Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschРусскийFrançaisEspañol中国

Najbardziej oczekiwane gry 2015 roku. Będzie się działo i grało!

Sebastian Oktaba | 05-01-2015 11:16 |

Evolve - Siła złego na obcego

Platforma: PC / XONE / PS4

Premiera: 10 lutego 2015 roku

Lubicie pierwszoosobowe drużynowe strzelaniny? Szukacie produkcji trochę odmiennych od reszty reprezentantów tego wyeksploatowanego gatunku? Pasuje Wam klimat science-fiction nakreślony grubą kreską? W takim razie dokładnie zapamiętajcie datę premiery Evolve, najnowszego dzieła ludzi odpowiedzialnych za obsypaną nagrodami serię Left 4 Dead, którzy postanowili wyznaczyć nowe standardy dla sieciowych shooterów. Zamiast hord umarlaków będziemy jednak świadkami rywalizacji kosmicznych łowców z potężnym potworem, którego najpierw trzeba wytropić i zatrzymać, aby następnie przystąpić do wyrywania chwasta. Bestie występują w najróżniejszych wariantach, dysponują odmiennymi statystykami oraz zdolnościami, zaś drużyna chcąc pomyślnie zakończyć taką konfrontację musi wykazać się wzorowym zgraniem. Evolve będzie posiadało kilka trybów rywalizacji, niemniej podstawę stanowi właśnie kooperacja czteroosobowego oddziału, gdzie każdemu z graczy przypisana jest konkretna profesja i miejsce w szeregu.

Evolve to dzieło ludzi odpowiedzialnych za Left 4 Dead, którzy postanowili wyznaczyć nowe standardy w świecie sieciowych shooterów.

Recenzja Left 4 Dead 2 - Trup ściele się gęsto

Kompetencje w oddziale będą ściśle podzielone, zaś potworem również pokieruje gracz, co zdaniem twórców wyniesie zabawę na wyższy poziom. Każdy mecz powinien być zatem niepowtarzalnym przeżyciem. Jak to wygląda w praktyce? Przykładowo - myśliwy rozkłada lokalizatory namierzające ofiarę, szturmowiec zasypuje gadzinę gradem pocisków, medyk leczy rannych, natomiast jednostka wsparcia zapewnia pole siłowe zmniejszające obrażenia. W początkowej fazie rywalizacji monstrum (gracz) musi zaspokoić jej apetyt tzn.: zjadać pomniejszą zwierzynę, żeby ewoluować i zwiększyć swoje szanse na wygraną w starciu z łowcami. Dzięki temu przybywa mu punktów życia, odporności, nowych umiejętności itp. Generalnie im dłużej oddział szuka potwora, tym trudniej będzie go zlikwidować. Evolve pomimo sieciowego charakteru ma zapewniać bardzo widowiskową oprawę graficzną, zawdzięczaną silnikowi CryEngine. Czy pomysł chwyci przekonamy się w lutym.

92
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 49

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.