Zgłoś błąd

X

Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.

Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschРусскийFrançaisEspañol中国

Recenzja FIFA 19 PC - większy realizm, ale czy większa grywalność?

Piotr Piwowarczyk | 09-10-2018 08:00 |

FIFA 19 - Model rozgrywki

Model rozgrywki w FIFIE 19 jest teraz nieco bliższy prawdziwej piłce niżej - w dużym skrócie, mecze w większym stopniu przypominają wydarzenia z rzeczywistych bojów kopanych. Twórcy gry bardzo nastawili się na to, że piłkarze to też ludzie i też popełniają błędy, dlatego nie powinien nas dziwić widok gubionych przez zawodników piłek, niedokładnych przyjęć i podań czy naprawdę nieudanych strzałów. Dzięki tym zmianom nawet w spotkaniu mocnych drużyn możemy oglądać widowisko rodem z rodzimej Ekstraklasy. Pokłosiem tych zmian jest też często zjawisko zwykłych przebitek czy przypadkowych dryblingów. Zupełnie jak w prawdziwej piłce.

Recenzja FIFA 19 PC - większy realizm, ale czy większa grywalność? [14]

Wszystko fajnie, jednak szkoda tylko, że to co opisałem przed chwilą bardzo często kontrastuje z niemożliwymi zagraniami znanymi z poprzednich odsłon - czasem mamy do czynienia z festiwalem kiksów, by innym razem strzał tyłem do bramki czy z pierwszej piłki poleciał w okienko, co wydaje się niemal nieprawdopodobne będąc już przyzwyczajonym do nowego sposobu rozgrywki. Zupełnie tak, jakby nowa, niedokładna i realistyczna FIFA 19 była zmieszana ze znanym modelem arcade z wcześniejszych odsłon. Nie muszę chyba mówić, że szczególnie bolesne i irytujące zarazem jest to w rozgrywkach sieciowych. Co ciekawe, większa nieporadność zawodników w zasadzie nie przeszkadza w prowadzeniu akcji w stylu Barcelony za czasów Pepa Guardioli. Jeśli tylko potrafimy, możemy przedrzeć się pod pole karne w iście kosmicznym stylu po wymianie wielu podań.

Recenzja FIFA 19 PC - większy realizm, ale czy większa grywalność? [9]

Zostając jeszcze przy grze ofensywnej, muszę wspomnieć o poprawionych dośrodkowaniach, wypada mi również poruszyć temat nieco zmodyfikowanych strzałów. To pochodna tego, co opisywałem powyżej - nie jest łatwo oddać naprawdę dobry strzał, jednak takie też się oczywiście zdarzają. Ucierpiały na tym przede wszystkim moje ukochane loby - nie jest to już takie łatwe jak w FIFIE 18, nad czym ubolewam, aczkolwiek w pełni rozumiem. Ciekawie wygląda też kwestia sprintów - nie zdarzają się już sytuacje, w których taki Mbappe czy rozpędzony Lukaku zostawia w tyle całą obronę i biegnie wprost na osamotnionego bramkarza. Obrońcy również potrafią przyspieszyć i prędzej czy później dogonią napastnika z piłką przy nodze. Szkoda tylko, że taktycznie i w pojedynkach 1 na 1 są po prostu do bani - nie jest łatwo sterować nimi według swojej woli. Sami bramkarze natomiast nieco lepiej sprawują się przy sytuacjach sam na sam, jednak często ich interwencje zostawiają wiele do życzenia - czasem rzucają się po prostu w dziwny sposób, przez co wpadają nawet bardzo proste strzały.

Recenzja FIFA 19 PC - większy realizm, ale czy większa grywalność? [2]

Co ponadto? Doczekaliśmy kilku usprawnień w kwestii - jakby to powiedzieć - wizualnej. Poprawiono widok wznowienia od bramki - jest to szczególnie ważne, bo kolega grający obok nie będzie już wiedział, w którą stronę skierujemy podanie do obrońcy. Warto też wspomnieć o nowych trójkątach pojawiających się nad głowami zawodników, nad którymi przejmiemy kontrolę po zmianie zawodnika. Na minimapce zaś drużyny nie rozróżniają się tylko kolorem kropki, lecz również kształtem, co czasem może okazać się przydatne.

1
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 18

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.