GeForce GTX 960 SLI czy GTX 970? Test kart graficznych
- SPIS TREŚCI -
- 0 - GeForce GTX 960 SLI czy może coś innego?
- 1 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 2 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 3 - Test Assassin's Creed: Unity - 1920x1080 / High / MSAA x2
- 4 - Test Assassin's Creed: Unity - 2560x1440 / High / MSAA OFF
- 5 - Test Batman: Arkham Origins - 1920x1080 / Very High / MSAA x8
- 6 - Test Batman: Arkham Origins - 2560x1440 / Very High / MSAA x4
- 7 - Test Battlefield 4 - 1920x1080 / Ultra / MSAA x4
- 8 - Test Battlefield 4 - 2560x1440 / Ultra / MSAA OFF
- 9 - Test CoD: Advanced Warfare - 1920x1080 / Extra / SMAA x2 / SSAA
- 10 - Test CoD: Advanced Warfare - 2560x1440 / Extra / SMAA x2 / SSAA
- 11 - Test Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / SMAA x2
- 12 - Test Crysis 3 - 2560x1440 / Very High / SMAA OFF
- 13 - Test Far Cry 4 - 1920x1080 / Ultra / SMAA
- 14 - Test Far Cry 4 - 2560x1440 / Ultra / SMAA
- 15 - Test Metro: Last Light - 1920x1080 / High / SSAA x2
- 16 - Test Metro: Last Light - 2560x1440 / High / SSAA OFF
- 17 - Test Skyrim - 1920x1080 / Very High / AA x8
- 18 - Test Skyrim - 2560x1440 / Very High / AA x8
- 19 - Test Tomb Raider - 1920x1080 / Ultra / SSAA x2
- 20 - Test Tomb Raider - 2560x1440 / Ultra / FXAA
- 21 - Test Watch Dogs - 1920x1080 / High / MSAA x4
- 22 - Test Watch Dogs - 2560x1440 / High / MSAA x2
- 23 - GeForce GTX 960 SLI - FRAPS vs FCAT (2560x1440)
- 24 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
- 25 - Temperatury - Spoczynek i obciążenie
- 26 - Podsumowanie - SLI nie jest dla wszystkich
Podsumowanie - SLI nie jest dla wszystkich
GeForce GTX 960 SLI czasami wypada trochę lepiej, czasami zauważalnie gorzej od jednordzeniowych alternatyw dostępnych za porównywalne pieniądze, potwierdzając tym samym nieprzewidywalność zachowania multi-GPU. Niektóre tytuły działają naprawdę wyśmienicie m.in.: Crysis 3, Battlefield 4 czy Tomb Raider, zapewniając doskonałą płynność, ale istnieje również grupa wyjątkowo nieprzychylna duetowi kart graficznych. Wystarczy spojrzeć na Assassin's Creed: Unity albo Call of Duty: Advanced Warfare - tutaj SLI spisuje się raczej nieciekawie, a przecież to wielkoformatowe superhity. Niestety wszystko zależy od dopracowania profilów w sterownikach i/lub silnika samej produkcji, bowiem tylko odpowiednio skrojony software jest zdolny wykorzystać potencjał drzemiący w hardware. Posiadacz takiego zestawu zawsze będzie więc narażony na podobne niespodzianki. Ciągle występują też mikroprzycięcia, zwłaszcza w wyższych rozdzielczościach, gdzie tandemowi GTX 960 SLI zaczyna też ewidentnie brakować pamięci graficznej. Assassin's Creed: Unity już w menu głównym alokuje ponad 2000 MB... Natomiast kwestie poboru mocy, głośności i temperatur dla modeli MSI GeForce GTX 960 Gaming w SLI praktycznie nie stanowią problemu. Obydwie karty pozostawały chłodne, wcale nie hałasowały oraz pobierały z gniazdka mniej niż referencyjny GeForce GTX 980.

