GeForce GRID - przyszłość rozrywki w chmurze według NVIDIA
Z roku na rok wymagania gier co do sprzętu komputerowego rosną, zaś biedni gracze muszą godzić się na kolejne "odświeżenia" swojej konfiguracji. Nikt w tym momencie nie wie, w którą stronę pójdzie przyszła technologia i wymagania rozrywki co do sprzętu. Jeden z czołowych producentów kart graficznych powinien raczej dążyć do zachowania obecnej sytuacji, która stwarza ciągły popyt na tego typu produkty. NVIDIA widzi przyszłość zupełnie inaczej i prezentuje swoje rozwiązanie - przetwarzanie gier w usłudze chmurowej. Platforma GeForce GRID oferuje udostępnianie klientom zaawansowanych gier, bez potrzeby posiadania mocnej konfiguracji sprzętowej. Gracze zagrają nie tylko na komputerach osobistych, lecz również na smartfonach z systemem Android oraz iOS, telewizorach lub tabletach. Usługa ma całkowicie odmienić sposób dostarczania rozrywki i otworzyć nową erę w grach komputerowych.
Usługa chmurowa ma być napędzana przez procesory graficzne Kepler, które zmniejszają opóźnienia oraz współpracują z oprogramowaniem przetwarzającym. Twórcy gier będą mogli zminimalizować koszty ponoszone za energię elektryczną, zaś klienci dostaną w pełni wartościowe gry. Rozwiązaniem GeForce GRID interesują się już światowi producenci gier, w tym CD Projekt RED.

Źródło: NVIDIA
Powiązane publikacje

Prometheus MedTech.AI i Ultra Pregna Scan - polski system AI chce wyłapywać wady serca płodu z rutynowego USG
3
Tesla FSD Supervised dopuszczone w Holandii. System wsparcia kierowcy wchodzi na europejski rynek
44
Cztery osoby, jeden gigantyczny rachunek i Księżyc w tle. Artemis II pokazuje siłę NASA, ale też jej największy problem
61
Po 16 latach i blisko 8 mld dolarów OCX wciąż nie jest gotowy. Space Force może postawić na plan awaryjny dla GPS III
4












