GeForce GTX 1660 Ti - Test kart graficznych. Turing bez bajerów
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Premiera GeForce GTX 1660 Ti - Ile jest Turinga w Turingu
 - 2 - ASUS GeForce GTX 1660 Ti StriX - Budowa i parametry techniczne
 - 3 - MSI GeForce GTX 1660 Ti Gaming X - Budowa i parametry techniczne
 - 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
 - 5 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
 - 6 - Test wydajności Assassin's Creed: Odyssey - DirectX 11
 - 7 - Test wydajności Battlefield V - DirectX 12
 - 8 - Test wydajności Hitman 2 - DirectX 11
 - 9 - Test wydajności Kingdom Come: Deliverance - DirectX 11
 - 10 - Test wydajności Metro Exodus - DirectX 12
 - 11 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider - DirectX 12
 - 12 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11
 - 13 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan
 - 14 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary
 - 15 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12 (OC)
 - 16 - Test wydajności Battlefield V - DirectX 12 (OC)
 - 17 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11 (OC)
 - 18 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan (OC)
 - 19 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Battlefield V)
 - 20 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
 - 21 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
 - 22 - Podsumowanie - Turing bez cojones
 
Test wydajności 3DMark Time Spy (OC) - DirectX 12
![NVIDIA GeForce i AMD Radeon - Test wydajności kart graficznych [nc1]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2019/02/06_nvidia_geforce_i_amd_radeon_test_wydajnosci_kart_graficznych_nc0.png)
3DMark Time Spy to benchmark dla kart graficznych wspierających DirectX 12, który powstawał przy ścisłej współpracy z firmami AMD, Intel, Microsoft oraz NVIDIA, mając w założeniach stanowić wyznacznik wydajności na najbliższe lata, dlatego jest naprawdę wymagający. Z oczywistych względów uruchomią go wyłącznie posiadacze Windows 10, który jako jedyny obsługuje biblioteki DirectX 12. Korzystam z wbudowanego testu po zakończeniu którego wydajność podawana jest w punktach. Test uwzględnia obliczenia asynchroniczne.
 ![NVIDIA GeForce i AMD Radeon - Test wydajności kart graficznych [nc3]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2019/02/06_nvidia_geforce_i_amd_radeon_test_wydajnosci_kart_graficznych_nc2.jpg)

3DMark - Time Spy (OC)
2560x1440 / Async ON / DirectX 12
Graphics & Score (więcej = lepiej)
- « pierwsza
 - ‹ poprzednia
 - …
 - 11
 - 12
 - 13
 - 14
 - 15
 - 16
 - 17
 - 18
 - 19
 - …
 - następna ›
 - ostatnia »
 
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Premiera GeForce GTX 1660 Ti - Ile jest Turinga w Turingu
 - 2 - ASUS GeForce GTX 1660 Ti StriX - Budowa i parametry techniczne
 - 3 - MSI GeForce GTX 1660 Ti Gaming X - Budowa i parametry techniczne
 - 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
 - 5 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
 - 6 - Test wydajności Assassin's Creed: Odyssey - DirectX 11
 - 7 - Test wydajności Battlefield V - DirectX 12
 - 8 - Test wydajności Hitman 2 - DirectX 11
 - 9 - Test wydajności Kingdom Come: Deliverance - DirectX 11
 - 10 - Test wydajności Metro Exodus - DirectX 12
 - 11 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider - DirectX 12
 - 12 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11
 - 13 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan
 - 14 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary
 - 15 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12 (OC)
 - 16 - Test wydajności Battlefield V - DirectX 12 (OC)
 - 17 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11 (OC)
 - 18 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan (OC)
 - 19 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Battlefield V)
 - 20 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
 - 21 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
 - 22 - Podsumowanie - Turing bez cojones
 
Powiązane publikacje

Test wydajności Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 - Jakie wymagnia sprzętowe? Mroczna strona Unreal Engine 5
60
Test Clair Obscur: Expedition 33 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia
97
Test Battlefield 6 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia systemowe
214
Test wydajności Battlefield 6 - Wymagania sprzętowe nie zabijają, ale graficznie również bez fajerwerków
163













