Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Historia kontrolerów do gier: pady, joysticki i niezwykłe wynalazki

Bartłomiej Dramczyk | 11-05-2019 07:00 |

Kontrolery do gier: karabin w dłoń

Kiedy po raz pierwszy w roli kontrolera do gier pojawił się pistolet lub karabin, umożliwiający zestrzeliwanie przeciwników widocznych na ekranie. Bardzo wcześnie. Właściwie wraz z wprowadzeniem na rynek pierwszej konsoli do gier, Magnavox Odyssey. Jedno z akcesoriów do Odyssey to Odyssey Shooting Gallery – wykonany z tworzywa sztucznego karabin z sensorem optycznym sprzedawany już w 1972 roku.

Historia kontrolerów do gier: pady, joysticki i niezwykłe wynalazki [17]

Cała zabawa wymagała nałożenia na ekran TV specjalnej nakładki (nieprawdziwe plotki głosiły, iż do zabawy niezbędne jest posiadanie TV wyprodukowanego przez Maganavoxa) i strzelania do ruchomego celu, częściowo sterowanego przez drugiego gracza. Tak, w gruncie rzeczy za całą rozgrywką stała mechanika Ponga, ale różnorodne stylizacje gry (Dogfight, Prehistoric Safari, Shootout i Shooting Galllery) dawały poczucie, że gracz uczestniczy w całkiem złożonym odwzorowaniu zabawy przeniesionej do domów z parków rozrywki. Pierwszy karabin świetlny udało się sprzedać w 20 000 egzemplarzy.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 15

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.