Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test wydajności Elex 2 PC - Bardzo wysokie wymagania sprzętowe, jednak grafika nie zachwyca. Kolejna optymalizacyjna katastrofa?

Sebastian Oktaba | 05-03-2022 07:00 |

Test wydajności Elex 2 PC - Podsumowanie

Niemcy robią całkiem niezłe samochody, piwsko i autostrady, jednak sztuka tworzenia gier wideo średnio im wychodzi. Nasze rodzime studia dosłownie rozgramiają zachodnich sąsiadów, dysponując znacznie mocniejszymi markami od Crysis, Anno, Spellforce czy wreszcie wszystkiego z portfolio Piranha Bytes. Kolejna produkcja tego dewelopera do historii cyfrowej rozrywki raczej nie przejdzie, bowiem jest technicznym potworkiem. Wykorzystanie silnika mającego ponad 16-letnie korzenie, to gwarantowany przepis na optymalizacyjny armagedon, czym deweloper mocno się skompromitował. Elex 2 cierpi również na mnóstwo technicznych baboli, wszędobylską archaiczność oraz syndrom odgrzewanego kotleta, ale najgorzej wypada właśnie optymalizacja. Ustawienia Low całkowicie pomijam, ponieważ wówczas gra wygląda gorzej niż Gothic 3 (!), co jest absolutną kpiną zważywszy na wymagania sprzętowe. Natomiast żeby uzyskać żenujące 30 klatek na sekundę w 1920x1080 Medium, potrzeba karty graficznej klasy NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580, chociaż trzeba się również liczyć ze spadkami poniżej tej granicy. Ustawienia 1920x1080 High potrzebują do płynnego grania NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, inaczej zapomnijcie o stabilnych 60- FPS-ach w bardziej wymagających lokacjach. Jeśli chcecie zasmakować 2560x1440 Medium, to musicie dysponować czymś pokroju AMD Radeon RX 6800 / NVIDIA GeForce RTX 3070, natomiast w 2560x1440 High nawet NVIDIA GeForce RTX 3080 może pikować poniżej 60 klatek. Rozdzielczość 3840x2160 High to wyzwanie dla absolutnie topowych konfiguracji i użytkowników zadowalających się zaledwie 40 klatkami. Oczywiście, będą miejsca mniej wymagające niż lokacja testowa, jednak przeważnie operujemy na terenach zalesionych, gdzie 10-15% wyższy FPS niewiele zmienia. Elex 2 wygląda mizernie, wymagania ma kosmiczne, a posiadacze Radeonów mają dodatkowe powody do pomstowania. 

Elex 2 jest podręcznikowym przykładem, że wykorzystywanie starego silnika i DirectX 11, może być zabójcze dla wymagań sprzętowych. Grafika tego absolutnie nie rekompensuje, a dodatkowo gra niezbyt lubi się z Radeonami.

Test wydajności Elex 2 PC - Bardzo wysokie wymagania sprzętowe, jednak grafika nie zachwyca. Kolejna optymalizacyjna katastrofa? [nc1]

No właśnie, wydajność kart graficznych AMD Radeon to osobny problem, związany poniekąd z DirectX 11 używanym w Elex 2. Rozdzielczości 1920x1080 i 2560x1440 cierpią na ewidentny bottleneck, który nie wynika z ograniczeń procesora (AMD Ryzen 9 5950X), tylko samego silnika Elex 2 oraz sposobu działania Radeonów w starszym API. Automatycznie pojawia się problem z wysyceniem GPU, podczas gdy obciążenie CPU jest minimalne, a wydajność uparcie stoi w miejscu. Dopiero w rozdzielczości 3840x2160 sytuacja się poprawia, a pozycjonowanie kart graficznych wraca do normalności. Radeony cierpią także na dziwne anomalie graficzne, opisane na poprzedniej stronie, natomiast RX Vega w ogóle nie generowała poprawnie obrazu. Amen.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 71

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.