Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Recenzja Borderlands - Diablo w stylu Fallout

Sebastian Oktaba | 09-12-2009 10:39 |

Technikalia

Borderlands hula na silniku ostatniego Unreala, pomimo iż w niczym nie przypomina konkurencyjnych tytułów wykorzystujących technologię Epic. I bardzo dobrze, gdyż wszystkie gry na tym engine wyglądają bliźniaczo podobnie. Zastosowanie cell-shadingu nadało produkcji Gerabox wyraźnego komiksowego stylu, jakiego od dawna brakowało wśród FPS. Tylko niech nikogo nie zwiedzie kolorystyka, bowiem w żadnym wypadku gra nie jest przeznaczona dla dzieci. Tryskająca jucha, eksplodujące głowy i członki walające po okolicy są nad wyraz częstym widokiem. Charakterystyczna oprawa graficzna odciąga uwagę od kiepskich tekstur i kanciastych modeli lecz barku antyaliasingu już nie zakamufluje. Czy doczekam dnia, kiedy UE zacznie obsługiwać wygładzanie krawędzi? Mamy przecież XXI wiek i potężne kart graficzne, dlaczego więc muszę podziwiać wątpliwej urody „zęby” na ekranie? O zaawansowanej fizyce bądź interakcji słowa nie napiszę, aby oszczędzić sobie fatygi (no dobra – jest znikoma). Strona audio nie wzbudziła we mnie większych emocji. Muzyki praktycznie nie pamiętam (poza motywem początkowym), zaś odgłosy wystrzałów i jęki konających niczym nadzwyczajnym się nie wyróżniały. Z racji zastosowania technologii Unreal także wymagania sprzętowe mile zaskakują. Redakcyjna platforma w składzie C2Q 9650 4GHz, 4GB pamięci oraz GeForce GTX 295 spokojnie udźwignęła grę w rozdzielczości 1680x1050 przy maksimum detali. Ilość klatek na sekundę nigdy nie spadała poniżej 60, zatem nawet właściciele sporo słabszych maszyn mogą śmiało ruszać w kierunku Pandory.

Słowo na niedzielę

Borderlands to tytuł zdecydowanie wystający ponad przeciętność, nie tylko z uwagi na intrygującą oprawę wizualną. Gra z mniejszym lub większym powodzeniem łączy najlepsze cechy shootera, hack'n'slash i zręcznościowych wyścigów, co jest bardzo rzadko spotykanym zestawieniem. Twórcy mieli oryginalny pomysł, nadali mu niebanalną formę i naprawdę niewiele brakowało żeby odtrąbili pełny sukces. Owszem, strzelanie do motłochu daje sporo przyjemności, zbieranie przedmiotów również lecz niedopracowany model jazdy nieco psuje efekt końcowy. Poza tym określanie Borderlands mianem cRPG, to jakieś nieporozumienie. Gra spisuje się świetnie jako rozbudowany FPS i właśnie tak powinna być postrzegana. Każdy kto żywi ochotę na luźną strzelaninę w klimatach Fallouta, mechaniką Diablo i Call of Duty doprawiane szczyptą Fuel, może czuć się zainteresowany opisywaną produkcją. Borderlands ma kilka wad, niemniej całość wywiera zaskakująco pozytywne wrażenie i co najważniejsze, daje satysfakcję z zabawy. Zapowiedziany na luty przyszłego roku Rage właśnie zyskał na atrakcyjności wskakując na listę najbardziej oczekiwanych premier...

  

 

Plus i Minus: 81/100

PLUSY:

 Fajny i sugestywny klimat
 Ciekawy miks gatunków
 Charakterystyczna grafika
 Przyjemny multiplayer
 Masę stuffu i solidna rzeź
 Jako FPS sprawdza się nieźle...

MINUSY:

 ... jako cRPG znacznie gorzej
 Drewniany model jazdy
 Brak wersji PL
 Słaba fizyka i interakcja
 Po jednym razie się nudzi
 Mało zróżnicowane postacie

Grę do testów dostarczyła firma Cenega:

Procesor Core 2 Extreme QX9650 do platformy testowej dostarczyła firma Intel:

Akcelerator MSI GeForce GTX 295 do platformy testowej dostarczyła firma MSI:

Płytę główną MSI X48 Platinum do platformy testowej dostarczyła firma MSI:

Obudowę Cooler Master ATCS 840 do platformy testowej dostarczyła firma Cooler Master:

Zasilacz Be-Quiet Dark Power P7-PRO-650W do platformy testowej dostarczyła firma Listan:

Pamięci OCZ DDR3 2x2GB 1800MHz CL8 Reaper do platformy testowej dostarczyła firma Extrememem:

Zestaw akcesoriów Razer: Lycosa, Carcharias, DeathAdder i Goliathus Control dostarczyła firma MMV:


Cooler Thermalright Ultra 120 Extreme Black do platformy testowej dostarczyła firma Cooling:


Monitor Zalman ZM-M220W do platformy testowej dostarczyła firma Zalman:

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 0
Ten wpis nie ma jeszcze komentarzy. Zaloguj się i napisz pierwszy komentarz.
x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.