Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe

Sebastian Oktaba | 17-09-2025 07:00 |

Test wydajności GTA V Enhanced - Frame Generation

Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe [nc1]

Technika Frame Generation zapewnia ogromny wzrost wydajności, jednak interpolowanie klatek powoduje także anomalie obrazu, szczególnie widoczne w kilku miejscach tj. ruchach broni w trybie pierwszoosobowym czy zderzakach samochodu, kiedy obrócimy kamerę podczas szybkiej jazdy. Co ciekawe, anomalie nie występuję na dachu i tylnym zderzaku, więc w tradycyjnym rzucie trzecioosobowym są praktycznie niewidoczne. Część screenów uchwyciła wygenerowane klatki, chociaż same anomalie są skutecznie ukrywane przy wysokim klatkażu, ponieważ zanikają w potoku kolejnych ramek. Podczas rozgrywki zjawisko było mniej dostrzegalne, aczkolwiek nie sposób zaprzeczyć, że jeżeli wiemy gdzie szukać, to znajdziemy takie kwiatki bez problemu.

Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe [nc1]

Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe [nc1]

Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe [nc1]

Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe [nc1]

Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe [nc1]

Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe [nc1]

Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe [nc1]

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 166

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.