Gry wojenne między AMD i NVIDIA - Nowy wymiar promocji GPU
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Nowa świecka tradycja, czyli AMD i NVIDA rozdają gry
- 1 - AMD Never Settle - Pierwsze uderzenie Czerwonych
- 2 - AMD Never Settle: Reloaded - Rebelia kontratakuje
- 3 - NVIDIA... The Way It's Meant To Be Played?
- 4 - SimCity razem z układami AMD APU
- 5 - Autorskie technologie i magiczne sztuczki
- 6 - Podsumowanie - wizja najbliższej przyszłości
SimCity razem z układami AMD APU
Gry komputerowe dostarczane razem z kartami graficznymi, to oczywiście przemiły akcent, ale w gruncie rzeczy żadna nowość. Ostatnio widywałem wprawdzie dyski półprzewodnikowe (SSD) razem z Far Cry 3 lub Assassin's Creed III (OCZ Vector / Samsung SSD 840 Pro) czy płyty główne z Battlefield 3 (ASUS Rampage IV Formula), aczkolwiek nie przypominam sobie, aby kiedykolwiek podobna promocja dotknęła procesory. Dlaczego producenci CPU mieliby dorzucać gry, skoro za generowanie grafiki odpowiada karta graficzna? To błędne myślenie! Od dawna w procesorach można spotkać zintegrowane chipy graficzne, które jednak nie dorównują mocą starszym braciom, więc ich przeznaczenie jest bardziej multimedialne, niż stricte gamingowe. O komfortowej zabawie w najnowszych tytułach przy zachowaniu nawet średnich detali trzeba zwykle zapomnieć, ale starsze lub mniej wymagające (tzw.: kał-żalowe) gierki powinny jeszcze jakoś działać...
W kategorii najlepszy zintegrowany układ graficzny prym wiedzie obecnie AMD, które od czerwca 2011 roku posiada w ofercie jednostki APU (Accelerated Processing Unit), łączące w jednym kawałku krzemu CPU i GPU. Procesory Intela również wyposażono w taki element (Intel HD Graphics), niemniej w przypadku rozwiązań Czerwonych odgrywa on znacznie ważniejszą rolę, będąc zarazem silniejszą stroną produktu. Pokusiłbym się nawet o stwierdzenie, że kupowanie APU jest uzasadnione tylko wtedy, gdy zamierzamy wykorzystać potencjał iGPU Radeon HD. Na zagranie w cokolwiek „dorosłego” pozwalają zresztą wyłącznie najmocniejsze modele (seria A10 / A8 pod Socket FM2), które to właśnie objęto specjalnym programem - kupując wybrane APU Trinity u lokalnych partnerów (m.in.: morele.net oraz x-kom.pl) otrzymacie za darmo pełną wersję gry SimCity.
Wydajność zintegrowanych układów graficznych stale rośnie, więc niedługo sens istnienia budżetowych kart graficznych prawdopodobnie stanie pod znakiem zapytania, jeśli iGPU zaczną je powoli doganiać. Oczywiście, taki scenariusz prędko się raczej nie ziści, ale fakt pozostaje faktem - za dwie albo trzy generacje iGPU powinny być wystarczająco szybkie, żeby udźwignąć rynkowe nowości. Wracając do tematu: darmowy kod upoważniający do zassania SimCity z platformy Origin należy się kupującym A10-5800K, A10-5700, A8-5600K oraz A8-5500 (FM2). Kwestię jak produkcja Maxis faktycznie działa na owych jednostkach i jakie detale trzeba zastosować, aby uzyskać względną płynność w każdych warunkach, pozostawiamy na zupełnym marginesie (słupki na konspektach to jedno, rzeczywistość drugie). Odnotowujemy tylko ruch ze strony firmy z Sunnyvale, który w istocie jest ciekawy, wszak już do procesora o wartości ~300 złotych (A8-5500) otrzymujemy grę kosztującą ponad 100 złotych.
Promocja oficjalnie wystartowała 18 kwietnia (honorowane są jednak zakupy od 12 marca) bieżącego roku i wedle mojej wiedzy, jest pierwszą tego typu inicjatywą w historii sprzedaży procesorów... Pozostaje pytanie: czy ostatnią? Prawdopodobnie nie, więc należy spodziewać się podobnych posunięć AMD w najbliższej przyszłości, zaś zapowiedziane na czerwiec układy APU Richland (seria 6000) również będą sprzedawane z SimCity. Czy główny konkurent AMD zamierza wystosować jakąś odpowiedź? Zobaczymy po premierze procesorów Haswell, jakie otrzymają znacznie szybsze zintegrowane układy graficzne - podobno Intel HD 4600 będzie nawet dwa razy wydajniejszy od najmocniejszych iGPU stosowanych w Ivy Bridge (HD 4000). Coś chyba jest na rzeczy, skoro w minimalnych wymaganiach Bioshock: Infinite obok NVIDIA 8800 GT pojawił się wpis Intel HD 3000 (ciekawe zestawienie ;]), zaś logotypy Intel HD oblepiają billboardy w GRID 2.
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Nowa świecka tradycja, czyli AMD i NVIDA rozdają gry
- 1 - AMD Never Settle - Pierwsze uderzenie Czerwonych
- 2 - AMD Never Settle: Reloaded - Rebelia kontratakuje
- 3 - NVIDIA... The Way It's Meant To Be Played?
- 4 - SimCity razem z układami AMD APU
- 5 - Autorskie technologie i magiczne sztuczki
- 6 - Podsumowanie - wizja najbliższej przyszłości
Powiązane publikacje

Test wydajności The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Nowa jakość dzięki Unreal Engine 5, jednak wymagania sprzętowe...
207
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165