Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Najbardziej oczekiwane gry 2014 roku - Będzie się grało!

Sebastian Oktaba | 08-01-2014 13:26 |

Diablo III: Reaper of Souls - Gdzie diabeł nie może...

Platformy: PC / PS4

Premiera: 25 marca 2014 roku

Reaper of Souls będzie pierwszym i prawdopodobnie ostatnim pełnoprawnym rozszerzeniem do Diablo III, które przyniesie wiele usprawnień w mechanice rozgrywki, jak również zupełnie nowe obszary Sanktuarium wypełnione niespotykanymi wcześniej potworami. Głównym przeciwnikiem garstki bohaterów zostało plugawe demonisko z zakrzywioną kosą - tytułowy Anioł Śmierci postanowił zakończyć odwieczny konflikt między niebem i piekłem, traktując wszystkich jedną miarą, ale ludziom jak zwykle coś przeszkadza, więc zbierają ekipę mającą na celu udaremnienie planu Maltaela. Oprócz pięciu herosów znanych z Diablo III, sprawę wesprze szósty śmiałek - krzyżowiec - odpowiednik paladyna z drugiej odsłony hitu Blizzard Entertainment. Połączenie miecza, tarczy i odrobiny magii sprawia, że pacyfikowanie demonicznej hołoty wychodzi mu znakomicie. Zachodnia Marchia będąca areną piątego aktu okazuje się zresztą bardzo mrocznym rejonem, co ucieszy graczy narzekających na zbytnią kolorowość wersji podstawowej, chociaż do ociekającego klimatem Path of Exile sporo jeszcze brakuje. Limito doświadczenia podniesiono do siedemdziesiątki poziomu, niemniej lista przygotowywanych zmian będzie zdecydowanie dłuższa...

Przebudowany zostanie system zdobywania przedmiotów - będzie ich wypadać zdecydowanie mniej, aczkolwiek znaleziska powinny być bardziej wartościowe i lepiej dopasowane do naszej profesji (Smart Drops & Loot 2.0).

Przebudowany zostanie system zdobywania przedmiotów - będzie ich wypadać zdecydowanie mniej, aczkolwiek znaleziska powinny być bardziej wartościowe i lepiej dopasowane do naszej profesji (Smart Drops & Loot 2.0). Zniesiono górny limit poziomów mistrzowskich, natomiast tzw.: paragon obejmuje wszystkie postacie przypisane do danego konta z możliwością rozdysponowania punktów pomiędzy cztery zakładki. Pojawi się również tryb przygodowy, wyjątkowo trudne losowe zadania do zrealizowania oraz tzw.: szczeliny Nefalemów pozwalające na zdobycie niesamowitych skarbów. Gildię miejskich rzemieślników zasili wieszczka - wzmacniająca i zmieniająca wygląd noszonego wyposażenia. Ciekawym pomysłem jest wprowadzenie regulacji poziomu trudności w trakcie dowolnej rozgrywki, ale ostatnie dwa szczeble (Master / Torment) będą dostępne dopiero dla postaci dobrze zaprawionych w szlachtowaniu maszkaronów. Diablo III: Reaper of Souls nie przyniesie jednak żadnych istotnych modyfikacji silnika graficznego, więc od strony wizualnej wszystko zostanie po staremu. Czy dodatek spełni pokładane w nim nadzieje i przywróci wiarę w hack'n'slash od Blizzarda? Przekonamy się niebawem...

Mega recenzja Diablo III - Diabeł mówi dzień dobry po 12 latach!

Recenzja Torchlight II - Prawie jak Diablo III...

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 18

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.