GeForce GTX 970 - Killer GTX 780. Test wersji niereferencyjnych
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Przybyłem, zagrałem, pozamiatałem - GeForce GTX 970
- 1 - NVIDIA Maxwell - Garść nowych technologii
- 2 - ASUS GeForce GTX 970 StriX - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming - Budowa i parametry techniczne
- 4 - MSI GeForce GTX 970 Gaming - Budowa i parametry techniczne
- 5 - Palit GeForce GTX 970 JetStream - Budowa i parametry techniczne
- 6 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 7 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 8 - Testy: Assassin's Creed IV: Black Flag - Very High / MSAA x4/ SSAO / DirectX 11
- 9 - Testy: Batman: Arkham Origins - Very High / MSAA x8 / PhysX OFF / DirectX 11
- 10 - Testy: Battlefield 4 - Ultra / MSAA x4 / SSAO / AF x16 / DirectX 11
- 11 - Testy: Call of Duty: Ghosts - Ultra / MSAA x4 / SSAO / Fur OFF / DirectX 11
- 12 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 13 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 14 - Testy: Hitman: Absolution - Ultra / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 15 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 16 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
- 17 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
- 18 - Testy: Watch Dogs - High / HBAO+ High / MSAA x4 / DirectX 11
- 19 - Overclocking: 3DMark / Crysis 3 / Battlefield 4 / Watch Dogs
- 20 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 21 - Temperatury: spoczynek / overclocking
- 22 - Pomiar głośności: spoczynek / obciążenie
- 23 - Podsumowanie - Maxwell numer dwa jednak liderem
The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
Seria The Elder Scroll jest jedną z najstarszych i najbardziej utytułowanych w gatunku cRPG, oferując ogromny świat do eksploracji, niespotykaną dawkę swobody, setki zadań pobocznych oraz ciekawy scenariusz połączony z niegłupim systemem rozwoju bohatera. The Elder Scroll V: Skyrim z technologicznego punktu widzenia nie dorównuje ostatnim odsłonom Battlefield czy Crysis, jednak w swojej kategorii bezdyskusyjnie rządzi. Creation Engine napędzający grę lubi bardzo mocne procesory, niemniej można tutaj znaleźć również miejsca całkowicie uzależnione od wydajności kary graficznej. Lokacja testowa położona jest w mocno zalesionym otwartym terenie, niedaleko miasta Riften, zaś pomiar odbywa się podczas walki ze smokiem i grupką nekromantów. Zapewnia to mnóstwo efektów specjalnych: fale ognia, lodowe pociski i poświaty od magicznych efektów. Recenzję The Elder Scrolls V: Skyrim znajdziecie w bazie artykułów naszego portalu (LINK).

The Elder Scrolls V: Skyrim - Fight With The Dragon
1920x1080 / Very High / AA x8 / AF x16
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

The Elder Scrolls V: Skyrim - Fight With The Dragon
2560x1440 / Very High / AA x8 / AF x16
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Przybyłem, zagrałem, pozamiatałem - GeForce GTX 970
- 1 - NVIDIA Maxwell - Garść nowych technologii
- 2 - ASUS GeForce GTX 970 StriX - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Gigabyte GeForce GTX 970 G1 Gaming - Budowa i parametry techniczne
- 4 - MSI GeForce GTX 970 Gaming - Budowa i parametry techniczne
- 5 - Palit GeForce GTX 970 JetStream - Budowa i parametry techniczne
- 6 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 7 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 8 - Testy: Assassin's Creed IV: Black Flag - Very High / MSAA x4/ SSAO / DirectX 11
- 9 - Testy: Batman: Arkham Origins - Very High / MSAA x8 / PhysX OFF / DirectX 11
- 10 - Testy: Battlefield 4 - Ultra / MSAA x4 / SSAO / AF x16 / DirectX 11
- 11 - Testy: Call of Duty: Ghosts - Ultra / MSAA x4 / SSAO / Fur OFF / DirectX 11
- 12 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 13 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 14 - Testy: Hitman: Absolution - Ultra / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 15 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 16 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
- 17 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
- 18 - Testy: Watch Dogs - High / HBAO+ High / MSAA x4 / DirectX 11
- 19 - Overclocking: 3DMark / Crysis 3 / Battlefield 4 / Watch Dogs
- 20 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 21 - Temperatury: spoczynek / overclocking
- 22 - Pomiar głośności: spoczynek / obciążenie
- 23 - Podsumowanie - Maxwell numer dwa jednak liderem
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178