GeForce GTX 970 OC vs Radeon R9 390 OC. Test kart graficznych
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Decydujące starcie - GeForce GTX 970 vs Radeon R9 390
- 2 - Karty graficzne wykorzystane w testach
- 3 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 6 - Test Assassin's Creed: Unity - High / AA / HBAO+
- 7 - Test Battlefield 4 - Ultra / HBAO / AA High / MSAA
- 8 - Test Crysis 3 - Very High / Blur Medium / AF x16
- 9 - Test Fallout 4 - Ultra / AF x16 / Godrays High / SSAO / TAA
- 10 - Test Far Cry 4 - Ultra / Fur/ Godrays / HBAO+ / SMAA
- 11 - Test GTA V - Very High / FXAA / AF x16 / Advanced Shadows
- 12 - Test Metro: Last Light - High / PhysX OFF / AF x16
- 13 - Test Tomb Raider - Ultra / TressFX / AF x16 / AA
- 14 - Test Watch Dogs - High / HBAO+ High / Blur / MSAA
- 15 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon - Ultra / HBAO+ / AA / Hairworks OFF
- 16 - Overclocking - 3DMark / Crysis 3 / GTA V / Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 17 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 18 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 19 - Podsumowanie - Zwycięzca jest tylko jeden?
Karty graficzne wykorzystane w testach
Sapphire Radeon R9 390 Nitro to solidna konstrukcja, posiadająca wydajny system chłodzenia i backplate, wspólnie dbające o przyzwoity poziom temperatur. Napięcie zasilania zostało zwiększone w programie TRIXX o rozsądne +100 mV. Zakres regulacji pozwalał wprawdzie ustawić dwukrotnie więcej, jednak karta stawała się wówczas niestabilna nawet na zegarach, które wcześniej nie sprawiały problemów. Power Limit wynosił +50%, system chłodzenia działał na automatycznych obrotach. Ostateczny wynik podkręcania nie zachwyca - zaledwie 1120/6700 MHz, to niewiele więcej, niż można osiągnąć bez dotykania regulacji napięć. Niektóre sztuki potrafią zrobić 1200/7000 MHz, nasza do takowych nie należała. Podkręcanie osobno rdzenia i pamięci nie przyniosło lepszych rezultatów.
Sapphire Radeon R9 390 Nitro 8 GB GDDR5 512-bit
Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming może pochwalić się niezłym fabrycznym overclockingiem (1178 MHz), otrzymał także wydajny system chłodzenia, więc posiada wszelkie predyspozycje do dalszego zwiększania częstotliwości. W programie OC Guru II podniesione zostały wartości Offset Min (+0.131V) oraz Offset Max (+0.087V), natomiast limit zasilania i temperatury ustawiłem na maksimum (112% / 91C). Działanie systemu chłodzenia pozostało na automatycznej regulacji. Ostatecznie pozwoliło to osiągnąć 1380 MHz w przypadku taktowania bazowego, 1569 MHz w trybie GPU Boost i 7900 MHz dla pamięci. Powyżej tej granicy karta stawała się niestabilna, chociaż przy 1390 MHz bazowego pozwalała na przejście testów 3DMark. Wynik Gigabyte GTX 970 G1 Gaming uważam za ponadprzeciętny.
Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming 4 GB GDDR5
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Decydujące starcie - GeForce GTX 970 vs Radeon R9 390
- 2 - Karty graficzne wykorzystane w testach
- 3 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 6 - Test Assassin's Creed: Unity - High / AA / HBAO+
- 7 - Test Battlefield 4 - Ultra / HBAO / AA High / MSAA
- 8 - Test Crysis 3 - Very High / Blur Medium / AF x16
- 9 - Test Fallout 4 - Ultra / AF x16 / Godrays High / SSAO / TAA
- 10 - Test Far Cry 4 - Ultra / Fur/ Godrays / HBAO+ / SMAA
- 11 - Test GTA V - Very High / FXAA / AF x16 / Advanced Shadows
- 12 - Test Metro: Last Light - High / PhysX OFF / AF x16
- 13 - Test Tomb Raider - Ultra / TressFX / AF x16 / AA
- 14 - Test Watch Dogs - High / HBAO+ High / Blur / MSAA
- 15 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon - Ultra / HBAO+ / AA / Hairworks OFF
- 16 - Overclocking - 3DMark / Crysis 3 / GTA V / Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 17 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 18 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 19 - Podsumowanie - Zwycięzca jest tylko jeden?
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178