Sumaryczna wydajność z testów
1920x1080 i 2560x1440
Więcej = Lepiej
1126/7008 MHz, 4GB GDDR5 256-bit
1000/5000 MHz, 4GB GDDR5 512-bit
1126/7010 MHz, 2GB GDDR5 128-bit
1050/7010 MHz, 4GB GDDR5 256-bit
GeForce GTX 960 w SLI to pozornie kusząca opcja, jednak lepszym rozwiązaniem będzie kupienie GeForce GTX 970 albo Radeona R9 290X, które oferują zbliżoną wydajność w porównywalnej cenie.
Odpowiedź na pytanie o sensowność takiego zakupu brzmi - łączenia GeForce GTX 960 w SLI raczej nie polecamy. Karty są zwyczajnie zbyt słabe, żeby w razie problemów z obsługą multi-GPU jedna zapewniła przyzwoitą płynność w sensownych ustawieniach nawet przy 1080p. Dodatkowo zaledwie 2GB pamięci graficznej na 128-bitowej magistrali bywa ilością niewystarczającą do wysokich rozdzielczości (1440p). Zdecydowanie lepszym rozwiązaniem będzie kupienie GeForce GTX 970 albo Radeona R9 290X, które oferują zbliżoną wydajność w porównywalnej cenie. Konfiguracje SLI zostawmy prawdziwym entuzjastom, którzy mogą pozwolić sobie na zestawienie dwóch szybszych modeli, zapewniających bezkompromisową wydajność. W zasadzie na przestrzeni ostatni lat niewiele się tutaj zmieniło.
Sprzęt do testów dostarczyła firma:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- SPIS TREŚCI -
- 0 - GeForce GTX 960 SLI czy może coś innego?
- 1 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 2 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 3 - Test Assassin's Creed: Unity - 1920x1080 / High / MSAA x2
- 4 - Test Assassin's Creed: Unity - 2560x1440 / High / MSAA OFF
- 5 - Test Batman: Arkham Origins - 1920x1080 / Very High / MSAA x8
- 6 - Test Batman: Arkham Origins - 2560x1440 / Very High / MSAA x4
- 7 - Test Battlefield 4 - 1920x1080 / Ultra / MSAA x4
- 8 - Test Battlefield 4 - 2560x1440 / Ultra / MSAA OFF
- 9 - Test CoD: Advanced Warfare - 1920x1080 / Extra / SMAA x2 / SSAA
- 10 - Test CoD: Advanced Warfare - 2560x1440 / Extra / SMAA x2 / SSAA
- 11 - Test Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / SMAA x2
- 12 - Test Crysis 3 - 2560x1440 / Very High / SMAA OFF
- 13 - Test Far Cry 4 - 1920x1080 / Ultra / SMAA
- 14 - Test Far Cry 4 - 2560x1440 / Ultra / SMAA
- 15 - Test Metro: Last Light - 1920x1080 / High / SSAA x2
- 16 - Test Metro: Last Light - 2560x1440 / High / SSAA OFF
- 17 - Test Skyrim - 1920x1080 / Very High / AA x8
- 18 - Test Skyrim - 2560x1440 / Very High / AA x8
- 19 - Test Tomb Raider - 1920x1080 / Ultra / SSAA x2
- 20 - Test Tomb Raider - 2560x1440 / Ultra / FXAA
- 21 - Test Watch Dogs - 1920x1080 / High / MSAA x4
- 22 - Test Watch Dogs - 2560x1440 / High / MSAA x2
- 23 - GeForce GTX 960 SLI - FRAPS vs FCAT (2560x1440)
- 24 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
- 25 - Temperatury - Spoczynek i obciążenie
- 26 - Podsumowanie - SLI nie jest dla wszystkich
Powiązane publikacje

Test wydajności The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Nowa jakość dzięki Unreal Engine 5, jednak wymagania sprzętowe...
125
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165