Ewolucja kart graficznych w latach 2009-2015. Test przekrojowy
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Ewolucja kart graficznych w dużej pigułce
- 1 - ATi Radeon HD 5850 i HD 5870 - Zdjęcia i specyfikacja techniczna
- 2 - AMD Radeon HD 6950 i HD 6970 - Zdjęcia i specyfikacja techniczna
- 3 - AMD Radeon HD 7950 i HD 7970 - Zdjęcia i specyfikacja techniczna
- 4 - AMD Radeon R9 290 i R9 290X - Zdjęcia i specyfikacja techniczna
- 5 - NVIDIA GeForce GTX 470 i 480 - Zdjęcia i specyfikacja techniczna
- 6 - NVIDIA GeForce GTX 570 i 580 - Zdjęcia i specyfikacja techniczna
- 7 - NVIDIA GeForce GTX 670 i 680 - Zdjęcia i specyfikacja techniczna
- 8 - NVIDIA GeForce GTX 770 i 780 - Zdjęcia i specyfikacja techniczna
- 9 - NVIDIA GeForce GTX 970 i 980 - Zdjęcia i specyfikacja techniczna
- 10 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 11 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 12 - 3DMark Fire Strike - Ewolucja kart graficznych GeForce
- 13 - 3DMark Fire Strike - Ewolucja kart graficznych Radeon
- 14 - 3DMark Fire Strike - Porównanie GeForce vs Radeon
- 15 - AC: Unity - 1920x1080 High - Ewolucja kart graficznych GeForce
- 16 - AC: Unity - 1920x1080 High - Ewolucja kart graficznych Radeon
- 17 - AC: Unity - 1920x1080 High - Porównanie GeForce vs Radeon
- 18 - Batman: Arkham City - 1920x1080 Very High - Ewolucja kart graficznych GeForce
- 19 - Batman: Arkham City - 1920x1080 Very High - Ewolucja kart graficznych Radeon
- 20 - Batman: Arkham City - 1920x1080 Very High - Porównanie GeForce vs Radeon
- 21 - Battlefield 4 - 1920x1080 Ultra - Ewolucja kart graficznych GeForce
- 22 - Battlefield 4 - 1920x1080 Ultra - Ewolucja kart graficznych Radeon
- 23 - Battlefield 4 - 1920x1080 Ultra - Porównanie GeForce vs Radeon
- 24 - CoD: Advanced Warfare - 1920x1080 Extra - Ewolucja kart graficznych GeForce
- 25 - CoD: Advanced Warfare - 1920x1080 Extra - Ewolucja kart graficznych Radeon
- 26 - CoD: Advanced Warfare - 1920x1080 Extra - Porównanie GeForce vs Radeon
- 27 - Crysis 3 - 1920x1080 Very High - Ewolucja kart graficznych GeForce
- 28 - Crysis 3 - 1920x1080 Very High - Ewolucja kart graficznych Radeon
- 29 - Crysis 3 - 1920x1080 Very High - Porównanie GeForce vs Radeon
- 30 - Far Cry 4 - 1920x1080 Ultra - Ewolucja kart graficznych GeForce
- 31 - Far Cry 4 - 1920x1080 Ultra - Ewolucja kart graficznych Radeon
- 32 - Far Cry 4 - 1920x1080 Ultra - Porównanie GeForce vs Radeon
- 33 - Metro: Last Light - 1920x1080 High - Ewolucja kart graficznych GeForce
- 34 - Metro: Last Light - 1920x1080 High - Ewolucja kart graficznych Radeon
- 35 - Metro: Last Light - 1920x1080 High - Porównanie GeForce vs Radeon
- 36 - Skyrim - 1920x1080 Very High - Ewolucja kart graficznych GeForce
- 37 - Skyrim - 1920x1080 Very High - Ewolucja kart graficznych Radeon
- 38 - Skyrim - 1920x1080 Very High - Porównanie GeForce vs Radeon
- 39 - Tomb Raider - 1920x1080 Ultra - Ewolucja kart graficznych GeForce
- 40 - Tomb Raider - 1920x1080 Ultra - Ewolucja kart graficznych Radeon
