G80 bez unified shaders
Firma Nvidia postanowiła nie trzymać się ściśle specyfikacji DirectX10. Procesor graficzny G80 nie będzie posiadał unified shader (w tym newsie wytłumaczyłem na czym polega ta technologia), a zamiast tego będzie miał 32 jednostki pixel shader oraz 16 jednostek vertex. Oczywiście poza tym drobnym szczegółem, karta Geforce 8 będzie zgodna z DirectX10, i Shader Model 4.0.
Źródło: Theinquirer.net
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Firma AMD wydała hotflix Adrenalin 26.6.3 dla posiadaczy kart Radeon RX wraz z zainstalowanym systemem Windows 10
20
AMD wydało pakiet FSR SDK v2.3.0 zawierający m.in. upscaling FSR 4.1.1 oraz FSR Ray Regeneration 1.2.0
25
Sterowniki graficzne AMD Adrenalin 26.6.2 mogą powodować poważne problemy na kartach Radeon RX i systemie Windows 10
58
JONSBO dorzuca ARGB do kabla 12V-2x6. Na wypadek, gdyby sam standard zasilania był dla Was za mało emocjonujący
33
GeForce RTX 5090 Founders Edition padł w redakcyjnym teście. Kabel 12V-2x6 stopił się po obu stronach
212Liczba komentarzy: 0
Ten wpis nie ma jeszcze komentarzy. Zaloguj się i napisz pierwszy komentarz.













