GeForce GTX 760 vs Radeon R9 280 - Test Sapphire R9 280 Dual-X
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Wieczna walka AMD i NVIDII trwa w najlepsze
- 1 - Sapphire R9 280 Dual-X - Budowa i specyfikacja
- 2 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 3 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 4 - Testy: Assassin's Creed IV: Black Flag - Very High / MSAA x4 / SSAO / Soft Shadows / DirectX 11
- 5 - Testy: Batman: Arkham Origins - Very High / MSAA x8 / PhysX OFF / DirectX 11
- 6 - Testy: Battlefield 4 - Ultra / MSAA x4 / SSAO / AF x16 / DirectX 11
- 7 - Testy: Call of Duty: Ghosts - Ultra / MSAA x4 / SSAO / Fur OFF / DirectX 11
- 8 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 9 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 10 - Testy: Hitman: Absolution - Ultra / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 11 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 12 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
- 13 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
- 14 - Testy: Watch Dogs - High / HBAO+ High / MSAA x4 / DirectX 11
- 15 - Overclocking: 3DMark / Crysis 3 / Battlefield 4 / Watch Dogs
- 16 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 17 - Temperatury: spoczynek / overclocking
- 18 - Pomiar głośności: spoczynek / obciążenie
- 19 - Radeon R9 280 czy GeForce GTX 760?
Overclocking - 3DMark / Battlefield 4 / Watch Dogs / Crysis 3
Oczywiście nie bylibyśmy sobą gdybyśmy nie sprawdzili, jaki potencjał drzemie w testowanych kartach. Podkręcanie odbyło się bez żadnych modyfikacji sprzętowych związanych z ingerencją w elektronikę urządzenia. Używaliśmy jedynie programowych możliwości zmiany napięć, taktowań i kontroli wentylatorów, jakie oferują MSI Afterburner / Sapphire TRIXX / NVIDIA Inspector w najnowszych dostępnych odmianach. Chłodzenie zostało pozostawione na automatycznym sterowaniu, zaś suwaki "Power Control Settings" ustawiliśmy na maksimum.
OC Sapphire R9 280 Dual-X - karta umożliwia regulację napięcia rdzenia do 1.3V (Sapphire TRIXX), które faktycznie wynosi wtedy 1.281V. Pozwoliło to podkręcić GPU do 1100 MHz oraz pamięci do 5500 MHz. Wynik całkiem satysfakcjonujący, aczkolwiek dość negatywnie wpływający na pobór mocy.

3DMark - Fire Strike Standard
1920x1080 / High / MSAA x4 / HBAO+ High
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Battlefield 4 - Singapore
1920x1080 / Ultra / MSAA x4 / SSAO / AF x16
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Watch Dogs - The Loop
1920x1080 / High / MSAA x4 / HBAO+ High
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Crysis 3 - Welcome To The Jungle
1920x1080 / Very High / MSAA x2 / AF x16
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Wieczna walka AMD i NVIDII trwa w najlepsze
- 1 - Sapphire R9 280 Dual-X - Budowa i specyfikacja
- 2 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 3 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 4 - Testy: Assassin's Creed IV: Black Flag - Very High / MSAA x4 / SSAO / Soft Shadows / DirectX 11
- 5 - Testy: Batman: Arkham Origins - Very High / MSAA x8 / PhysX OFF / DirectX 11
- 6 - Testy: Battlefield 4 - Ultra / MSAA x4 / SSAO / AF x16 / DirectX 11
- 7 - Testy: Call of Duty: Ghosts - Ultra / MSAA x4 / SSAO / Fur OFF / DirectX 11
- 8 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 9 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 10 - Testy: Hitman: Absolution - Ultra / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 11 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 12 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
- 13 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
- 14 - Testy: Watch Dogs - High / HBAO+ High / MSAA x4 / DirectX 11
- 15 - Overclocking: 3DMark / Crysis 3 / Battlefield 4 / Watch Dogs
- 16 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 17 - Temperatury: spoczynek / overclocking
- 18 - Pomiar głośności: spoczynek / obciążenie
- 19 - Radeon R9 280 czy GeForce GTX 760?
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178