Zgłoś błąd

X

Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.

Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschРусскийFrançaisEspañol中国

Historia kontrolerów do gier: pady, joysticki i niezwykłe wynalazki

Bartłomiej Dramczyk | 11-05-2019 08:00 |

Kontrolery do gier: kariera konsolowego joysticka

Zanim Nintendo zaprezentowało swojego cyfrowego pada, wraz z konsolą Magnavox Odyssey z 1972 roku ruszyła fala kontrolerów w pewnym sensie przypominających analogowe joysticki. Już pierwszego Magnavoxa wyposażono w podwójne paddle, umożliwiające przesuwanie obiektów w pionie i w poziomie, co w zasadzie sprowadza się do podobnego operowania obiektami w grach, jak za pośrednictwem joysticka. Jednak monochromatyczny obraz i brak procesora zaważył na jakości gier na pierwszej, podłączanej do TV konsoli. To Atari zdefiniowało na nowo rynek elektronicznej rozrywki, wprowadzając do domów konsolę Atari 2600 (VCS) w 1977 roku. I to Atari spopularyzowało joysticki: proste, cyfrowe kontrolery, wyposażone w drążek sterujący ruchem postaci (z membranowymi przełącznikami) i pojedynczy, czerwony przycisk fire, położony przy lewej krawędzi obudowy (co utrudniało zabawę osobom leworęcznym).

Historia kontrolerów do gier: pady, joysticki i niezwykłe wynalazki [2]

Dziś Atari CX10 i jego następca CX40 to joysticki, które stały się ikonicznym prototypem późniejszych szaleństw z formą kontrolerów. Atari, oprócz wprowadzenia na rynek konsoli wyposażonej standardowo w joystick udało się osiągnąć jeszcze jedno: popularność CX-ów przełożyła się na inne maszyny – bardzo szybko port DB9 trafił do innych maszyn – zarówno komputerów produkowanych przez Atari, jak i konkurencyjnych maszyn Commodore’a, czy konsol Segi. Standard wprowadzony przez Atari zdefiniował na wiele lat joysticki i typ stosowanych złącz. W oryginalnej wersji, oprócz masy i zasilania +5V, każdemu z pinów złącza przypisano cztery kierunki, fire oraz wydzielono dwa przewody na paddle. Późniejsze warianty tego standardu dopuszczały m.in. wykorzystanie linii komunikacyjnych wiosełek na obsługę dodatkowych przycisków (Amiga, Atari ST, Commodore VIC-20, Commodore 64). Niewątpliwie wynalazek Atari na wiele lat określił jak wyglądał będzie rynek rozrywki komputerowej.

5
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 15

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.