Gothic: The Blackwood Plague - oryginalny mod do Gothic II: Noc Kruka łączący elementy survival horroru, RPG i dungeon crawlera
Jeśli chodzi o serię stworzoną przez Piranha Bytes, aktualnie czekamy na remake pierwszej odsłony, który nareszcie otrzymał swoją datę premiery. Ale w dalszym ciągu napływają kolejne interesujące modyfikacje związane przede wszystkim z dwiema pierwszymi częściami. Nieraz mówimy o zupełnym przeobrażeniu względem oryginałów. Dobrym przykładem jest Gothic: The Blackwood Plague, totalna konwersja od osoby tworzącej podobne projekty nie od dziś.
Gothic: The Blackwood Plague jest ambitną modyfikacją, która wprowadza zupełnie inną historię z elementami survival horroru, RPG i dungeon crawlera.
W Gothic Remake zagramy tuż przed wakacjami. Poznaliśmy dokładną datę premiery wyczekiwanej gry action-RPG
OrtegaX to twórca, który zdążył już wsławić się kilkoma ciekawymi modyfikacjami. Przede wszystkim Gladiator, czerpiący wiele z serii Swords & Sandals. Gothic: The Blackwood Plague również bazuje na grze Gothic II: Noc Kruka, mając przy tym kilka drobnych podobieństw (np. pewne części interfejsu). Niemniej jest to zupełnie inna bajka pod kątem ogólnego nastroju. Tym razem bowiem poza zwyczajowymi elementami RPG pojawią się pewne cechy typowe dla survival horroru, czy nawet dungeon crawlera. Poniżej gameplay wersji pre-alpa:
Gothic II Złote Wrota: Serce Bogini - w drodze duży mod do kultowej gry. Około 30 godzin rozgrywki, nowy obszar i autorski soundtrack
Głównym bohaterem The Blackwood Plague jest więzień o imieniu Brandon, zaprzęgnięty do prac w kopalniach oraz kamieniołomach. Wybuch straszliwej plagi zupełnie zmienia jego życie, sprawiając, że staje się w centrum wydarzeń. Warto zaznaczyć, że to totalna konwersja, wprowadzająca zupełnie nową fabułę w nowym świecie, unikalne mechaniki w rodzaju głodu czy chorób, broń (także palna), jak i dwie klasy do wyboru. Ponadto mod posiada rozbudowany system łupów oraz craftingu, ekwipunek ma swoje ograniczenia, doczekamy się również dubbingu. Autor podkreśla, że ma to być praktycznie "inna gra na silniku Gothica".
Powiązane publikacje

Rocket League to jedna z pierwszych gier, która wykorzysta możliwości silnika graficznego Unreal Engine 6
12
The Elder Scrolls VI może trafić na rynek dopiero w okolicy 2029 roku, tym samym przerwa względem Skyrim sięgnie blisko 20 lat
20
Assassin's Creed Black Flag Resynced - Nowe materiały z gry uwypuklają problem z wykorzystaniem Motion Capture
13
W tym roku otrzymamy nowe Call of Duty: Modern Warfare. Gra ma być kompletnie nowym otwarciem dla umęczonej serii
23







![Gothic: The Blackwood Plague - oryginalny mod do Gothic II: Noc Kruka łączący elementy survival horroru, RPG i dungeon crawlera [1]](/image/news/2026/02/17_gothic_the_blackwood_plague_oryginalny_mod_do_gothic_ii_noc_kruka_laczacy_elementy_survival_horroru_rpg_i_dungeon_crawlera_0.jpg)
![Gothic: The Blackwood Plague - oryginalny mod do Gothic II: Noc Kruka łączący elementy survival horroru, RPG i dungeon crawlera [2]](/image/news/2026/02/17_gothic_the_blackwood_plague_oryginalny_mod_do_gothic_ii_noc_kruka_laczacy_elementy_survival_horroru_rpg_i_dungeon_crawlera_1.jpg)
![Gothic: The Blackwood Plague - oryginalny mod do Gothic II: Noc Kruka łączący elementy survival horroru, RPG i dungeon crawlera [3]](/image/news/2026/02/17_gothic_the_blackwood_plague_oryginalny_mod_do_gothic_ii_noc_kruka_laczacy_elementy_survival_horroru_rpg_i_dungeon_crawlera_2.jpg)





