Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

GeForce GTX 260 i GTX 280 OC - ASUS i ZOTAC coś kręcą?

Torque | 20-10-2008 12:36 |

Porównanie danych technicznych kart graficznych:

Karta graficzna ASUS GTX260 TOP ASUS GTX280 TOP Zotac GTX260 AMP! Zotac GTX280 AMP! Radeon HD4850 Radeon HD4870
Rdzeń GT200 GT200 GT200 GT200 RV770 RV770
Ilość tranzystorów [mln] ~1400 ~1400 ~1400 ~1400 956 956
Technologia wykonania [nm] 65 65 65 65 55 55
Ilość jednostek zunifikowanych 192 240 192 240 800 800
Liczba ROP 28 32 28 32 16 16
Liczba TMU 64 80 64 80 40 40
Taktowanie rdzenia [MHz]  650 670 650 700 625 750
Taktowanie shaderów [MHz]  1400 1460 1400 1400 625 750
Taktowanie pamięci (rzeczywiste/efektywne)[MHz]  1150/2300 1215/2430 1050/2100 1150/2300 993/1986 900/3600
Rozmiar pamięci [MB] 896 1024 896 1024 512 512
Typ pamięci/szerokość szyny GDDR3/448-bit GDDR3/512-bit GDDR3/448-bit GDDR3/512-bit GDDR5/256-bit GDDR3/256-bit
Złącza zasilające 2 x 6-pin 1 x 6-pin & 8-pin 2 x 6-pin 1 x 6-pin & 8-pin 1 x 6-pin 2 x 6-pin

Testy wydajności:

Po prezentacji naszych czterech bohaterów dzisiejszego testu, przechodzimy do testów wydajności. Jak zwykle na początek parę testów syntetycznych, czyli popularne 3D Marki, następnie testy w grach w rozdzielczościach od 1440x900 do 1920x1200 z włączonym antyaliasingiem lub bez niego. Na koniec wyniki testów po podkręceniu kart.

3D Mark 2005

Procedura testowa w przypadku 3D Marka 2005 jest identyczna jak w starszej wersji z 2003 roku. Test jest przeprowadzany w rozdzielczości 1024x768 z wyłączonymi wszystkimi “ulepszaczami" obrazu. Tutaj widać znacznie większy wpływ procesora na wynik końcowy, gdzie ta sama karta ze znacznie mocniejszym procesorem może uzyskać nawet o 2000pkt więcej.

 

Asus ze względu na minimalnie wyższe taktowanie pokonuje o parę punktów Zotaca. Przy okazji oba GTX260 bez problemu pokonują konkurencyjnego HD4870. 

3D Mark 2006

Wydany w 2006 roku przez firmę Futuremark test syntetyczny dla kart graficznych. Według założeń producenta, symuluje on gry z “przyszłości", wyprzedzając je o około 1-2 lata. W pełni korzysta z dobrodziejstw DirectX 9.0 i rozbudowanych shaderów (np. w teście kanion). Procedura testowa różni się od poprzednich tym, że test jest wykonany w wyższej rozdzielczości 1280x1024. Również tutaj do końcowego wyniku brany jest pod uwagę procesor, stąd mogą wynikać różnice wydajności.

Nasz procesor najprawdopodobniej jest za słaby, aby GTX280 mógł rozwinąć skrzydła, ponieważ słabszego GTX260 pokonuje dosłownie minimalnie. 

3D Mark Vantage

Najnowsza wersja znanego wszystkim programu do testowania wydajności kart graficznych. Wprowadza parę nowości, między innymi możemy wybrać sobie tryb testowania “Performance" lub “Extreme". Różnią się one między sobą rozdzielczością oraz jakością detali. W trybie performance karta testowana jest w niższej rozdzielczości, natomiast w extreme w wysokiej HD. W naszych testach wykorzystujemy pierwszy z trybów.

W najnowszym 3D Marku wykresy wyglądają zupełnie inaczej niż na poprzednich. Różnice pomiędzy poszczególnymi kartami są już znacznie większe. 

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 0
Ten wpis nie ma jeszcze komentarzy. Zaloguj się i napisz pierwszy komentarz.
x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.