Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Recenzja Sniper: Ghost Warrior 3 PC - Nam strzelać nie kazano

Sebastian Oktaba | 25-05-2017 12:00 |

Oprawa wizualna i podsumowanie

Warstwę wizualną zawdzięczamy silnikowi CryEngine, jednemu z najbardziej zaawansowanych narzędzi developerskich, które w sprawnych dłoniach zachwyca oprawą graficzną. Problemem jest natomiast, że dotychczas wyłącznie Crytek potrafił odpowiednio wykorzystać jego potencjał. Jak poradziło sobie CI Games? Sniper: Ghost Warrior 3 wygląda tylko przyzwoicie, miejscami lepiej, miejscami gorzej, ale generalnie powyżej średniej. Jakość tekstur jest wystarczająca, oświetlenie (zwłaszcza nocą) bardzo klimatyczne, tereny otwarte pokryto dużą ilością zieleniny, zaś sylwetki postaci dobrze wymodelowano. Serdecznie polecam widok delikatnej mgiełki migoczącej w bladym świetle księżyca nad bagnami. Jeśli chodzi o martwą naturę, budynki oraz instalacje wojskowo-przemysłowe, to wykonano kawał solidnej roboty, chociaż nie sposób postawić Sniper: Ghost Warrior 3 obok Crysis 3, Ghost Recon: Wildlands albo Battlefield 1. Gorzej sprawa wygląda ze szczegółami otoczenia oraz wnętrzami, których należycie nie dopracowano, toteż mnożą się wszelkiej maści babole m.in.: źle spasowane obiekty, kanciaste bojlery (gdzie teselacja?), szyby zostające w oknach pomimo rozbicia czy anomalie związane z odblaskami. Wejście w gęste zarośla ujawnia bardzo słabe bitmapy, wybuchy pocisków moździerzowych przypominają Quake II, ragdoll często nawala, a pewnego razu wypadłem nawet poza granicę mapy. Poprawa jest jednak zauważalna, bowiem w Sniper: Ghost Warrior 2 widywałem ośmiokątne lufy czołgów, a tutaj podobnych atrakcji nie uświadczyłem, może dlatego, że zabrakło czołgów :) Dźwięk karabinów wyborowych brzmi jak potrzeba, ale reszcie brakuje trochę wiarygodności, podobnie jak głosom użyczonym postaciom, bo voice acting okazuje się naprawdę słaby. Więcej o sprawach technicznych przeczytacie TUTAJ

Sniper: Ghost Warrior 3 mógłby być znacznie lepszym tytułem, bardzo solidną strzelaniną, gdyby twórcy dopięli wszystko na ostatni guzik. CI Games wyszedł jednak średniak, który świata raczej nie zawojuje.

Recenzja Sniper: Ghost Warrior 3 - Nam strzelać nie kazano [nc25]

Test wydajności Sniper: Ghost Warrior 3 - Celny strzał czy pudło?

Podsumowanie recenzji Sniper: Ghost Warrior 3 będzie słodko-gorzkie, ponieważ mimo znacznej poprawy jakościowej względem poprzedników, najnowszemu dziełu CI Games daleko jednak do zapowiadanego ideału. Wyświechtana i przewidywalna fabuła, płaskie postacie drugoplanowe, ułomna sztuczna inteligencja, błędy techniczne, bezsensownie porozstawiane punkty kontrolne, drewniany model prowadzenia pojazdów, niedopracowany crafting czy balans statystyk broni, to największe grzechy trzeciego Snipera. Trafionymi pomysłami było natomiast postawienie na sandboxową formułę, drobne elementy cRPG, wprowadzenie drona zwiadowczego oraz pobocznych zleceń. Korzystanie z karabinów wyborowych też zrealizowano porządnie - zależnie od wybranego poziomu trudności, środek ciężkości migruje w kierunku zręcznościówki bądź symulacji. Produkcji trudno odmówić także klimatu. Niestety, prawie wszędzie widać mniejsze lub większe niedociągnięcia, ślepe uliczki, niekonsekwencję oraz usilne kopiowanie od konkurencji pomysłów, które niekoniecznie pasują do konwencji. Sniper: Ghost Warrior 3 mógłby być znacznie lepszym tytułem, bardzo solidną pierwszoosobową strzelaniną, gdyby twórcy dopięli wszystko na ostatni guzik. Może następnym razem? Jeśli będzie następny raz...

Sniper: Ghost Warrior 3 PC
Cena: 120 zł

Sniper: Ghost Warrior 3 PC
  • Dobrze zrealizowane strzelane ze snajperki
  • Jest trochę realistycznych akcentów
  • Sanboxowa formuła wzorowana na Far Cry
  • Trzy całkiem ładnie zaprojektowane plansze
  • Klimat momentami przypomina S.T.A.L.K.E.R.
  • Jest trochę swobody przy wykonywaniu zadań
  • Chociaż niedopracowane, to elementy cRPG
  • Zdalnie sterowany dron i sporo innych gadżetów
  • Oprawa graficzna na przyzwoitym poziomie
  • Niewygórowane wymagania sprzętowe
  • Trochę dodatkowych aktywności na mapie
  • Nijakie strzelanie z broni krótkiej i automatycznej
  • Scenariusz naciągany niczym guma w majtkach
  • Kreacje postaci to kwintesencja gier CI Games
  • Słaba sztuczna inteligencja albo raczej skrypty
  • Liczne błędy techniczne i koncepcyjne niewypały
  • Model prowadzenia pojazdów (w sumie jednego)
  • Źle porozstawiane niektóre punkty kontrolne
  • Balans broni (statystki) to wielka zagadka
  • Wszędzie czuć drobne niedopracowanie
  • Skradanie dodane chyba na ostatnią chwilę
  • Crafting jest w zasadzie bezużyteczny
  • Te twarze... śnić się będą po nocach... nieeee

Grę do testów dostarczyło:

Test wydajności Sniper: Ghost Warrior 3 - Celny strzał czy  [8]

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 34

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.