- 41 - Tomb Raider - 1920x1080 Ultra - Porównanie GeForce vs Radeon
- 42 - Watch Dogs - 1920x1080 High - Ewolucja kart graficznych GeForce
- 43 - Watch Dogs - 1920x1080 High - Ewolucja kart graficznych Radeon
- 44 - Watch Dogs - 1920x1080 High - Porównanie GeForce vs Radeon
- 45 - Pobór mocy - Ewolucja kart graficznych GeForce
- 46 - Pobór mocy - Ewolucja kart graficznych Radeon
- 47 - Pobór mocy - Porównanie GeForce vs Radeon
- 48 - Procentowy wzrost wydajności - GeForce
- 49 - Procentowy wzrost wydajności - Radeon
- 50 - Procentowy wzrost wydajności - GeForce vs Radeon
- 51 - Podsumowanie - Sześć lat zmian i ewolucji kart graficznych
NVIDIA GeForce GTX 670 i 680 - Zdjęcia i specyfikacja techniczna
Rodzina GeForce GTX 600 była długo wyczekiwaną odpowiedzią na Radeony HD 7000, wykorzystującą zupełnie nową architekturę Kepler, korzystającą z niższego procesu technologicznego (28 nm). Główna zmiana polega na zaniechaniu taktowania shaderów dwukrotnie większym zegarem niż częstotliwość rdzenia, co pozwoliło wkomponować tych procesorów znacznie więcej - tak powstały strumieniowe multi-procesory SMX. Kepler względem Fermiego okazał się również bardziej energooszczędny, chociaż powiększono m.in.: ilość CUDA-sów, jednostek teksturujących oraz specjalnego zastosowania (SFU). Wyraźnie wzrosło taktowanie rdzenia, pojawił się również tryb Turbo. Zmniejszono natomiast szerokość szyny pamięci do 256-bitów, ale szybkie moduły GDDR5 niwelowały starty do GeForce GTX 500.
Specyfikacja GeForce GTX 670:
- Układ graficzny: GK104
- Taktowanie rdzenia: 915 MHz
- Taktowanie Turbo: 980 MHz
- Taktowanie pamięci: 6008 MHz
- Jednostki cieniujące: 1344
- Jednostki teksturujące: 112
- Jednostki rasteryzujące: 32
- Ilość pamięć graficznej: 2048 MB GDDR5
- Szerokość szyny pamięci: 256-bit
- Przepustowość pamięci: 192 GB/s
- Proces technologiczny: 28 nm
- Współczynnik TDP: 170 W
- Data premiery: 10-05-2012
- Cena startowa: 399 dolarów
Specyfikacja GeForce GTX 680:
- Układ graficzny: GK104
- Taktowanie rdzenia: 1006 MHz
- Taktowanie Turbo: 1058 MHz
- Taktowanie pamięci: 6008 MHz
- Jednostki cieniujące: 1536
- Jednostki teksturujące: 128
- Jednostki rasteryzujące: 32
- Ilość pamięć graficznej: 2048 MB GDDR5
- Szerokość szyny pamięci: 256-bit
- Przepustowość pamięci: 192 GB/s
- Proces technologiczny: 28 nm
- Współczynnik TDP: 195 W
- Data premiery: 22-03-2012
- Cena startowa: 499 dolarów
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Ewolucja kart graficznych w dużej pigułce
- 1 - ATi Radeon HD 5850 i HD 5870 - Zdjęcia i specyfikacja techniczna
- 2 - AMD Radeon HD 6950 i HD 6970 - Zdjęcia i specyfikacja techniczna
- 3 - AMD Radeon HD 7950 i HD 7970 - Zdjęcia i specyfikacja techniczna
- 4 - AMD Radeon R9 290 i R9 290X - Zdjęcia i specyfikacja techniczna
- 5 - NVIDIA GeForce GTX 470 i 480 - Zdjęcia i specyfikacja techniczna
- 6 - NVIDIA GeForce GTX 570 i 580 - Zdjęcia i specyfikacja techniczna
- 7 - NVIDIA GeForce GTX 670 i 680 - Zdjęcia i specyfikacja techniczna
- 8 - NVIDIA GeForce GTX 770 i 780 - Zdjęcia i specyfikacja techniczna
