Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Recenzja Rise of the Tomb Raider PC. Lara Croft w dobrej formie

Sebastian Oktaba | 07-02-2016 14:00 |

Gdzie na wakacje? Syberia, zaginione miasto, a może Syria?

Zaliczanie kolejnych rozdziałów scenariusza, odnajdowanie artefaktów, zabijanie przeciwników, eksplorowanie lokacji, polowanie na zwierzynę oraz wykonywanie misji pobocznych, skutkuje przyznaniem postaci określonej ilości doświadczenia wypełniającego pasek progresu. Osiągnięcie wyższego poziomu jest równoznaczne z otrzymaniem jednego punktu umiejętności, które posegregowano w trzech autonomicznych drzewkach. Kategoria „awanturnik” zawiera podstawowe umiejętności defensywne oraz wspomagające leczenie m.in.: przyspieszające tempo zakładania opatrunków czy krótkotrwałe zwiększenie odporności. Zakładka „łowca” rozszerza biegłości polowania, zbierania surowców, instynktu przetrwania i łucznictwa np.: umożliwia wystrzelenie dwóch starzał jednocześnie. Dziwnym trafem upchnięto tutaj również finiszery oraz mistrzostwie posługiwanie się bronią palną. Natomiast „twardziel” zawiera skille dotyczące głównie wytwarzania przedmiotów i eksploracji, zwiększające zarazem efektywność używania samodzielnie przygotowanych gadżetów.

rise of the tomb raider pc recenzja i screeny ultra

System awansowania jest transparentny lecz niepozbawiony ciekawych niuansów, bowiem część zdolności otrzymuje dodatkowe bonusy jeśli wybierzemy określoną ścieżkę rozwoju bohaterki, pozwalając tym samym na minimum kreatywności. Przykładowo „gruba skóra” oraz „serce z kamienia” kumulują efekty zmniejszonych obrażeń, natomiast „szybkie leczenie” doprawione perkiem „sanitariusz” znacznie poprawia zdolności medycyny polowej. Między umiejętnościami pasywnymi przewijają się również aktywne, wprowadzające zupełnie nowe kontrataki, uniki czy metody skutecznego obezwładniania antagonistów. Drzewka posiadają trzy stopnie zaawansowania, zaś odblokowanie kolejnego wymaga przymusowego rozdysponowania kilku punktów w niższej instancji, choćbyśmy żadnego nie potrzebowali. Czyste marnotrawstwo irytuje, ale inaczej ekspresowo wykupilibyśmy najlepsze biegłości zostając półboginią. Summa summarum, twórcy naprawdę dobrze rozwinęli pierwiastek cRPG, który wzbogacił zabawę bez inwazyjnej zmiany środka ciężkości - wykupowanie skilli uczyniono sprawą całkowicie opcjonalną.

rise of the tomb raider pc recenzja i screeny ultra

Lokacje jakie stworzono na potrzeby Rise of the Tomb Raider wyglądają wprost znakomicie, przybyło otwartych przestrzeni, dorzucono więcej fakultatywnych instancji oraz sekretów czekających na odnalezienie. Dosłownie co kilkanaście kroków zbaczałem ze ścieżki, przeszukiwałem zakamarki, trafiałem na poszlaki ujawniające kolejne znaleziska, freski, grobowce i jaskinie - uwielbiam gry oferujące takie możliwości. Zaliczenie wszystkich ekstra aktywności zajmuje mnóstwo czasu, szczególnie iż wymaga determinacji, spostrzegawczości, czasami nawet wykupienia specyficznych umiejętności. Eksploracja jest bardziej kompleksowa niż wcześniej, ponieważ Lara oprócz typowej wspinaczki z wykorzystaniem strzał linowych i czekana, nauczyła się skakać po drzewach oraz nurkowania z akwalungiem. Rise of the Tomb Raider daleko do rasowego sandboxa, aczkolwiek zauważalnie większe plansze, swoboda ich zwiedzania plus zlecenia poboczne z ciekawymi nagrodami, mogą sugerować kierunek w jakim konsekwentnie podążać będą designerzy Crystal Dynamics.

rise of the tomb raider pc recenzja i screeny ultra

Restart Tomb Raidera był produkcją stosunkowo hermetyczną pod względem scenerii, rozgrywającą się właściwie wyłącznie na tropikalnej wyspie, natomiast sukcesor postawił na różnorodność. Wbrew pozorom syberyjskie lasy zasypane gęstym śniegiem, górskie szczyty, groty skute lodowym płaszczem, to zaledwie mikroskopijny wycinek przewidzianych atrakcji turystycznych. Rise of the Tomb Raider zabierze śmiałków do poradzieckiej bazy wojskowej, spacyfikowanego gułagu i gnijącej kopalni radioaktywnego uranu. Sporym lecz pozytywnym zaskoczeniem są tereny pokryte soczystą zielenią, okraszone majestatycznymi ruinami XIII-wiecznej świątyni, prezentujące się bardzo urokliwie. Chwilę zabawimy w nieznośnie upalnej Syrii, później odwiedzimy centrum lokalnej społeczności, jak również miejsce którego strzegą od pokoleń, gdzie podobno ukryto legendarne źródło nieśmiertelności. Wszystko to razem tworzy kapitalny klimat napędzający grywalność, przesiąknięty duchem starych Tomb Raiderów inspirowanych Indiana Jonesem - idolem mojego dzieciństwa :)

rise of the tomb raider pc recenzja i screeny ultra

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 88

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.