTA V Enhanced - G.Skill Trindet Z5 NEO RGB
- 3 - Test wydajności GTA V Enhanced - Sparkle ARC B580 Titan
- 4 - Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing
- 5 - Test wydajności GTA V Enhanced - Miejsce pomiarowe
- 6 - Test wydajności GTA V Enhanced - Platforma pomiarowa
- 7 - Test wydajności GTA V Enhanced - 1920x1080 Maximum / RT OFF
- 8 - Test wydajności GTA V Enhanced - 1920x1080 Maximum / RT ON
- 9 - Test wydajności GTA V Enhanced - 2560x1440 Maximum / RT OFF
- 10 - Test wydajności GTA V Enhanced - 2560x1440 Maximum / RT ON
- 11 - Test wydajności GTA V Enhanced - 3840x2160 Maximum / RT OFF
- 12 - Test wydajności GTA V Enhanced - 3840x2160 Maximum / RT ON
- 13 - Test wydajności GTA V Enhanced - Galeria screenów
- 14 - Test wydajności GTA V Enhanced - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test kart graficznych AMD Radeon RX 9060 XT vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti - Waga kogucia doładowana 16 GB pamięci?
453
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Gaming - Legendarne 8 GB niezgody. Najbardziej emocjonująca tegoroczna premiera
250
Test DOOM: The Dark Ages PC kontra Xbox Series X. Jakość NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS oraz skalowanie wydajności
226
Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Starsze karty graficzne go nienawidzą! Potrzebna jest sprzętowa obsługa ray tracingu
454