Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Recenzja Pure - Nieczysta Gra o Czystym Szaleństwie

Sebastian Oktaba | 24-11-2008 23:40 |

Czysta grafika

Malowniczy wygląd tras dodatkowo zachęca, żeby trochę powariować w terenie. Chociaż autorzy nie poszaleli i na przesadną różnorodność nie można liczyć, powodów do kręcenia nosem również nie ma. Alto Vista i Mount Garda we Włoszech, Krater Tonga w Nowej Zelandii, czy Timber Falls w USA, to dopiero przedsmak tego, co czeka nas w Kalifornii i Tajlandii. Mizernie wypadają jedynie tereny pustynne, gra zdecydowanie traci przy niezagospodarowanych przestrzeniach. Liczba scenerii przez jakie przemkniemy prezentuje się całkiem atrakcyjnie. Skaliste góry, podmokłe doliny, pola pełne trawy, rozlewiska, złomowiska, ruiny i sosnowe lasy - wszystkie wyglądają uroczo, szczególnie z lotu „ptaka” (przynajmniej przez kilka sekund). Rozciągające się po horyzont plenery podkreślają „terenowy” charakter Pure ciesząc oczy, które na chwilę zdołają oderwać się od quada szybującego na tle błękitnego nieba. Nawet błoto tryskające spod kół, które po kilku chwilach szczelnie pokrywa zarówno pojazd, jak i kierowcę, ujmuje swoim wykonaniem. Maszyny przygotowano starannie, zachowując najdrobniejsze detale jak to tylko możliwe. Animacja postaci podczas trików także stoi na wysokim poziomie. Z pewnością oprawa wizualna Pure jest atutem gry, dodatkowo na pochwałę zasługuje dobra optymalizacja. Rozdzielczość 1280x1024, full detale, anizo, antyaliasing i stałe 85 klatek na sekundę? Owszem, ale na Core 2 Duo 4 GHz i 8800 GT w SLI. Niemniej nawet połowa tego zestawu gwarantuje płynną rozgrywkę przy zachowaniu odpowiednich szczegółów.

Strona audio także prezentuje się bez zarzutu. Muzyka jest energiczna i zagrzewa do rywalizacji, jak również spełnia jeszcze jedną ważną rolę. W chwili, gdy wyskakujemy ku przestworzom, a następnie zaczynamy opadać z większej wysokości podkład milknie, nadając tym kilku chwilom niesamowitego wyrazu, zupełnie jakbyśmy nieuchronnie mieli rozbić się o ziemię. W tym czasie wykonujemy zuchwałe triki, by po chwili wylądować i w szaleńczym pędzie dalej gnać przed siebie. Wrażenia, jakie pozostawiają takie momenty są doprawdy niecodzienne.

Pure ... raz pod górę

Przyszedł czas jeszcze trochę ponarzekać na sprawy techniczne, uprzedzam jednak iż będą to tylko drobnostki. Zastrzeżenia mam głównie do dziwnie układających się cieni, które wydają się wyprzedzać zawodników zupełnie jakby unosili się w powietrzu. Raz zdarzyło się także, że ręce mojej postaci zniknęły ... Podejrzana sprawa, niemniej może być to wina sterowników karty graficznej. Bywają również sytuacje, gdy gra zbyt długo przywraca nas na tor, jeżeli wypadniemy poza trasę, przez co błyskawicznie tracimy wyrobioną pozycję w wyścigu. Liczba obraźliwych słów, jakie lecą wtedy w kierunku programistów, zdecydowanie przybiera na ilości. Replaye nie porywają, brakuje ciekawych ujęć kamery oraz dynamiki w przedstawianiu naszych poczynań. Sterownie z klawiatury pozostawia trochę do życzenia, szczególnie, gdy miało się okazję pograć chwilę na padzie. Na koniec zaś dorzucę jeszcze długawe doczytki, które i przy 4 GB pamięci potrafiły ciągnąć się w nieskończoność. .

Słowo na niedzielę

Pure idealnie wypełnia od dawana pustą lukę, której nie były w stanie zapełnić budżetowe i najczęściej średnio udane produkcje. Śmiało można okrzyknąć opisywany tytuł jednym z najlepszych w swojej klasie. Porządne wykonanie, odpowiednia dawka grywalności, sporo efekciarstwa i bardzo dobra grafika składają się na całokształt udanej gry. Dodatkowo bardzo przyjemny i intuicyjny model sterowania sprzyja zabawie, a przecież właśnie o to chodzi w wyścigach o zabarwieniu zręcznościowym. Pure jest także doskonałym „odstresowywaczem”. Na koniec nasuwa się jeszcze tylko jedna refleksja. Aby w pełni cieszyć się grą, należy umiejętnie dawkować czas nad nią spędzony. Zbyt długie posiedzenie może skutkować znużeniem. Ale taki już urok większości „arcade” - co za dużo, to niezdrowo. Mimo wszystko Pure w rozrachunku ogólnym wygląda na produkt dopracowany, za co studio Black Rock należą się słowa uznania.

  

 

Plus i Minus: 75/100

PLUSY:

+ Ale radocha!
+ Efektowne ewolucje
+ Przyjemny model jazdy
+ Kreator pojazdów
+ Ładna grafika
+ Niezła optymalizacja

MINUSY:

- Krótki tryb kariery
- Mało trybów gry
- Tras mogłoby być więcej
- Nie dla wrogów ATV
- Długawe doczytki
 

Za dostarczenie gry do testów dziękujemy firmie CD Projekt - oficjalnemu wydawcy Pure w Polsce

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Tagi:
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 0
Ten wpis nie ma jeszcze komentarzy. Zaloguj się i napisz pierwszy komentarz.
x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.