Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Gamescom - podsumowanie największych targów dla graczy

Bartłomiej Sagan | 25-08-2016 10:10 |

Horrory - Mamo pod łóżkiem są potwory!

Agony - jak dobrze wiemy są horrory, które straszą nas w sposób subtelny i równie subtelnie niepokoją. Są też horrory, w których jest dużo flaków, odciętych kończyn i innych obrzydliwości w HD, ale one raczej szokują niż przerażają. Agony jak na razie reprezentuje tą drugą opcję. Wcielamy się w cierpiącą na amnezję postać, która trafia do piekła. Zadaniem gracza jest ucieczka z tego miejsca i odkrycie kim się było za życia (kierujemy ponoć postacią historyczną). Całość postawiono na Unreal Engine czwartej generacji co widać już teraz i jak na razie w planach jest wydanie wersji przeznaczonej na PC. Ciekawostką jest fakt, że twórcy skupieni pod szyldem Madmind pracowali nad trzecim Wiedźminem, Enemy Front, a nawet The Division. Premiera w 2017 roku.

Outlast II - sequel do ciepło przyjętego Outlast, nazywanego przez wielu najstraszniejszym horrorem od lat, a co ciekawe, straszącego w sposób subtelny niczym sypanie soli na otwarte rany. Autorzy nie zdecydowali się kontynuować wątków z poprzedniczki i zamiast tego wykreowali nowe postacie i nowe miejsca. Rozgrywka będzie za to znajoma każdemu kto grał w "jedynkę". Akcję zazwyczaj obserwujemy przez kamerę wyposażoną w noktowizor i uciekamy przed groźnymi przeciwnikami. Jak na razie dajemy Red Barrels kredyt zaufania i liczymy na to, że więcej opóźnień nie będzie i zaczniemy na nowo się bać na początku roku 2017 zaraz jak ukończymy Resident Evil VII.

Resident Evil VII (Resident EVII) - choć to siódma pełnoprawna odsłona w serii, to pierwsza od lat zmieniająca sposób gry. Przed wszystkim, perspektywa zmienia się na taką z pierwszej osoby. Następnie, nie będzie więcej walk rodem z gali MMA - znacznie większy nacisk zostanie położony na atmosferę, klimat i straszenie niż na czystą akcję. Niektórym ta zmiana się spodoba, inni będą na nią złorzeczyć. Posiadacze konsol PS4 zapewne ucieszą się z obsługi PS VR (wsparcia dla Oculus Rift tudzież HTC Vive nie ogłoszono), ale odbędzie się to kosztem gorszej oprawy wizualnej. Premiera nowego wcielenia Resident Evil, albo jak kto woli Biohazard odbędzie się 24 stycznia 2017 roku.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 15

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.