Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Historia kontrolerów do gier: pady, joysticki i niezwykłe wynalazki

Bartłomiej Dramczyk | 11-05-2019 08:00 |

Kontrolery do gier: przerwa na klawiaturę

Porzućmy na chwilę barwny świat automatów arcade i pierwszych konsol do gier. W latach 70. rodzi się jeszcze jeden twór, który do zabawy wymaga najzwyklejszej, alfanumerycznej klawiatury. To Colossal Cave Adventure stworzony przez Willa Crowthera w latach 1975-1977, pierwotnie napisany w Fortranie na mainframe’y DEC PDP-10. Krótko rzecz ujmując – maszyny, które w pierwotnej wersji nie były wyposażone w typowe klawiatury. Tekstowa gra przygodowa stała się zalążkiem zupełnie nowego gatunku gier, powszechnie nazywanego tekstówkami, oficjalne określanego mianem interactive fiction. Pod koniec lat 70. pierwsza gra tekstowa Willa Crowthera i współpracującego z nim Dona Woodsa doczekała się portów na maszyny unixowe, komputery z PRIMOS, mainframe’y IBM-a i serię maszyn PET Commodore’a, a także Apple’a II, TRS-80 i nieco później – Commodore 64. Koniec lat 70. i początek 80. to okres w którym rodziły się pierwsze domowe, 8-bitowe komputery. Nie wszystkie z nich projektowano z myślą o rozrywce, ale Colossal Cave Adventure dowodziło, że do zabawy wystarczy klawiatura, tekst na ekranie i umiejętność porozumiewania się w języku angielskim. Jako nieodzowny element komputerów produkowanych w latach 80. - klawiatura bardzo często stawała się zamiennikiem joysticków – ostatecznie w dynamiczne gry zręcznościowe da się grać na klawiaturze, choć czasami takie rozwiązanie może skończyć się awarią klawiszy.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 15

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.