Recenzja Red Dead Redemption 2 - magnum opus obecnej generacji
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Pierwsza poważna gra westernowa tej generacji
- 2 - Gang Van Der Lindego, czyli kim jest Arthur Morgan
- 3 - Konstrukcja otwartego świata i aktywności poboczne
- 4 - System walki, czyli gdzieś to już widziałem
- 5 - Crafting i polowanie na zwierzęta
- 6 - Red Dead Redemption 2 - Galeria screenów
- 7 - Warstwa audio-wizualna i podsumowanie
Crafting i polowanie na zwierzęta
Red Dead Redemption 2 pozwala polować na różnorodne zwierzęta. W początkowej fazie gry otrzymujemy do dyspozycji łuk, dzięki któremu możemy polować na jelenie, niedźwiedzie, wilki, króliki i wiele innych stworzeń. Polowanie nie należy do trudnych rzeczy, tym bardziej, że gra nam nieco ułatwia to zadanie. Gdy polujemy na konkretnego zwierza, możemy nacisnąć równocześnie lewą i prawą gałkę, która powoduje możliwość znajdowania śladów. W ten sposób bez problemu zapolujemy np. na groźnego niedźwiedzia grizzly, czy jelenia. Rockstar postanowił również dość realistycznie podejść do kwestii ranionych zwierząt. Może się bowiem okazać, że nasza strzała nie będzie śmiertelna, a zwierze chwile później padnie, wydając z siebie nieprzyjemne odgłosy cierpienia. Przyznam, że zrobiło to na mnie bardzo duże wrażenie, choć jednocześnie źle się czułem widząc zwierzę w takim stanie. Możemy poczekać, aż samo skona z bólu lub ukrócić mu cierpienia poprzez szybką śmierć. Dla bardziej wrażliwych osób, takie widoki nie będą w żadnym wypadku przyjemne, to gwarantuję.
Gra ma również zaimplementowany prosty crafting, jednak nie ma co tutaj liczyć na twórcze możliwości jak w grach action-RPG. Większość elementów craftingu wykonuje się przy palenisku. Możemy upiec mięso i je zjeść, regulując w ten sposób poziom zdrowia oraz wytrzymałości. Możemy również tworzyć różne mikstury lecznicze, wykorzystując w tym celu przede wszystkim zbierane po drodze rośliny i grzyby. Tutaj Rockstar też wymyślił całkiem ciekawy pomysł, dodatkowo wpływający na realizm gry. Otóż gdy po raz pierwszy napotykamy jakąś roślinę lub grzyba, wówczas gra nie informuje nas o potencjalnych skutkach zażycia. Dopiero po pierwszym spróbowaniu odkrywamy współczynniki, jakimi cechują się owe znaleziska. Ponadto przy palenisku możemy tworzyć również przynęty na zwierzęta.
Osobny akapit należy się również możliwościom modyfikowania broni, ponieważ taką opcję również udostępniono w Red Dead Redemption 2. Czasami zdarza się, że zupełnie przypadkiem znajdziemy jakąś dobrą pukawkę, jednak w celu wykorzystania jej pełnej możliwości konieczne jest jej uprzednie wyczyszczenie. Oprócz takiego szczegółu, w sklepach z bronią oraz amunicją możemy modyfikować i ulepszać posiadany asortyment. Powiększenie pojemności magazynka, lepsza lufa, kolba czy dodatkowa luneta to tylko niektóre opcje ulepszania broni. Oprócz tego u rusznikarza (w grze spotkamy ich m.in. w Valentine, Rhodes oraz Saint Denis) możemy nabywać specjalne rodzaje amunicji np. pociski wybuchowe, będące śmiertelne dla przeciwników. Modyfikacji jest całkiem sporo i fani takiej zabawy będą z pewnością zadowoleni.
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Pierwsza poważna gra westernowa tej generacji
- 2 - Gang Van Der Lindego, czyli kim jest Arthur Morgan
- 3 - Konstrukcja otwartego świata i aktywności poboczne
- 4 - System walki, czyli gdzieś to już widziałem
- 5 - Crafting i polowanie na zwierzęta
- 6 - Red Dead Redemption 2 - Galeria screenów
- 7 - Warstwa audio-wizualna i podsumowanie