Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Recenzja Prey PC - Miszmasz Bioshock, Dishonored i System Shock

Sebastian Oktaba | 12-06-2017 12:00 |

Elementów cRPG jest tutaj dostatek

Prey otrzymał sporo elementów cRPG, przejawiających się zwłaszcza w sposobie rozwijania protegowanego, opartym na drzewkach umiejętności oraz modyfikacjach ekwipunku. Tradycyjnych punktów doświadczenia nie zbieramy, tylko dostajemy neuromody służące do kupowania biegłości posegregowanych w sześciu kategoriach. Pierwsza połowa zawiera implanty ludzkie zwiększające możliwości eksploracji (hakowanie zamków, podnoszenie ciężkich przedmiotów, naprawa), poprawiające współczynniki postaci (premie do wytrzymałości, skradania, szybszego poruszania) oraz skuteczność podczas walki (modyfikowanie broni, dodatkowe sloty kombinezonu, bullet time). Prawie wszystkie skille należące do powyższej gromady są pasywne. Druga podgrupa to umiejętności typhoniczne, głównie ofensywne i wymagające energii psionicznej m.in.: uderzenie kinetyczne, regeneracja, telekineza czy teleportacja. Spektrum biegłości jest szerokie, możemy nawet tworzyć phantomy albo wzorem mimików zamieniać w przedmioty! Zawsze chciałem zostać kartonem :) Jednak żeby rozwinąć tak zaawansowane skille potrzeba czegoś więcej, niż worka pełnego neuromodów, natomiast ich przedawkowanie spowoduje, że systemy obronne Talosa zaczną postrzegać Morgana jako zagrożenie. Sami musicie podjąć decyzję, którą ścieżką będziecie podążać.

Recenzja Prey PC - Obcowanie z obcymi? Panie! Bardzo chętnie [nc4]

No właśnie - Istotną funkcję w procesie samodoskonalenia odgrywa psyhoskop - narzędzie do skanowania obcych organizmów i zbierania informacji, które pozwalają wykupywać opisywane wyżej umiejętności typhonicznie (reszta dostępna jest automatycznie). Prześwietlenie kilku osobników sprawia, że odblokujemy potężniejsze moce specjalne poukrywane w dalszych gałęziach drzewka, niemniej wypełnienie teczek kompletnymi danymi pochłania długie godziny, toteż balans rozgrywki dobrze wyważono. Psyhoskop posiada także możliwość powiększania obrazu, oznaczania przeciwników, wykrywania zakamuflowanych mimików oraz instalowania ulepszeń m.in.: skracających czas ładowania zdolności typhonicznych, zwiększających skuteczność mocy psionicznych itp. Każdy szanujący się naukowiec musi również posiadać kombinezon ochronny (pozdrawiamy Gordona Freemana), udostępniający kolejne miejsca na drogocenne modyfikacje, wśród których znajdują się silniczki usprawniające szybowanie w stanie nieważkości, prędkość skanowania psyhoskopem czy wzmocnione osłony redukujące obrażenia. Dodatkowe ulepszenia obejmują także pukawki, chociaż tutaj wachlarz możliwości jest stosunkowo niewielki, ograniczony zresztą do pistoletu, strzelby oraz działka Lepik.

Recenzja Prey PC - Obcowanie z obcymi? Panie! Bardzo chętnie [nc21]

Wracając do zadanego wcześniej pytania, jaką strzelaniną jest opisywana produkcja, najłatwiej będzie to zobrazować w następujący sposób - jednym łapskiem trzymamy giwerę, a drugim rzucamy mocami specjalnymi, czyli rozgrywka wygląda podobnie jak Dishonored , Deus Ex: Mankind Divided czy Bioshock. Połączenie umiejętności psionicznych z konwencjonalnym uzbrojeniem daje niezwykle widowiskowe efekty, jakich odkrywanie przynosi sporo czystej satysfakcji. Mimo wszystko, Prey okazuje się bardziej oldschoolowy, ponieważ zrezygnowano z autoregeneracji zdrowia, kombinezon trzeba regularnie naprawiać, zaś wytrzymałości starcza do przebiegnięcia sprintem niewielkiego odcinka. Oczywiście, konsekwentne rozwijanie zdolności znacznie ułatwia przetrwanie na Talosie, niektóre słabostki bohatera ulegają wówczas zatarciu, aczkolwiek zabawa jest po prostu bardziej wymagająca, aniżeli w większości zwyczajnych shooterów. Surwiwalowe korzenie podkreśla także konieczność zbierania złomu, będącego źródłem surowców (fabrykatory) wykorzystywanych do tworzenia przedmiotów w sporadycznie spotykanych punktach m.in.: neuromodów, apteczek, granatów, zestawów naprawczych oraz amunicji, jeśli znajdziemy potrzebne schematy. Smaczku dodają również takie szczegóły, jak możliwość popijania wody z dystrybutorów czy pałaszowania porozrzucanych wszędzie zapasów.

Recenzja Prey PC - Obcowanie z obcymi? Panie! Bardzo chętnie [nc36]

Prey oprócz świetnie napisanego scenariusza, ciekawej mechaniki, sugestywnych przeciwników oraz niegłupiego systemu rozwoju bohatera, obdarowano jeszcze kapitalnym klimatem, będącym wypadkową Half-Life, Bioshock, Dishonored i System Shock, uzupełnionego motywami zaczerpniętymi z klasycznego science-fiction. Retrofuturyzm świetnie sprawdził się podczas budowania antyutopijnych światów, dobrze znanych chociażby z tytułów autorstwa Irrational Games, stanowiąc również inspirację dla najmłodszego dziecka Arcane Studios. Stację kosmiczną zrobiono w charakterystycznym stylu wczesnych lat sześćdziesiątych ubiegłego wieku, wzbudzającej oczywiste skojarzenia z Bioshockiem. Momentami czułem się jakbym ponownie zawitał do podwodnego miasta Rapture, ale zdjęcia Kennedy'ego w siwych włosach, rozszerzona tablica Mendelejewa, naukowcy w kitlach roboczych, komory mikrograwitacyjne czy majestatyczny widok jaśniejącego księżyca za oknami przypomina, gdzie dokładnie się znajdujemy. Jeśli natomiast chodzi o całokształt budowania atmosfery podczas kampanii, to warstwa dźwiękowa wykonuje niesamowitą robotę - grając wieczorem w słuchawkach można chwilami dostać palpitacji serca. Muzyka ostro dokręca śrubę, jak w dobrym horrorze!

Recenzja Prey PC - Obcowanie z obcymi? Panie! Bardzo chętnie [nc24]

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 45

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.