GeForce GTX Titan X. Test najszybszej karty graficznej na świecie
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Zielony promień zmiata wszystko na swojej drodze
- 1 - NVIDIA GeForce GTX Titan X - Budowa i parametry techniczne
- 2 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 3 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 4 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 5 - Test Assassin's Creed: Unity - High / Bloom / MSAA / HBAO+
- 6 - Test Batman: Arkham Origins - Very High / PhysX OFF / MSAA
- 7 - Test Battlefield 4 - Ultra / HBAO / FoV 70 / AA High / MSAA
- 8 - Test CoD: Advanced Warfare - Extra / HBAO+ / SMAA x2 / SSAA
- 9 - Test Crysis 3 - Very High / Blur Medium / AF x16 / SMAA
- 10 - Test Far Cry 4 - Ultra / Fur/ Godrays / HBAO+ / SMAA
- 11 - Test Metro: Last Light - High / PhysX OFF / AF x16 / SSAA
- 12 - Test Skyrim - Very High / AF x16 / FXAA / AA
- 13 - Test Tomb Raider - Ultra / TressFX / AF x16 / SSAA / FXAA
- 14 - Test Watch Dogs - High / HBAO+ High / Blur / MSAA
- 15 - Overclocking - 3DMark / Crysis 3 / Battlefield 4 / Watch Dogs
- 16 - Pobór mocy - spoczynek / obciążenie / OC
- 17 - Temperatury - spoczynek / overclocking
- 18 - Podsumowanie - Gdybym był bogaty...
GeForce GTX Titan X - Budowa i parametry techniczne
GeForce GTX Titan X zamknięto w czarnej obudowie z drobnymi srebrnymi akcentami, która prezentuje się naprawdę sympatycznie, moim skromnym zdaniem nawet odrobinę lepiej niż wcześniejsze referencyjne projekty NVIDII. Konstrukcyjnie niewiele się jednak zmieniło, bowiem całość pozostaje wierna dotychczasowym rozwiązaniom - system chłodzenia oparty o komorę parową z turbinką wyrzuca rozgrzane powietrze poza skrzynkę. Wytłoczony w pancerzu napis TITAN widoczny z przodu jest podświetlany, podobnie jak logotyp GeForce GTX umieszczony na grzebiecie. Znajdziemy tutaj również dwa złącza SLI (obsługa 4-Way) oraz wtyczki zasilania 6-pin plus 8-pin.
- Taktowanie rdzenia: 1002 MHz
- Taktowanie GPU Boost: 1139 MHz (realnie)
- Taktowanie pamięci: 7012 MHz
- Ilość pamięć graficznej: 12288 MB GDDR5
- Długość całkowita: 267 mm
- Szerokość szyny pamięci: 384-bit
- Układ graficzny: GM200-400-A1 (28 nm)
Urządzenie otrzymało imponującą ilość pamięci graficznej GDDR5 wynoszącej 12 GB, którą umieszczono po obydwu stronach czarnego laminatu. Sekcja zasilania została wykonana w układzie 6+2 fazy zapewniając 275W (power target 110%), natomiast wszystkie komponenty dla GeForce GTX Titan X podobno starannie wyselekcjonowano. Producent nie zastosował żadnego backplate w przeciwieństwie do GeForce GTX 980, co może troszeczkę dziwić. Wśród wyjść obrazu nie mogło zabraknąć sztandarowego zestawu: 1x Dual Link DVI, 3x DisplayPort 1.4, 1x HDMI 2.0.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Zielony promień zmiata wszystko na swojej drodze
- 1 - NVIDIA GeForce GTX Titan X - Budowa i parametry techniczne
- 2 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 3 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 4 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 5 - Test Assassin's Creed: Unity - High / Bloom / MSAA / HBAO+
- 6 - Test Batman: Arkham Origins - Very High / PhysX OFF / MSAA
- 7 - Test Battlefield 4 - Ultra / HBAO / FoV 70 / AA High / MSAA
- 8 - Test CoD: Advanced Warfare - Extra / HBAO+ / SMAA x2 / SSAA
- 9 - Test Crysis 3 - Very High / Blur Medium / AF x16 / SMAA
- 10 - Test Far Cry 4 - Ultra / Fur/ Godrays / HBAO+ / SMAA
- 11 - Test Metro: Last Light - High / PhysX OFF / AF x16 / SSAA
- 12 - Test Skyrim - Very High / AF x16 / FXAA / AA
- 13 - Test Tomb Raider - Ultra / TressFX / AF x16 / SSAA / FXAA
- 14 - Test Watch Dogs - High / HBAO+ High / Blur / MSAA
- 15 - Overclocking - 3DMark / Crysis 3 / Battlefield 4 / Watch Dogs
- 16 - Pobór mocy - spoczynek / obciążenie / OC
- 17 - Temperatury - spoczynek / overclocking
- 18 - Podsumowanie - Gdybym był bogaty...
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178