GeForce GTX 980 OC vs Radeon R9 Fury OC. Test kart graficznych
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Decydujące starcie - GeForce GTX 980 vs Radeon R9 Fury
- 2 - Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming - Budowa i parametry techniczne
- 3 - ASUS StriX Radeon R9 Fury DirectCU III - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 5 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 6 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 7 - Test Assassin's Creed: Unity - High / AA / HBAO+
- 8 - Test Battlefield 4 - Ultra / HBAO / AA High / MSAA
- 9 - Test Crysis 3 - Very High / Blur Medium / AF x16
- 10 - Test Fallout 4 - Ultra / AF x16 / Godrays High / SSAO / TAA
- 11 - Test Far Cry 4 - Ultra / Fur/ Godrays / HBAO+ / SMAA
- 12 - Test GTA V - Very High / FXAA / AF x16 / Advanced Shadows
- 13 - Test Metro: Last Light - High / PhysX OFF / AF x16
- 14 - Test Tomb Raider - Ultra / TressFX / AF x16 / AA
- 15 - Test Watch Dogs - High / HBAO+ High / Blur / MSAA
- 16 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon - Ultra / HBAO+ / AA / Hairworks OFF
- 17 - Overclocking - 3DMark / Crysis 3 / GTA V / Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 18 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 19 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 20 - Podsumowanie - Raz zielone, raz czerwone, raz...
Podsumowanie - Raz zielone, raz czerwone
GeForce GTX 980 pracujący na referencyjnych taktowaniach niejednokrotnie przegrywa z Radeonem R9 Fury, aczkolwiek sytuacja zmienia się diametralnie, kiedy podkręcimy obydwie karty graficzne. Wówczas GeForce GTX 980 wyraźnie zyskuje, co przeważnie oznacza przetasowanie wyników na wykresach. Dominacja NVIDII jest szczególnie widoczna w rozdzielczości 1920x1080, bowiem po włączeniu 2560x1440 zawodnik AMD zaczyna odrabiać straty. Trzeba jednak pamiętać, że mówimy o scenariuszach graficznych, gdzie procesor nie ogranicza kart graficznych. Core i7-4790K to akurat żadna fanaberia w takim towarzystwie, ale zastosowanie słabszej jednostki mogłoby obniżyć wyniki Radeona, co łatwo zweryfikować analizując poprzednie publikacje dotyczące m.in.: GeForce GTX 970 OC vs Radeon R9 390 OC. Wracając do meritum - produkt NVIDII zyskuje około 23% względem bazowego taktowania (1126 → 1380 MHz), przekraczając w trybie GPU Boost barierę 1500 MHz. Pamięci GDDR5 przyspieszają o satysfakcjonujące 13% (7010 → 7910 MHz). Radeon R9 Fury pochwalić może się znacznie skromniejszym wynikiem, ponieważ GPU naszego sampla pozwoliło na zaledwie 9% overclocking (1000 → 1090 MHz), natomiast pamięci HBM zyskały równiutkie 10% (1000 → 1100 MHz). Wnioski są chyba oczywiste - GeForce GTX 980 podkręca się zdecydowanie lepiej. Warto jeszcze podkreślić, że pobór mocy obydwu kart graficznych jest niemalże identyczny, co stanowi miłą odmianę po ogromnym dystansie dzielącym GeForce GTX 970 i Radeoan R9 390.
GeForce GTX 980 pracujący na referencyjnych taktowaniach niejednokrotnie przegrywa z Radeonem R9 Fury, aczkolwiek sytuacja zmienia się diametralnie, kiedy podkręcimy obydwie karty graficzne. Wówczas GeForce GTX 980 wyraźnie zyskuje, co przeważnie oznacza przetasowanie wyników.
Bardzo istotnym czynnikiem podczas podejmowania decyzji zakupowych jest oczywiście cena, dlatego warto dokładniej przeanalizować wątek opłacalności. Najtańsze niereferencyjne i fabrycznie podkręcone GeForce GTX 980 kosztują niespełna 2100 złotych (Palit Super JetStream / Gainward Phantom), podczas gdy bohater dzisiejszej publikacji zainkasuje 2300 złotych (Gigabyte G1 Gaming). Identyczną sumkę musimy zapłacić za pierwszego lepszego autorskiego Radeona R9 Fury, jednakże solidniejsza konstrukcja to wydatek rzędu 2400 złotych (ASUS DirectCU III / Sapphire Nitro). Fabryczny overclocking jest tutaj niestety symboliczny, zaś możliwości dalszego zwiększania zegarów mocno ograniczone. Niniejsze starcie wygrywa więc GeForce GTX 980, chociaż wypadałoby zaznaczyć, że najciekawszą propozycję w podanych widełkach cenowych stanowi... Radeon R9 NANO, który kosztuje od 2050 złotych. Temu gagatkowi przyjrzymy się niebawem, ponieważ wystarczy jeden banalny zabieg, aby maluch AMD uzyskał wydajność zbliżoną do Radeona R9 Fury X kosztującego 2800 złotych.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Decydujące starcie - GeForce GTX 980 vs Radeon R9 Fury
- 2 - Gigabyte GeForce GTX 980 G1 Gaming - Budowa i parametry techniczne
- 3 - ASUS StriX Radeon R9 Fury DirectCU III - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 5 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 6 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 7 - Test Assassin's Creed: Unity - High / AA / HBAO+
- 8 - Test Battlefield 4 - Ultra / HBAO / AA High / MSAA
- 9 - Test Crysis 3 - Very High / Blur Medium / AF x16
- 10 - Test Fallout 4 - Ultra / AF x16 / Godrays High / SSAO / TAA
- 11 - Test Far Cry 4 - Ultra / Fur/ Godrays / HBAO+ / SMAA
- 12 - Test GTA V - Very High / FXAA / AF x16 / Advanced Shadows
- 13 - Test Metro: Last Light - High / PhysX OFF / AF x16
- 14 - Test Tomb Raider - Ultra / TressFX / AF x16 / AA
- 15 - Test Watch Dogs - High / HBAO+ High / Blur / MSAA
- 16 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon - Ultra / HBAO+ / AA / Hairworks OFF
- 17 - Overclocking - 3DMark / Crysis 3 / GTA V / Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 18 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 19 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 20 - Podsumowanie - Raz zielone, raz czerwone, raz...
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178