GeForce RTX 2000 - Test kart graficznych w ray tracingu i DLSS
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Siła promieni i upscalingu
- 2 - Ray tracing i DLSS - porównanie ustawień
- 3 - Miejsca testowe, obsługa DLSS i RT
- 4 - Platforma testowa
- 5 - Test Battlefield V - 1920x1080 / Ray tracing i DLSS
- 6 - Test Battlefield V - 2560x1440 / Ray tracing i DLSS
- 7 - Test Battlefield V - 3840x2160 / Ray tracing i DLSS
- 8 - Test Metro: Exodus - 1920x1080 / Ray tracing i DLSS
- 9 - Test Metro: Exodus - 2560x1440 / Ray tracing i DLSS
- 10 - Test Metro: Exodus - 3840x2160 / Ray tracing i DLSS
- 11 - Test Shadow of the Tomb Raider - 1920x1080 / Ray tracing i DLSS
- 12 - Test Shadow of the Tomb Raider - 2560x1440 / Ray tracing i DLSS
- 13 - Test Shadow of the Tomb Raider - 3840x2160 / Ray tracing i DLSS
- 14 - NVIDIA RTX na wesoło - memy ON / OFF
- 15 - Podsumowanie - Jeszcze przyjdzie czas...
NVIDIA RTX na wesoło - memy ON / OFF
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Siła promieni i upscalingu
- 2 - Ray tracing i DLSS - porównanie ustawień
- 3 - Miejsca testowe, obsługa DLSS i RT
- 4 - Platforma testowa
- 5 - Test Battlefield V - 1920x1080 / Ray tracing i DLSS
- 6 - Test Battlefield V - 2560x1440 / Ray tracing i DLSS
- 7 - Test Battlefield V - 3840x2160 / Ray tracing i DLSS
- 8 - Test Metro: Exodus - 1920x1080 / Ray tracing i DLSS
- 9 - Test Metro: Exodus - 2560x1440 / Ray tracing i DLSS
- 10 - Test Metro: Exodus - 3840x2160 / Ray tracing i DLSS
- 11 - Test Shadow of the Tomb Raider - 1920x1080 / Ray tracing i DLSS
- 12 - Test Shadow of the Tomb Raider - 2560x1440 / Ray tracing i DLSS
- 13 - Test Shadow of the Tomb Raider - 3840x2160 / Ray tracing i DLSS
- 14 - NVIDIA RTX na wesoło - memy ON / OFF
- 15 - Podsumowanie - Jeszcze przyjdzie czas...
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Test wydajności Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 - Jakie wymagnia sprzętowe? Mroczna strona Unreal Engine 5
60
Test Clair Obscur: Expedition 33 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia
97
Test Battlefield 6 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia systemowe
214
Test wydajności Battlefield 6 - Wymagania sprzętowe nie zabijają, ale graficznie również bez fajerwerków
163
AMD FSR 3.1 kontra FSR 4 na karcie graficznej AMD Radeon RX 7900 XT. Testy wydajności i porównanie jakości obrazu
81Liczba komentarzy: 148
Komentarze:
Załaduj komentarze







![GeForce RTX 2000 - Test kart graficznych w ray tracingu i DLSS [7]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2019/05/02_geforce_rtx_2000_test_kart_graficznych_w_ray_tracingu_i_dlss_6.png)
![GeForce RTX 2000 - Test kart graficznych w ray tracingu i DLSS [8]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2019/05/02_geforce_rtx_2000_test_kart_graficznych_w_ray_tracingu_i_dlss_7.png)
![GeForce RTX 2000 - Test kart graficznych w ray tracingu i DLSS [9]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2019/05/02_geforce_rtx_2000_test_kart_graficznych_w_ray_tracingu_i_dlss_8.jpg)
![GeForce RTX 2000 - Test kart graficznych w ray tracingu i DLSS [10]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2019/05/02_geforce_rtx_2000_test_kart_graficznych_w_ray_tracingu_i_dlss_9.jpg)
![GeForce RTX 2000 - Test kart graficznych w ray tracingu i DLSS [11]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2019/05/02_geforce_rtx_2000_test_kart_graficznych_w_ray_tracingu_i_dlss_10.jpg)
![GeForce RTX 2000 - Test kart graficznych w ray tracingu i DLSS [12]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2019/05/02_geforce_rtx_2000_test_kart_graficznych_w_ray_tracingu_i_dlss_11.jpg)
![GeForce RTX 2000 - Test kart graficznych w ray tracingu i DLSS [13]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2019/05/02_geforce_rtx_2000_test_kart_graficznych_w_ray_tracingu_i_dlss_12.jpg)
![GeForce RTX 2000 - Test kart graficznych w ray tracingu i DLSS [14]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2019/05/02_geforce_rtx_2000_test_kart_graficznych_w_ray_tracingu_i_dlss_13.jpg)
![GeForce RTX 2000 - Test kart graficznych w ray tracingu i DLSS [15]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2019/05/02_geforce_rtx_2000_test_kart_graficznych_w_ray_tracingu_i_dlss_14.jpg)
![GeForce RTX 2000 - Test kart graficznych w ray tracingu i DLSS [16]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2019/05/02_geforce_rtx_2000_test_kart_graficznych_w_ray_tracingu_i_dlss_15.png)
![GeForce RTX 2000 - Test kart graficznych w ray tracingu i DLSS [17]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2019/05/02_geforce_rtx_2000_test_kart_graficznych_w_ray_tracingu_i_dlss_16.png)
![GeForce RTX 2000 - Test kart graficznych w ray tracingu i DLSS [18]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2019/05/02_geforce_rtx_2000_test_kart_graficznych_w_ray_tracingu_i_dlss_17.jpg)
![GeForce RTX 2000 - Test kart graficznych w ray tracingu i DLSS [19]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2019/05/02_geforce_rtx_2000_test_kart_graficznych_w_ray_tracingu_i_dlss_18.jpg)
![GeForce RTX 2000 - Test kart graficznych w ray tracingu i DLSS [23]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2019/05/02_geforce_rtx_2000_test_kart_graficznych_w_ray_tracingu_i_dlss_22.jpg)
![GeForce RTX 2000 - Test kart graficznych w ray tracingu i DLSS [21]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2019/05/02_geforce_rtx_2000_test_kart_graficznych_w_ray_tracingu_i_dlss_20.jpg)






