GeForce GTX 970 - Test na dwóch platformach i systemach
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Czy GeForce GTX 970 potrzebny jest Haswell i Windows 8.1?
- 1 - Platforma testowa #1: Core i7-3960X i Windows 7
- 2 - Platforma testowa #2: Core i7-4790K i Windows 8.1
- 3 - Testy: Assassin's Creed IV: Black Flag - Very High / MSAA x4/ SSAO / DirectX 11
- 4 - Testy: Batman: Arkham Origins - Very High / MSAA x8 / PhysX OFF / DirectX 11
- 5 - Testy: Battlefield 4 - Ultra / MSAA x4 / SSAO / AF x16 / DirectX 11
- 6 - Testy: Call of Duty: Ghosts - Ultra / MSAA x4 / SSAO / Fur OFF / DirectX 11
- 7 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 8 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 9 - Testy: Hitman: Absolution - Ultra / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 10 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 11 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
- 12 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
- 13 - Testy: Watch Dogs - High / HBAO+ High / MSAA x4 / DirectX 11
- 14 - Podsumowanie - Jak to jest w końcu z wydajnością GeForce GTX 970?
Assassin's Creed IV: Black Flag - Very High / MSAA x4 / SSAO / DirectX 11
Assassin's Creed IV: Black Flag to zręcznościowo-przygodowa gra akcji z otwartym światem, przedstawiająca kolejny rozdział odwiecznej wojny pomiędzy bractwem asasynów i zakonem templariuszy. Procedura testowa polegała na przejściu dłuższego odcinka w mieście Kingston, natomiast ogromna ilość roślinności, postaci niezależnych oraz efektów świetlnych sprawiały (scena nocna), że miejsce okazało się bardzo wymagające. Gra posiada wprawdzie ograniczenie wyświetlanych klatek (62-63 FPS), niemniej spokojnie pozwala zamordować nawet najszybsze karty graficzne. Warto jednak zaznaczyć, że celowo wybraliśmy bardzo obciążającą lokację. Recenzję Assassin's Creed IV: Black Flag znajdziecie w bazie artykułów naszego portalu (LINK).

Assassin's Creed IV: Black Flag - Kingston
1920x1080 / Very High / MSAA x4 / SSAO / Soft Shadows
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Assassin's Creed IV: Black Flag - Kingston
2560x1440 / Very High / MSAA x4 / SSAO / Soft Shadows
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Czy GeForce GTX 970 potrzebny jest Haswell i Windows 8.1?
- 1 - Platforma testowa #1: Core i7-3960X i Windows 7
- 2 - Platforma testowa #2: Core i7-4790K i Windows 8.1
- 3 - Testy: Assassin's Creed IV: Black Flag - Very High / MSAA x4/ SSAO / DirectX 11
- 4 - Testy: Batman: Arkham Origins - Very High / MSAA x8 / PhysX OFF / DirectX 11
- 5 - Testy: Battlefield 4 - Ultra / MSAA x4 / SSAO / AF x16 / DirectX 11
- 6 - Testy: Call of Duty: Ghosts - Ultra / MSAA x4 / SSAO / Fur OFF / DirectX 11
- 7 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 8 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 9 - Testy: Hitman: Absolution - Ultra / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 10 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 11 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
- 12 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
- 13 - Testy: Watch Dogs - High / HBAO+ High / MSAA x4 / DirectX 11
- 14 - Podsumowanie - Jak to jest w końcu z wydajnością GeForce GTX 970?
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178