Forza Horizon 6 - jeden z twórców opowiada o designie rozgrywki. Największa mapa w historii gier Playground Games
Playground Games powoli pracuje nad swoimi projektami. Jak na razie najwięcej do powiedzenia mają w kontekście Forza Horizon 6. Odsłona, w której akcja działa się będzie w Japonii, na starcie ma już zagwarantowane grono fanów, aczkolwiek nie wydaje się, by bazowanie na gotowych schematach po raz już wtóry mogło tym razem przejść. Dotychczasowe materiały wskazują, że deweloperzy dobrze o tym wiedzą. A najnowsza zapowiedź pragnie to jedynie potwierdzić.
Forza Horizon 6 otrzymała nowe wideo, na którym skupiono się na szeroko pojętym designie świata w japońskich lokacjach.
Forza Horizon 6 - deweloperzy opowiadają o tym, jak wyglądać będzie progresja na japońskich drogach
W maju czeka nas premiera Forza Horizon 6, logiczne zatem, że studio Playground Games rozpoczęło na dobre szeroko zakrojoną kampanię. Patrząc po dotychczasowych materiałach wydaje się, że tematycznie wspólnym mianownikiem jest zapewnienie, iż będzie to gra inna niż poprzednie odsłony (szczególnie "piątce" zarzucano bowiem powtarzalne motywy). Dlatego różnorodne lokacje w Japonii mają być częścią nie tylko największego przedsięwzięcia w historii studia, ale i najbardziej zniuansowanego. Mają połączyć to, czego ludzie oczekują po eksploracji Kraju Kwitnącej Wiśni, czy nowoczesnych wyścigów w ogóle, ale i dodać coś niespodziewanego:
Forza Horizon 6 z zaawansowanym Ray Tracingiem na premierę. Intel ARC B390 iGPU w minimalnych wymaganiach sprzętowych
Jeśli chodzi o strukturę Tokio, twórcy mówią o podobieństwach do wertykalnych ulic z Forza Horizon 3, ale o znacząco większej skali. Miasto ma nas zaskakiwać wielowarstwowym designem. Od spokojnych śródmieści, poprzez wypełnione kontenerami doki tudzież dystrykt przemysłowy z kultowym parkingiem Daikoku, aż po eklektyczne, neonowe śródmieście, prawdopodobnie najbardziej efektowne ze wszystkich stref. Miasto jako całość będzie rzecz jasna wypełnione ludnością (w przypadku stolicy Japonii każdy inny wybór byłby absurdalny), ale jako że "Forza to nie GTA", cywile będą widoczni, lecz np. nie rozjedziemy ich.
Forza Horizon 6 oficjalnie zaprezentowana. Festiwal w Japonii rozpocznie się już w maju tego roku
Po raz pierwszy w historii serii za świat odpowiadają aż dwa zespoły: jeden za Tokio, drugi - resztę zaprojektowanych lokacji. Jeśli chodzi o te ostatnie, mamy aż pięć oddzielnych biomów, oznaczonych kolejno jako: Japan Alps, Highlands, Low Mountains, Plains i The Coast. Zapowiada się zatem zdecydowanie najbardziej zróżnicowana mapa, jaką kiedykolwiek zaprojektowano w obrębie tego IP - a zapewne mało który tytuł spoza niego mógłby stanowić konkurencję. Nie gwarantuje to jeszcze sukcesu, ale przynajmniej daje pewną nadzieję, że twórcy naprawdę przyłożyli się do tego projektu i nie czeka nas kopiuj-wklejka.
Powiązane publikacje

Phantom Blade Zero - sposób przechodzenia misji pobocznych może wpłynąć na przebieg wątku głównego
0
Już nie tylko Disney+. Netflix także otrzyma rolki w aplikacji - aktualizacja na popularnej platformie VOD już niebawem
10
Epic Games Store - taktyczna skradanka spod znaku serii Commandos od twórców Blasphemous w darmowej ofercie
7
Blizzard pomaga przy Fable... jednak tylko w tworzeniu filmików. Może jeszcze wyjdzie z tego coś ciekawego?
6







![Forza Horizon 6 - jeden z twórców opowiada o designie rozgrywki. Największa mapa w historii gier Playground Games [1]](/image/news/2026/03/13_forza_horizon_6_jeden_z_tworcow_opowiada_o_designie_rozgrywki_najwieksza_mapa_w_historii_gier_playground_games_4.jpg)
![Forza Horizon 6 - jeden z twórców opowiada o designie rozgrywki. Największa mapa w historii gier Playground Games [2]](/image/news/2026/03/13_forza_horizon_6_jeden_z_tworcow_opowiada_o_designie_rozgrywki_najwieksza_mapa_w_historii_gier_playground_games_0.jpg)
![Forza Horizon 6 - jeden z twórców opowiada o designie rozgrywki. Największa mapa w historii gier Playground Games [3]](/image/news/2026/03/13_forza_horizon_6_jeden_z_tworcow_opowiada_o_designie_rozgrywki_najwieksza_mapa_w_historii_gier_playground_games_1.jpg)
![Forza Horizon 6 - jeden z twórców opowiada o designie rozgrywki. Największa mapa w historii gier Playground Games [4]](/image/news/2026/03/13_forza_horizon_6_jeden_z_tworcow_opowiada_o_designie_rozgrywki_najwieksza_mapa_w_historii_gier_playground_games_2.jpg)
![Forza Horizon 6 - jeden z twórców opowiada o designie rozgrywki. Największa mapa w historii gier Playground Games [5]](/image/news/2026/03/13_forza_horizon_6_jeden_z_tworcow_opowiada_o_designie_rozgrywki_najwieksza_mapa_w_historii_gier_playground_games_3.jpg)





