Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Najbardziej oczekiwane gry 2014 roku - Będzie się grało!

Sebastian Oktaba | 08-01-2014 13:26 |

Dragon Age: Inquisition - Smocze opowieści

Platformy: PC / XONE / X360 / PS4 / PS3

Premiera: Gdzieś w 2014 roku

Historię Dragon Age najchętniej opisałbym następująco - pierwsza odsłona rzeczywiście mnie zauroczyła i chętnie do niej wracam, a sequela nie trąciłbym dzisiaj kijem nawet z dwudziestu metrów. Równie beznadziejnej kontynuacji nie widziałem chyba nigdy wcześniej. BioWare z klasycznego cRPG bliskiego ideałowi pokroju Baldur's Gate, uczyniło wydmuszkę z ledwością spełniającą wymagania ambitnego gatunku, co poważnie rozjuszyło rzesze fanów porządnej przygody. Developer przerażony krytycznym głosem znakomitej większości graczy oświadczył, że trzecia odsłona cyklu będzie tworzona na podobieństwo oryginału - decyzja bezsprzecznie słuszna. Część rozwiązań zostanie oczywiście zaczerpnięta z Dragon Age II, niemniej klimat oraz mechanika będą wzorowane na Dragon Age: Origins. Fabuła rozgrywa się dekadę po wydarzeniach z pierwszej części - królestwo Ferelden jeszcze nie ochłonęło po inwazji Mrocznych Pomiotów, Templariusze uparcie ganiają magów, zaś imperium Orlais zajęte jest wojną domową. Tymczasem między światem śmiertelników i wymiarem demonów otwiera się brama, którą rogate bestie wykorzystują do przejścia na drugą stronę. Inkwizycja na szczęście czekała w pogotowiu...

Warstwa interakcji z towarzyszami zostanie rozbudowana, fabuła poruszy wiele poważnych kwestii, często trzeba też będzie podejmować decyzje wpływające na dalszy przebieg wydarzeń.

Jako przywódca tytułowej organizacji rozpoczynamy śledztwo mające ujawnić tożsamość zuchwalca, który sprowadził na Thedas plagę demonów, jak również musimy skompletować drużynę i powstrzymać napływ niechcianych gości. Proces tworzenia postaci pozwoli zdecydować o płci i profesi protegowanego, powrócą też dorosłe wątki poboczne (romanse) oraz znani bohaterowie niezależni (m.in.: Varric). Warstwa interakcji z towarzyszami zostanie rozbudowana, fabuła poruszy wiele poważnych kwestii, często trzeba też będzie podejmować decyzje wpływające na dalszy przebieg wydarzeń. Inkwizycja może zakładać na zajmowanych obszarach przyczółki, zbierać sojuszników do ostatecznej bitwy z demonami, prowadzić badania naukowe, rozmowy dyplomatyczne, szukać artefaktów itp. Trochę to przypomina skrzyżowanie elementów Assassin's Creed z Mass Effect. Świat nie posiada otwartej stryktury, ale rozmiar oraz różnorodność lokacji uległy powiększeniu, więc amatorzy eksploracji nie powinni narzekać na monotonnie. Twórcy oprócz opcji szybkiej podróży wspominają o jeździe wierzchem, natomiast walka rzekomo pogodzi zwolenników taktyki i zręcznościowej rąbaniny. Dragon Age: Inquisition powstaje na silniku Frostbite 3, co powinno zagwarantować zapierające dech w piersi widoki.

Recenzja Dragon Age II - Zniesmoczenie, mocium panie

Recenzja Dragon Age: Początek - cRPG dekady?

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 18

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.