Zgłoś błąd

X

Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.

Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
 
.
Załóż konto
EnglishDeutschРусскийFrançaisEspañol中国

Historia kontrolerów do gier: pady, joysticki i niezwykłe wynalazki

Bartłomiej Dramczyk | 11-05-2019 08:00 |

Kontrolery do gier: rozdział bonusowy [NSFW]

Gdyby Atari, raczkujące na rynku gier wideo spełniło swoje plany, widoczne na pewnej reklamie gry Gotcha z 1973, prawdopodobnie mielibyśmy do czynienia z pierwszym poważnym skandalem obyczajowym w obszarze gier. Automat arcade z 1973 roku z grą Gotcha w pierwotnych planach miał być wyposażony w różowe kule sterujące, które przypominały kobiecie piersi. Ostatecznie z kontrowersyjnego pomysłu zrezygnowano, zastępując różowe kontrolery najzwyklejszymi joystickami. Mimo wszystko – pomysł powstał w latach 70. i prawdopodobnie nie wywołałby wtedy aż tak wielkiego skandalu, jak mogłoby to wydarzyć się obecnie. W sumie pomysł na zaokrąglony, różowy kontroler wziął się z dowcipów o kształcie drążków joysticków, co skłoniło konstruktorów Gotcha do opracowania... prawdziwego kontrolera dla mężczyzn.

Historia kontrolerów do gier: pady, joysticki i niezwykłe wynalazki [3]

Nie będę wchodził na grunt rozrywek wideo dla dorosłych (bo w tym zakresie wymyślono już wystarczająco wiele, by nie pozostawiać pola wyobraźni), warto jednak wspomnieć o kontrolerze, który miał za zadanie wspierać rozgrywkę w cyberpunkowej strzelaninie rytmicznej Rez dla PlayStation 2, jednak gracze docenili też inne walory tego prostego rozwiązania. Trance Vibrator sam w sobie nie jest niczym odkrywczym – po prostu wibruje w rytm muzyki. Z tym, że w miarę postępów w grze wibracje nasilają się. Zgodnie z opisem na opakowaniu gry – mieliśmy w Reza grać, czując grę, a nie myśląc. Coś w tym jest. I choć domyślnie Trance Vibrator miał być przechowywany w zgrabnym etui, w kieszeni gracza, trudno odnieść wrażenie, że zarówno nazewnictwo urządzenia, jak i jego działanie na seksualny podtekst.

Historia kontrolerów do gier: pady, joysticki i niezwykłe wynalazki [20]

Kilka lat temu świat obiegły wieści o The Itagaki Interface. Niestety nie jest to kontroler wprowadzony do masowej produkcji, a jedynie artystyczny performance, łączący ludzi i gry wideo. W tym konkretnym przypadku artyści postanowili opracować specjalny biustonosz (w wersji dla pań) oraz napierśnik (w wersji męskiej), którego elementem elementem wyposażenia są przyciski. Całość podłączono do Dead or Alive na PlayStation i tym samym umożliwiono rozegranie pojedynku na ludziach ubranych w kontrolery.

5
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 16

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.