Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności GTA V Enhanced - Wstęp
- 2 - Test wydajności GTA V Enhanced - ASUS GeForce RTX 5070 Prime
- 3 - Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing
- 4 - Test wydajności GTA V Enhanced - NVIDIA DLSS 1920x1080
- 5 - Test wydajności GTA V Enhanced - NVIDIA DLSS 2560x1440
- 6 - Test wydajności GTA V Enhanced - NVIDIA DLSS 3840x2160
- 7 - Test wydajności GTA V Enhanced - Frame Generation
- 8 - Test wydajności GTA V Enhanced - Miejsce pomiarowe
- 9 - Test wydajności GTA V Enhanced - Platforma pomiarowa
- 10 - Test wydajności GTA V Enhanced - 1920x1080 / FG
- 11 - Test wydajności GTA V Enhanced - 1920x1080 / DLSS
- 12 - Test wydajności GTA V Enhanced - 1920x1080 / DLSS / FG
- 13 - Test wydajności GTA V Enhanced - 1920x1080 / DLAA / FG
- 14 - Test wydajności GTA V Enhanced - 2560x1440 / FG
- 15 - Test wydajności GTA V Enhanced - 2560x1440 / DLSS
- 16 - Test wydajności GTA V Enhanced - 2560x1440 / DLSS / FG
- 17 - Test wydajności GTA V Enhanced - 2560x1440 / DLAA / FG
- 18 - Test wydajności GTA V Enhanced - 3840x2160 / FG
- 19 - Test wydajności GTA V Enhanced - 3840x2160 / DLSS
- 20 - Test wydajności GTA V Enhanced - 3840x2160 / DLSS / FG
- 21 - Test wydajności GTA V Enhanced - 3840x2160 / DLAA / FG
- 22 - Test wydajności GTA V Enhanced - Galeria screenów
- 23 - Test wydajności GTA V Enhanced - Podsumowanie
Test wydajności GTA V Enhanced - 2560x1440 / DLAA / FG
GTA V Enhanced to produkcja mogąca pochwalić się otwartym i dynamicznie zmieniającym światem, gdzie wyniki wydajności są uzależnione od wybranej lokacji, pory dnia i warunków atmosferycznych. Trudno wskazać najlepsze miejsce pomiarowe, przygotowałem jednak dość realistyczny oraz wymagający scenariusz testowy. Procedura polegała na przejechaniu samochodem odcinka typową drogą asfaltową, następnie skręceniu w zarośnięte pobocza Vinewood Park, ponieważ większość rozgrywki siedzimy za kółkiem. Wybrane zostały maksymalne ustawienia z ray tracing oraz dodatkowo przedłużonym zasięgiem rysowania cieni. Pierwszy wykres przedstawia wydajność wyrażoną w klatkach na sekundę, drugi poziom opóźnień systemowych. Punktem odniesienia jest zawsze DLSS OFF / FG OFF. Tutaj włączenie (Multi) Frame Generation minimalnie obniża input laga, chociaż w 1920x1080 zwiększało.

GTA V Enhanced - Vinewood Park
2560x1440 / Maximum / RT Very High
1% LOW / AVG FPS (więcej = lepiej)
DLAA, FG x4
DLAA, FG x3
DLAA, FG x2
DLSS OFF, FG OFF
DLAA, FG OFF

GTA V Enhanced - Vinewood Park
2560x1440 / Maximum / RT Very High
Input lag / Milisekundy (mniej = lepiej)
DLSS OFF, FG OFF
DLAA, FG x2
DLAA, FG x3
DLAA, FG x4
DLAA, FG OFF
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności GTA V Enhanced - Wstęp
- 2 - Test wydajności GTA V Enhanced - ASUS GeForce RTX 5070 Prime
- 3 - Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing
- 4 - Test wydajności GTA V Enhanced - NVIDIA DLSS 1920x1080
- 5 - Test wydajności GTA V Enhanced - NVIDIA DLSS 2560x1440
- 6 - Test wydajności GTA V Enhanced - NVIDIA DLSS 3840x2160
- 7 - Test wydajności GTA V Enhanced - Frame Generation
- 8 - Test wydajności GTA V Enhanced - Miejsce pomiarowe
- 9 - Test wydajności GTA V Enhanced - Platforma pomiarowa
- 10 - Test wydajności GTA V Enhanced - 1920x1080 / FG
- 11 - Test wydajności GTA V Enhanced - 1920x1080 / DLSS
- 12 - Test wydajności GTA V Enhanced - 1920x1080 / DLSS / FG
- 13 - Test wydajności GTA V Enhanced - 1920x1080 / DLAA / FG
- 14 - Test wydajności GTA V Enhanced - 2560x1440 / FG
- 15 - Test wydajności GTA V Enhanced - 2560x1440 / DLSS
- 16 - Test wydajności GTA V Enhanced - 2560x1440 / DLSS / FG
- 17 - Test wydajności GTA V Enhanced - 2560x1440 / DLAA / FG
- 18 - Test wydajności GTA V Enhanced - 3840x2160 / FG
- 19 - Test wydajności GTA V Enhanced - 3840x2160 / DLSS
- 20 - Test wydajności GTA V Enhanced - 3840x2160 / DLSS / FG
- 21 - Test wydajności GTA V Enhanced - 3840x2160 / DLAA / FG
- 22 - Test wydajności GTA V Enhanced - Galeria screenów
- 23 - Test wydajności GTA V Enhanced - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test wydajności Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 - Jakie wymagnia sprzętowe? Mroczna strona Unreal Engine 5
60
Test Clair Obscur: Expedition 33 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia
97
Test Battlefield 6 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia systemowe
214
Test wydajności Battlefield 6 - Wymagania sprzętowe nie zabijają, ale graficznie również bez fajerwerków
163







![Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe [nc1]](/image/artykul/2025/09/15_test_gta_v_enhanced_analiza_jakosci_obrazu_skalowania_dlss4_i_wplywu_frame_generation_na_opoznienia_systemowe_0.png)






