Galaxy GeForce 7300GT i 7600GS
Gry
F.E.A.R. (D3D)

F.E.A.R. pojawiając się zaskoczył wielu graczy swoją grafiką. Gra czerpie pełnymi garściami z DX9.0 i SM 3.0. W trybie maximum gra wykorzystuje soft shadows (wygładzone/półprzezroczyste cienie), z którymi nawet najlepsze dostępne obecnie karty mają problemy. Gra świetnie oddaje wydajność w przyszłych produktach opartych od D3D.
Far Cry (D3D)

Far Cry pojawił się znikąd ponad 2 lata temu i zaprezentował piękną grafikę. Wielkie tereny pokryte gęsto roślinnością potrafią dać popalić naszym potworkom. Do tego gra z włączonym HDR wygląda nadal dobrze mimo czasu, jaki upłynął od premiery i potrafi zachwycić grafiką.
Jak widać, 7600SLI z włączonym HDR uzyskało mniejszy wynik niż 1 karta w single. Jest to zapewne spowodowane niedopracowaniem sterowników. Należy jednak pamietać, że 7600GS to nowy produkt i jest wspierany dopiero od sterowników 84.21.
Quake 4 (OpenGL)

Quake 4 jako jeden z nielicznych silników obecnych gier oparty jest na OpenGL. Mimo braku wsparcia dużych otwartych obszarów, jest wypełniony po brzegi upiększaczami graficznymi. Oświetlenie w grze, cienie i klimat jednak czynią z niego bardzo ciekawą pozycję dla gracza.
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Test kart graficznych AMD Radeon RX 9060 XT vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti - Waga kogucia doładowana 16 GB pamięci?
453
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Gaming - Legendarne 8 GB niezgody. Najbardziej emocjonująca tegoroczna premiera
250
Test DOOM: The Dark Ages PC kontra Xbox Series X. Jakość NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS oraz skalowanie wydajności
226
Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Starsze karty graficzne go nienawidzą! Potrzebna jest sprzętowa obsługa ray tracingu
454
Test wydajności The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Nowa jakość dzięki Unreal Engine 5, jednak wymagania sprzętowe...
560Liczba komentarzy: 0
Ten wpis nie ma jeszcze komentarzy. Zaloguj się i napisz pierwszy komentarz.