Galaxy GeForce 7300GT i 7600GS
Splinter Cell: Chaos Theory (D3D)
Unreal Engine w pełnej okazałości. Splinter Cell używa z modyfikowanego silnika UE2 w drodze do UE3, nazywanego potocznie UE2.5. Pełne wykorzystanie SM 3.0. Piękne efekty świetlne w trybie noktowizora. Gra urzeka realistyczną grafiką na najwyższym poziomie.
Couter Strike – Source (D3D)
Szybka gra sieciowa Valve na silniku wspaniałego HL2.
X3 Reunion Demo (D3D)
Kontynuacja wielokrotnie nagradzanej gry X2: The Threat. Silnik X3 jest owocem długiej i wytężonej pracy, dzięki której w pełni wykorzystuje możliwości DirectX 9, tworząc dramatyczne efekty wizualne i zadziwiająco realistyczne statki kosmiczne.