Gry komputerowe z ray tracing i DLSS - dostępne i nadchodzące
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Powoli lecz do przodu - gier z RTX przybywa
- 2 - Battlefield V - pierwsze spotkanie z ray tracingiem
- 3 - Metro: Exodus - Ostra jazda z odbiciami
- 4 - Control - Kontrola oświetlenia na wysokim poziomie
- 5 - Shadow of the Tomb Raider - Widziałem Lary Croft cień
- 6 - Wolfenstein: Youngblood - Mocne uderzenie na dwa fronty
- 7 - Call of Duty: Modern Warfare - Stare wraca, bo nowe już było
- 8 - Quake II RTX - Wstrząsające doświadczenie
- 9 - Minecraft RTX - Cyfrowe klocki LEGO dla każdego
- 10 - Mechwarrior V: Mercenaries - Bez RTX to nie robota
- 11 - Cyberpunk 2077 - Keanu Reeves będzie grał w grze
- 12 - Dying Light 2 - I Herkules pupa, kiedy kupa trupa
- 13 - Watch Dogs: Legion - London's Calling!
- 14 - Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 - Krwawa zabawa
- 15 - Atomic Heart - Serce rośnie jak patrzę na grafikę
- 16 - Deliver us the Moon - Dark side of ray tracing
Wolfenstein: Youngblood - Mocne uderzenie na dwa fronty
Wolfenstein: Youngblood jest jednym z tytułów, które na premierę miały otrzymać DLSS i śledzenie promieni, ale deweloperzy potrzebowali więcej czasu na dopracowanie tych efektów. Skutkiem tego dopiero kilka miesięcy później pojawił się stosowny patch, jednak tutaj naprawdę warto było poczekać. Implementacja ray tracingu miejscami okazuje się całkiem przyjemna, nie powiem, chociaż generalnie jest widoczna tylko w określonych miejscach, ponieważ odpowiada wyłącznie za odbicia. Znacznie ciekawiej prezentuje się natomiast funkcja DLSS, wcześniej często krytykowana za rozmywanie obrazu, a tutaj wygląda znacznie lepiej niż natywna rozdzielczość. Wszystko przy znacznym wzroście klatek na sekundę, dzięki czemu granie w 3840x2160 przy maksymalnych ustawieniach możliwe jest w płynności 60 klatek na kartach graficznych pokroju GeForce RTX 2080. Nowa wersja DLSS okazała się zabójczo skuteczna, zatem jeżeli kolejne tytuły pójdą wskazaną ścieżką, będzie to niezwykle użyteczne rozwiązanie.
Implementacja ray tracingu miejscami okazuje się całkiem przyjemna ale znacznie ciekawiej wypada funkcja DLSS, wcześniej często krytykowana za rozmywanie obrazu, a tutaj wygląda znacznie lepiej niż natywna rozdzielczość.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Powoli lecz do przodu - gier z RTX przybywa
- 2 - Battlefield V - pierwsze spotkanie z ray tracingiem
- 3 - Metro: Exodus - Ostra jazda z odbiciami
- 4 - Control - Kontrola oświetlenia na wysokim poziomie
- 5 - Shadow of the Tomb Raider - Widziałem Lary Croft cień
- 6 - Wolfenstein: Youngblood - Mocne uderzenie na dwa fronty
- 7 - Call of Duty: Modern Warfare - Stare wraca, bo nowe już było
- 8 - Quake II RTX - Wstrząsające doświadczenie
- 9 - Minecraft RTX - Cyfrowe klocki LEGO dla każdego
- 10 - Mechwarrior V: Mercenaries - Bez RTX to nie robota
- 11 - Cyberpunk 2077 - Keanu Reeves będzie grał w grze
- 12 - Dying Light 2 - I Herkules pupa, kiedy kupa trupa
- 13 - Watch Dogs: Legion - London's Calling!
- 14 - Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 - Krwawa zabawa
- 15 - Atomic Heart - Serce rośnie jak patrzę na grafikę
- 16 - Deliver us the Moon - Dark side of ray tracing