Galaxy MasterPiece - dwurdzeniowy 7900GT
Platforma Testowa
Sprzęt testowy:
Amd A64 Venice 3000+ @2800mhz |
2×512 MB CH-5 2-3-2-5 200mhz |
Galaxy MasterPiece Dual Core 7900GT |
Windows XP SP2 |
ForceWare 91.47 |
Testy:
a) syntetyczne:
- 3Dmark 03
- 3Dmark 05
- 3Dmark 06
- Aquamark3
b) gry:
- F.E.A.R – wbudowany test ustawień
- Far Cry – Hardware OC Bench (HardwareOC – Steam Demo, HDR7)
- Quake 4 - Hardware OC Bench (id netdemo)
- Splinter Cell: Chaos Theory = Hardware OC Bench (Ubisoft Lighthouse Demo)
- Half-Life2: Source – Hardware OC Bench (Lost Coast demo)
- X3 Reunion Demo – benchmark mode
Karta wymaga płyty z obsługą SLI. W przypadku mojego DFI Ultra-D@SLI okazało się natomiast, że nie należy przestawiać zworki na SLI, gdyż karta w ogóle nie chciała ruszyć. Komputer uruchamiał się, ale monitor pozostawał niezmiennie czarny. Po umieszczeniu karty w górnym slocie przy trybie PCIEx16 karta chodziła bez żadnego problemu. Ale... działała jako jeden 7900GT/GTO (tak wykrywały ją sterowniki). Gdzie był sekret? Otóż tajemna opcja w biosie DFI. Pojawiła się ona w moim biosie razem z witającym mnie przy boot’cie płyty napisem “nForce4 SLI” zaraz po wykonaniu moda. Znajduje się ona w menu podkręcania “Genie BIOS” i nazywa się “Dual 6600GT Card Support“. Po jej przestawieniu i przejściu do Windowsa moim oczom ukazał się monit o wykryciu nowego sprzętu i w menedżerze urządzeń pojawiło się drugie 7900GT/GTO. Sterowniki automatycznie powiadomiły mnie, że mój system “nadaje się do SLI” więc, nie zastanawiając się wiele, przeszedłem do opcji i zaznaczyłem “ptaszek” odpowiadający za włączenie SLI w sterownikach. Od tego momentu wszystko zaczęło działać jak należy.
Już test 7900GS w SLI pokazał, że procesor testowy niestety nie jest w stanie pokazać pełni możliwości bardzo mocnych zestawów graficznych, dlatego też testy MasterPiece wykonane zostały w większości w rozdzielczości 1600×1200 z użyciem AA oraz AF. Testy w 3Dmarkach na ustawieniach standardowych.
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Starsze karty graficzne go nienawidzą! Potrzebna jest sprzętowa obsługa ray tracingu
452
Test wydajności The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Nowa jakość dzięki Unreal Engine 5, jednak wymagania sprzętowe...
560
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
129
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165Liczba komentarzy: 0
Ten wpis nie ma jeszcze komentarzy. Zaloguj się i napisz pierwszy komentarz.