Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności GTA V Enhanced - Wstęp
- 2 - Test wydajności GTA V Enhanced - ASUS GeForce RTX 5070 Prime
- 3 - Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing
- 4 - Test wydajności GTA V Enhanced - NVIDIA DLSS 1920x1080
- 5 - Test wydajności GTA V Enhanced - NVIDIA DLSS 2560x1440
- 6 - Test wydajności GTA V Enhanced - NVIDIA DLSS 3840x2160
- 7 - Test wydajności GTA V Enhanced - Frame Generation
- 8 - Test wydajności GTA V Enhanced - Miejsce pomiarowe
- 9 - Test wydajności GTA V Enhanced - Platforma pomiarowa
- 10 - Test wydajności GTA V Enhanced - 1920x1080 / FG
- 11 - Test wydajności GTA V Enhanced - 1920x1080 / DLSS
- 12 - Test wydajności GTA V Enhanced - 1920x1080 / DLSS / FG
- 13 - Test wydajności GTA V Enhanced - 1920x1080 / DLAA / FG
- 14 - Test wydajności GTA V Enhanced - 2560x1440 / FG
- 15 - Test wydajności GTA V Enhanced - 2560x1440 / DLSS
- 16 - Test wydajności GTA V Enhanced - 2560x1440 / DLSS / FG
- 17 - Test wydajności GTA V Enhanced - 2560x1440 / DLAA / FG
- 18 - Test wydajności GTA V Enhanced - 3840x2160 / FG
- 19 - Test wydajności GTA V Enhanced - 3840x2160 / DLSS
- 20 - Test wydajności GTA V Enhanced - 3840x2160 / DLSS / FG
- 21 - Test wydajności GTA V Enhanced - 3840x2160 / DLAA / FG
- 22 - Test wydajności GTA V Enhanced - Galeria screenów
- 23 - Test wydajności GTA V Enhanced - Podsumowanie
Test wydajności GTA V Enhanced - Frame Generation
Technika Frame Generation zapewnia ogromny wzrost wydajności, jednak interpolowanie klatek powoduje także anomalie obrazu, szczególnie widoczne w kilku miejscach tj. ruchach broni w trybie pierwszoosobowym czy zderzakach samochodu, kiedy obrócimy kamerę podczas szybkiej jazdy. Co ciekawe, anomalie nie występuję na dachu i tylnym zderzaku, więc w tradycyjnym rzucie trzecioosobowym są praktycznie niewidoczne. Część screenów uchwyciła wygenerowane klatki, chociaż same anomalie są skutecznie ukrywane przy wysokim klatkażu, ponieważ zanikają w potoku kolejnych ramek. Podczas rozgrywki zjawisko było mniej dostrzegalne, aczkolwiek nie sposób zaprzeczyć, że jeżeli wiemy gdzie szukać, to znajdziemy takie kwiatki bez problemu.
![Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe [nc1]](/image/artykul/2025/09/15_test_gta_v_enhanced_analiza_jakosci_obrazu_skalowania_dlss4_i_wplywu_frame_generation_na_opoznienia_systemowe_nc57.png)
![Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe [nc1]](/image/artykul/2025/09/15_test_gta_v_enhanced_analiza_jakosci_obrazu_skalowania_dlss4_i_wplywu_frame_generation_na_opoznienia_systemowe_nc62.png)
![Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe [nc1]](/image/artykul/2025/09/15_test_gta_v_enhanced_analiza_jakosci_obrazu_skalowania_dlss4_i_wplywu_frame_generation_na_opoznienia_systemowe_nc56.png)
![Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe [nc1]](/image/artykul/2025/09/15_test_gta_v_enhanced_analiza_jakosci_obrazu_skalowania_dlss4_i_wplywu_frame_generation_na_opoznienia_systemowe_nc58.png)
![Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe [nc1]](/image/artykul/2025/09/15_test_gta_v_enhanced_analiza_jakosci_obrazu_skalowania_dlss4_i_wplywu_frame_generation_na_opoznienia_systemowe_nc59.png)
![Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe [nc1]](/image/artykul/2025/09/15_test_gta_v_enhanced_analiza_jakosci_obrazu_skalowania_dlss4_i_wplywu_frame_generation_na_opoznienia_systemowe_nc60.png)
![Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe [nc1]](/image/artykul/2025/09/15_test_gta_v_enhanced_analiza_jakosci_obrazu_skalowania_dlss4_i_wplywu_frame_generation_na_opoznienia_systemowe_nc61.png)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności GTA V Enhanced - Wstęp
- 2 - Test wydajności GTA V Enhanced - ASUS GeForce RTX 5070 Prime
- 3 - Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing
- 4 - Test wydajności GTA V Enhanced - NVIDIA DLSS 1920x1080
- 5 - Test wydajności GTA V Enhanced - NVIDIA DLSS 2560x1440
- 6 - Test wydajności GTA V Enhanced - NVIDIA DLSS 3840x2160
- 7 - Test wydajności GTA V Enhanced - Frame Generation
- 8 - Test wydajności GTA V Enhanced - Miejsce pomiarowe
- 9 - Test wydajności GTA V Enhanced - Platforma pomiarowa
- 10 - Test wydajności GTA V Enhanced - 1920x1080 / FG
- 11 - Test wydajności GTA V Enhanced - 1920x1080 / DLSS
- 12 - Test wydajności GTA V Enhanced - 1920x1080 / DLSS / FG
- 13 - Test wydajności GTA V Enhanced - 1920x1080 / DLAA / FG
- 14 - Test wydajności GTA V Enhanced - 2560x1440 / FG
- 15 - Test wydajności GTA V Enhanced - 2560x1440 / DLSS
- 16 - Test wydajności GTA V Enhanced - 2560x1440 / DLSS / FG
- 17 - Test wydajności GTA V Enhanced - 2560x1440 / DLAA / FG
- 18 - Test wydajności GTA V Enhanced - 3840x2160 / FG
- 19 - Test wydajności GTA V Enhanced - 3840x2160 / DLSS
- 20 - Test wydajności GTA V Enhanced - 3840x2160 / DLSS / FG
- 21 - Test wydajności GTA V Enhanced - 3840x2160 / DLAA / FG
- 22 - Test wydajności GTA V Enhanced - Galeria screenów
- 23 - Test wydajności GTA V Enhanced - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test wydajności Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 - Jakie wymagnia sprzętowe? Mroczna strona Unreal Engine 5
60
Test Clair Obscur: Expedition 33 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia
97
Test Battlefield 6 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia systemowe
214
Test wydajności Battlefield 6 - Wymagania sprzętowe nie zabijają, ale graficznie również bez fajerwerków
163







![Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe [nc1]](/image/artykul/2025/09/15_test_gta_v_enhanced_analiza_jakosci_obrazu_skalowania_dlss4_i_wplywu_frame_generation_na_opoznienia_systemowe_0.png)






