Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Dying Light: The Beast - wreszcie wprowadzono elementy, które miały wejść w dniu premiery, w tym Ray Tracing i New Game Plus

Szymon Góraj | 28-11-2025 11:10 |

Dying Light: The Beast - wreszcie wprowadzono elementy, które miały wejść w dniu premiery, w tym Ray Tracing i New Game PlusJeśli chodzi o podstawowe plany wrocławskiego studia, Dying Light: The Beast niewątpliwie spełnił oczekiwania. Gracze bardzo cenią ten spin-off, w dużej mierze za powrót wielu elementów znanych z kultowej pierwszej części - bo Kyle Crane to zaledwie czubek góry lodowej. Z drugiej strony, jest sporo aspektów mogących lekko rozczarować, w tym brak Ray Tracingu, czy pewne gameplayowe problemy. Techland regularnie dorzuca aktualizacje, a oto kolejna z nich.

Dying Light: The Beast otrzymało aktualizację 1.4, dodającą między innymi Ray Tracing, New Game Plus, poziomy Legend i wiele innych usprawnień.

Dying Light: The Beast - wreszcie wprowadzono elementy, które miały wejść w dniu premiery, w tym Ray Tracing i New Game Plus [1]

Dying Light: The Beast - update z kilkoma ciekawymi nowościami, w tym powiększona lista egzekucji oraz opcja poddania się wroga

A zatem kolejny tydzień pod znakiem nowości związanych z grą Techlandu. Tradycyjnie pojawiają się nowe wyzwania dla całej społeczności Dying Light: The Beast - tym razem szczególne znaczenie będzie miało wykonywanie finisherów, a przekroczenie poszczególnych progów zaowocuje kolejno skórką dla samochodu oraz specjalną bronią. Do tego wreszcie pojawia się Ray Tracing, na który tak wielu czekało. A teraz pozostaje pytanie, czy i w jakim zakresie nadal będzie można chwalić tytuł za dobrą wydajność. 

Dying Light: The Beast - wreszcie wprowadzono elementy, które miały wejść w dniu premiery, w tym Ray Tracing i New Game Plus [2]

Test Dying Light: The Beast PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 oraz Intel XeSS 2 plus Frame Generation

Kto chce przejść grę raz jeszcze, może uruchomić New Game Plus z opcja sprawdzenia się na wyższym poziomie trudności (co jasne, wiąże się to np. ze zdobywaniem sprzętu wyższej jakości), dochodzą też znane z poprzednich odsłon Legend Levels. Z innych ważnych update'ów, na początku rozgrywki będziemy mieli wyższy poziom wytrzymałości, a w pierwszym obozowisku pojawia się rzadka broń. Twórcy naprawili również sporo problemów tyczących się szeroko pojętej stabilności, czy bugów, parkour miał zaś zyskać więcej miejsc zdatnych do dynamicznego poruszania się - czy to na terenach zabudowanych, czy na łonie natury.

Dying Light: The Beast - wreszcie wprowadzono elementy, które miały wejść w dniu premiery, w tym Ray Tracing i New Game Plus [3]

Źródło: WCCFtech
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 25

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.