Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Bolesna recenzja Dark Souls III PC. Masochiści będą zachwyceni

Sebastian Oktaba | 19-04-2016 10:54 |

Grafika, wymagania sprzętowe i podsumowanie

Oprawa graficzna Dark Souls III, abstrahując od wspaniałej stylistyki większości lokacji, okazuje się niezbyt imponująca. Silnik zapożyczony od Bloodborne najpewniej pamięta jeszcze czasy poprzedniej generacji konsol. Statyczne i niezbyt szczegółowe oświetlenie, wybiórcze cieniowanie, paskudna roślinność, przeciętne tekstury - technologicznie to niestety średniowiecze. Dark Souls III posiada też ograniczenie ilości wyświetlanych klatek na sekundę, wynoszące maksymalnie 60, którego żadnymi powszechnie znanymi sposobami nie sposób wyłączyć. Decyzja to niestety bardzo krzywdząca dla posiadaczy mocniejszych konfiguracji, jakie prawdopodobnie bez problemu osiągnęłyby nawet 120/144 FPS. Wymagania sprzętowe na szczęście nie zaskakują - minimalnym ustawieniom sprosta GeForce GTX 750 Ti albo staruszek Radeon HD 7850, natomiast do maksymalnych wystarczy GeForce GTX 770 lub Radeon R9 380X. Muzycznie to oczywiście majstersztyk. Podniosłe, chóralne, wzbudzające poczucie zagrożenia motywy, świetnie podkreślają grobową atmosferę.

Test wydajności Dark Souls III PC - Wymagania nie zabijają

dark souls iii pc recenzja i screeny ultra

Dark Souls III jest produkcją skierowaną do odbiorców, których wysoki poziom trudności nie zniechęca, a silnie motywuje do zaostrzenia treningów.

Dark Souls III jest produkcją skierowaną do specyficznego grona odbiorców, których wysoki poziom trudności nie zniechęca, a silnie motywuje do zaostrzenia treningów. Wymagający system walki, potężni bossowie, surowe karanie najdrobniejszych błędów, konieczność ciągłego skupienia i doskonalenia techniki, ponad wszelką wątpliwość odrzucą mniej zdeterminowanych graczy. Jednak tych odważnych czekają sowite nagrody - gigantyczna satysfakcja z każdego zwycięstwa, fenomenalnie zaprojektowane lokacje, nietuzinkowi przeciwnicy oraz sugestywny klimat. Osobiście nie jestem żadnym fanem Dark Souls, doceniam natomiast wartość artystyczną najmłodszej odsłony serii, chociaż momentami dostawałem białej gorączki spowodowanej porażkami. Gdyby From Software lepiej dopracowało pecetową wersję, wrażenia pewnie byłyby przyjemniejsze. Poza tym, Dark Souls III bardzo przypomina swoich poprzedników i Bloodborne'a, aczkolwiek biorąc pod uwagę, że stanowi ostatnią odsłonę serii, można to chyba twórcom wybaczyć. Ot, godne pożegnanie...

Dark Souls III (PC)
Cena:
~160 PLN

recenzja dark souls iii pc - ocena
  • Sugestywny klimat mrocznego fantasy
  • Genialne projekty większości lokacji
  • Wymagający system walki kontaktowej
  • Jeden z lepszych bestiariuszy w historii
  • Usprawniona mechanika walki
  • Świetna warstwa dźwiękowa i artystyczna
  • Długi czas rozgrywki na wiele możliwości
  • Poziom trudności jednych zmotywuje ...
  • ... innych kompletnie zniechęci
  • Fabułę naprawdę trudno zrozumieć
  • Oprawa graficzna od strony technicznej
  • Problemy z pracą kamery i sterowaniem
  • Inteligencja komputerowych przeciwników
  • Mniejsze i większe błędy pecetowej wersji
  • Konsolowy interfejs jest niezbyt wygodny
  • Bardzo mało nowych rozwiązań

Grę do testów dostarczyła:

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 65

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.