Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Recenzja The Darkness II - Jackie! Widzę ciemność, krew i flaki!

Sebastian Oktaba | 17-02-2012 11:33 |

Jackie supermocny

Demoniczne ramiona same w sobie okazują się skuteczną bronią, aczkolwiek ciskanie w przeciwników znalezionymi gratami jest tylko jedną z możliwości, zresztą nieprzyzwoicie wręcz humanitarną. Gdybym miał ochotę przyrżnąć oponentowi krzesłem, skrzynią, sztachetą albo sedesem, prawdopodobnie włączyłbym Half Life 2 i skorzystał z uprzejmości gravity guna. Natomiast od The Darkness 2 oczekuję mięsa! Toteż z nieskrywaną radością przyjąłem sposobność ogłuszenia i pochwycenia ofiary, pozwalającą wykonywać krwawe fatality - zawieszamy gnoja w powietrzu niczym prosie na rzeźnickim haku i decydujemy o sposobie wykończenia zdobyczy. Klasycznie rozerwać na strzępy? Przebić kręgosłup i wyskoczyć z klatki piersiowej niczym młode xenomorpha? Zakręcić kończynami i wycisnąć jak cytrynę? Egzekucje są okrutne, widowiskowe i oczywiście bardzo krwawe, więc widok rozłupanych czerepów, fruwających odnóży czy flaków nie powinien nikogo dziwić. Przy okazji odzyskujemy trochę energii, amunicji lub przyspieszamy tempo regeneracji talentów...

Mordowanie zastępów niespecjalnie rozgarniętych antagonistów służy również bardziej wzniosłym celom, bowiem wraz z biegiem wydarzeń Jackie Estacado rozwija mordercze umiejętności, pochłaniając „esencję” uchodzącą z wrogów w chwili zgonu. Urocze - serca regenerują jego zdrowie, zaś dusze sprzyjają progresowi zawodowemu - istna patologia ;] Wspomniana mroczna energia jest odpowiednikiem punktów doświadczenia, które wykorzystujemy w specjalnych kaplicach, poszerzając zakres środków perswazji, wytrzymałość oraz spektakularność wykonywanych zabójstw. Drzewko umiejętności przedstawione w formie labiryntu podzielono zasadniczo na trzy odnogi, gdzie znajdziemy kilkadziesiąt najróżniejszych skilli. Wszystkich raczej nie zdążymy wykpić za pierwszym podejściem, więc lepiej dobrze się zastanowić jak zainwestujemy ciężko uzbierane... dusze. Digital Extremes ze współpracy przy tworzeniu Bioshock wyniosło chyba zamiłowanie do elementów cRPG.

Zdolności poprawiają najczęściej skuteczność bohatera, ale warunkiem działania części z nich jest przebywanie w mroku lub korzystanie z mocy Ciemności - wtedy możemy liczyć na wzrost siły ognia, zbroję redukującą obrażenia lub eksplozję rzucanych przedmiotów. Zestaw podstawowy obejmuje także kilka zdecydowanie bardziej nietuzinkowych umiejętności, jak Gun Channeling oraz Swarm - obydwie muszą zostać aktywowane, działają określony czas i wymagają ponownego naładowania. Pierwsza „zaklina” amunicję drastycznie zwiększając obrażenia, pomaga celować w kilka obiektów jednocześnie oraz widzieć przez ściany. Druga natomiast przywołuje chmarę owadów ogłuszających przeciwników, wystawiając ich dygoczące ciała na pastwę ołowiu i demonicznych ramion. Oczywiście, wszystkich atrybutów pana Estacado można używać naraz - jeśli tylko potrafimy ogarnąć powstały chaos.

Osobiście zasmakowałem jednak w zdolności, której efekt działania przypomina Singularity Generator z Blood II: The Chosen, pozwalając tworzyć... czarne dziury. Wykupiwszy odpowiedniego skilla, okazyjnie zamiast serca gotowego do schrupania znajdziemy lśniący złowrogim światłem obiekt - jego przeznaczenie jest bardzo konkretne - masowa eksterminacja. Miotamy takim cholerstwem w grupkę wrogów i obserwujemy, jak pochłania wszystko co przypadkiem znajdzie się w zasięgu oddziaływania. Satysfakcja gwarantowana albo zwrot pieniędzy... No i chyba jeszcze nie wspominałem o Darklingu - demonicznym stworku o urodzie, manierach oraz skłonnościach gremlina, asystującemu Jackie'mu podczas rozprawiania z Bractwem. Małego bydlaka kilkukrotnie osobiście poprowadzimy, chociaż zwykle biega swobodnie napastując oponentów, niszczy źródła zasilania i obszczywa zwłoki... Darkling podobnie jak macki nie cierpi światła, poza tym można go „wrzucić” na barana nieprzyjaciela zamieniając w dżokeja - generalnie urwis dostarcza kupy zabawy.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 5

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.