Gry komputerowe z ray tracing i DLSS - dostępne i nadchodzące
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Powoli lecz do przodu - gier z RTX przybywa
- 2 - Battlefield V - pierwsze spotkanie z ray tracingiem
- 3 - Metro: Exodus - Ostra jazda z odbiciami
- 4 - Control - Kontrola oświetlenia na wysokim poziomie
- 5 - Shadow of the Tomb Raider - Widziałem Lary Croft cień
- 6 - Wolfenstein: Youngblood - Mocne uderzenie na dwa fronty
- 7 - Call of Duty: Modern Warfare - Stare wraca, bo nowe już było
- 8 - Quake II RTX - Wstrząsające doświadczenie
- 9 - Minecraft RTX - Cyfrowe klocki LEGO dla każdego
- 10 - Mechwarrior V: Mercenaries - Bez RTX to nie robota
- 11 - Cyberpunk 2077 - Keanu Reeves będzie grał w grze
- 12 - Dying Light 2 - I Herkules pupa, kiedy kupa trupa
- 13 - Watch Dogs: Legion - London's Calling!
- 14 - Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 - Krwawa zabawa
- 15 - Atomic Heart - Serce rośnie jak patrzę na grafikę
- 16 - Deliver us the Moon - Dark side of ray tracing
Call of Duty: Modern Warfare - Stare wraca, bo nowe już było
Call of Duty Modern Warfare (2019) to chronologicznie szesnasta odsłona popularnego cyklu pierwszoosobowych shooterów, wbrew pozorom nie będąca zwykłym odświeżeniem klasyka, ponieważ to uczyniono wcześniej wydając Call of Duty 4: Modern Warfare Remastered. Najnowsze wcielenie wojennego tasiemca jest całkowicie odrębną produkcją, osadzoną jednak w podobnych realiach, wykorzystującą dobrze znanych bohaterów (kpt. Price) oraz mechanizmy rozgrywki. Call of Duty Modern Warfare (2019) bazuje na nowym silniku graficznym, który przygotowali między innymi ludzie pracujący w krakowskim oddziale Infinity Ward. Całość funkcjonuje pod komendą DirectX 12, wykorzystując oświetlenie PBR (Physically-Based Rendering), oświetlenie wolumetryczne oraz realistycznie odwzoruje termiczne promieniowanie cieplne. Engine obsługuje także technologię NVIDIA Adaptive Shading. Premierowy build zawierał obsługę śledzenia promieni w czasie rzeczywistym, dostępnej na kartach graficznych GeForce GTX 1600 i RTX 2000. Implementacja ray-tracingu jest skupiona wyłącznie na efektach świetlnych, najlepiej widocznych w ciemnych scenariuszach. Obsługi DLSS nie przewidziano.
Implementacja ray-tracingu w CoD: Modern Warfare jest skupiona wyłącznie na efektach świetlnych, najlepiej widocznych w ciemnych scenariuszach. Obsługi DLSS nie przewidziano.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Powoli lecz do przodu - gier z RTX przybywa
- 2 - Battlefield V - pierwsze spotkanie z ray tracingiem
- 3 - Metro: Exodus - Ostra jazda z odbiciami
- 4 - Control - Kontrola oświetlenia na wysokim poziomie
- 5 - Shadow of the Tomb Raider - Widziałem Lary Croft cień
- 6 - Wolfenstein: Youngblood - Mocne uderzenie na dwa fronty
- 7 - Call of Duty: Modern Warfare - Stare wraca, bo nowe już było
- 8 - Quake II RTX - Wstrząsające doświadczenie
- 9 - Minecraft RTX - Cyfrowe klocki LEGO dla każdego
- 10 - Mechwarrior V: Mercenaries - Bez RTX to nie robota
- 11 - Cyberpunk 2077 - Keanu Reeves będzie grał w grze
- 12 - Dying Light 2 - I Herkules pupa, kiedy kupa trupa
- 13 - Watch Dogs: Legion - London's Calling!
- 14 - Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 - Krwawa zabawa
- 15 - Atomic Heart - Serce rośnie jak patrzę na grafikę
- 16 - Deliver us the Moon - Dark side of ray tracing