Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

GeForce GTX 260 i GTX 280 OC - ASUS i ZOTAC coś kręcą?

Torque | 20-10-2008 12:36 |

Zotac GTX260 AMP! Edition 896MB

Cena: ~1063zł (sugerowana przez producenta: 935zł)
Gwarancja producenta: 60 miesięcy

Testowany przez nas Zotac GTX260 AMP! Edition otrzymaliśmy w średniej wielkości tekturowym pudle. Jego kolorystyka jest utrzymana w charakterystycznych dla Zotaca barwach, czyli żółtym i czarnym. Front pudełka zdobi grafika smoka oraz emblemat AMP! Edition, świadczący o tym, że mamy do czynienia z jakąś wersją specjalną. Karta jest zapakowana w folię elektrostatyczną i bąbelkową, aby ją zabezpieczyć przed uszkodzeniami mechanicznymi w czasie transportu. Poza tym w pudełku znajdziemy instrukcję obsługi, płytę ze sterownikami oraz rewelacyjną grę wyścigową, firmowaną przez Codemasters - Racedriver: GRID!! Oczywiście nie zapomniano o niezbędnych kabelkach TV-out, kabelka SPDIF, adapterów HDMI oraz D-sub, a także 2 kabelkach, dzięki którym można podłączyć kartę do wtyczek typu molex. Warto wspomnieć, że producent oferuje na kartę 5 letnią gwarancję, co świadczy o dobrej jakości produktu.

Zotac nie różni się zbytnio od prezentowanego wcześniej Asusa. Na obudowie ma naklejkę Zotaca oraz ładniejszy ciemno-stalowy śledź. Poza tym karta posiada również 192 shadery, 28 ROPy i 64 TMU. Podobnie jak Asus do zasilania potrzebuje dwóch wtyczek zasilających, każda po 6-pinów. Oczywiście karta ma 896MB RAMu typu GDDR3, który łączy się z rdzeniem za pomocą 448-bitowej szyny danych. Układ chłodzenia spisuje się bardzo dobrze. W trybie 2D temperatura przeważnie nie przekraczała 50°C, a karta pracowała dosłownie niesłyszalnie. W trybie 3D wciąż pozostawała cicha, a przy tym nie grzała się nadmiernie. Nawet długotrwałe obciążenie w 3D nie powodowało wzrostu temperatury znacznie powyżej 70°C.

Dobrze wszystkim znana seria AMP! Edition oznacza, że mamy do czynienia z fabrycznie podkręconą kartą. Rdzeń karty pracuje z częstotliwością 650MHz, czyli około 70MHz więcej niż konstrukcje pracujące z zalecanym taktowaniem. Shadery pracowały z częstotliwością 1400MHz, a pamięci miały ustawioną częstotliwość 1050MHz (efektywnie 2100MHz). Pod względem podkręcania Zotac był trochę słabszy od Asusa TOP jeśli chodzi o rdzeń, ponieważ maksymalne stabilne takowanie to 689MHz (1484MHz dla shaderów), natomiast pamięci się trochę lepiej podkręcały, bo udało się osiągnąć 1250MHz.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 0
Ten wpis nie ma jeszcze komentarzy. Zaloguj się i napisz pierwszy komentarz.
x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.