- 9 - NVIDIA GeForce GTX 970 i 980 - Zdjęcia i specyfikacja techniczna
- 10 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 11 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 12 - 3DMark Fire Strike - Ewolucja kart graficznych GeForce
- 13 - 3DMark Fire Strike - Ewolucja kart graficznych Radeon
- 14 - 3DMark Fire Strike - Porównanie GeForce vs Radeon
- 15 - AC: Unity - 1920x1080 High - Ewolucja kart graficznych GeForce
- 16 - AC: Unity - 1920x1080 High - Ewolucja kart graficznych Radeon
- 17 - AC: Unity - 1920x1080 High - Porównanie GeForce vs Radeon
- 18 - Batman: Arkham City - 1920x1080 Very High - Ewolucja kart graficznych GeForce
- 19 - Batman: Arkham City - 1920x1080 Very High - Ewolucja kart graficznych Radeon
- 20 - Batman: Arkham City - 1920x1080 Very High - Porównanie GeForce vs Radeon
- 21 - Battlefield 4 - 1920x1080 Ultra - Ewolucja kart graficznych GeForce
- 22 - Battlefield 4 - 1920x1080 Ultra - Ewolucja kart graficznych Radeon
- 23 - Battlefield 4 - 1920x1080 Ultra - Porównanie GeForce vs Radeon
- 24 - CoD: Advanced Warfare - 1920x1080 Extra - Ewolucja kart graficznych GeForce
- 25 - CoD: Advanced Warfare - 1920x1080 Extra - Ewolucja kart graficznych Radeon
- 26 - CoD: Advanced Warfare - 1920x1080 Extra - Porównanie GeForce vs Radeon
- 27 - Crysis 3 - 1920x1080 Very High - Ewolucja kart graficznych GeForce
- 28 - Crysis 3 - 1920x1080 Very High - Ewolucja kart graficznych Radeon
- 29 - Crysis 3 - 1920x1080 Very High - Porównanie GeForce vs Radeon
- 30 - Far Cry 4 - 1920x1080 Ultra - Ewolucja kart graficznych GeForce
- 31 - Far Cry 4 - 1920x1080 Ultra - Ewolucja kart graficznych Radeon
- 32 - Far Cry 4 - 1920x1080 Ultra - Porównanie GeForce vs Radeon
- 33 - Metro: Last Light - 1920x1080 High - Ewolucja kart graficznych GeForce
- 34 - Metro: Last Light - 1920x1080 High - Ewolucja kart graficznych Radeon
- 35 - Metro: Last Light - 1920x1080 High - Porównanie GeForce vs Radeon
- 36 - Skyrim - 1920x1080 Very High - Ewolucja kart graficznych GeForce
- 37 - Skyrim - 1920x1080 Very High - Ewolucja kart graficznych Radeon
- 38 - Skyrim - 1920x1080 Very High - Porównanie GeForce vs Radeon
- 39 - Tomb Raider - 1920x1080 Ultra - Ewolucja kart graficznych GeForce
- 40 - Tomb Raider - 1920x1080 Ultra - Ewolucja kart graficznych Radeon
- 41 - Tomb Raider - 1920x1080 Ultra - Porównanie GeForce vs Radeon
- 42 - Watch Dogs - 1920x1080 High - Ewolucja kart graficznych GeForce
- 43 - Watch Dogs - 1920x1080 High - Ewolucja kart graficznych Radeon
- 44 - Watch Dogs - 1920x1080 High - Porównanie GeForce vs Radeon
- 45 - Pobór mocy - Ewolucja kart graficznych GeForce
- 46 - Pobór mocy - Ewolucja kart graficznych Radeon
- 47 - Pobór mocy - Porównanie GeForce vs Radeon
- 48 - Procentowy wzrost wydajności - GeForce
- 49 - Procentowy wzrost wydajności - Radeon
- 50 - Procentowy wzrost wydajności - GeForce vs Radeon
- 51 - Podsumowanie - Sześć lat zmian i ewolucji kart graficznych
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178