Dune: Awakening - głośna premiera z ponad milionem sprzedanych kopii. Twórcy obiecują ważne zmiany pogłębiające endgame
Gra od Funcom była sporą niewiadomą. Z jednej strony obiecywała rozwój jednego z najciekawszych znanych uniwersów, pozwalając wejść do świata Arrakis z całkiem zróżnicowaną rozgrywką, umożliwiając pełnienie wielu ról w tym przebogatym świecie. Z drugiej zaś wiele aspektów związanych z formułą może wzbudzać wątpliwości, tak samo jak część niedawnych materiałów. Niemniej Dune: Awakening wystartowało mocno, a twórcy planują jeszcze większy rozpęd.
Dune: Awakening sprzedało już ponad milion egzemplarzy, z kolei dyrektor kreatywny obiecał prężny rozwój gry.
Dune: Awakening - długi i nieco rozczarowujący pokaz skupiony na walce w grze. Data premiery została przesunięta
Tworząc swój niekonwencjonalny survival, deweloperzy położyli duży nacisk na to, by coś dla siebie znaleźli zarówno gracze preferujący mierzenia się w przeciwnościami w postaci środowiska, jak i ci, którzy wolą mierzyć się miedzy sobą. Im dalej jednak w las, tym więcej szans na to, że walczący z pustynnym żywiołem gracze wejdą w promowany obręb mechanik PvP, gdzie trzeba bacznie uważać na okolice prowadzonej przez siebie frakcji. Wygląda jednak na to, że długofalowa strategia Funcomu związana z Dune: Awakening nie będzie skazywała osób wolących PvE na inny typ rozgrywki. Tak przynajmniej brzmią obietnice.
Dune: Awakening - podano wreszcie datę premiery. Nowy zwiastun z ujęciami z gry, kreator postaci i benchmark dostępne już teraz
Aby gracze skupiający się na PvE nie czuli się wyobcowani, zostaną wyodrębnione konkretne strefy pozwalające skupić się właśnie na takich aktywnościach. Zdobywanie surowców, czy eksplorowanie poszczególnych lokacji typu stacje badawcze nie będą w owych miejscach narażone na atak z zewnątrz. Co się tyczy PvP, w dalszym ciągu będą się znajdowały przede wszystkim przy punktach kontrolnych Landsraadu, większych polach przypraw, czy wrakach statków. Z kolei najdalsze partie Głębokiej Pustyni wciąż pozostaną głównym punktem wyzwań, oferującym wprost proporcjonalnie spore nagrody. Możemy spodziewać się również poprawek przy różnych mechanikach rozgrywki, czy działaniu pojazdów.
Powiązane publikacje

Total War: Shogun 2 - Complete Edition z absurdalnie niskimi ocenami. Są bugi z oryginału, ale przynajmniej dorzucono nowe
7
Asha Sharma ogłasza Xbox Labs. Microsoft chce wykorzystać AI do nowych sposobów uruchamiania i modyfikowania gier
8
METRO 2039 - Start przedsprzedaży, polskie ceny i wydania oraz zapowiedź pierwszego w historii polskiego dubbingu
82
Tim Sweeney przyspiesza wdrażanie AI w Epic Games. Claude ma pisać kod, a generatywna AI tworzyć grafikę do gry
45







![Dune: Awakening - głośna premiera z ponad milionem sprzedanych kopii. Twórcy obiecują ważne zmiany pogłębiające endgame [1]](/image/news/2025/06/24_dune_awakening_glosna_premiera_z_ponad_milionem_sprzedanych_kopii_tworcy_obiecuja_wazne_zmiany_poglebiajace_endgame_0.jpg)
![Dune: Awakening - głośna premiera z ponad milionem sprzedanych kopii. Twórcy obiecują ważne zmiany pogłębiające endgame [2]](/image/news/2025/06/24_dune_awakening_glosna_premiera_z_ponad_milionem_sprzedanych_kopii_tworcy_obiecuja_wazne_zmiany_poglebiajace_endgame_1.jpg)
![Dune: Awakening - głośna premiera z ponad milionem sprzedanych kopii. Twórcy obiecują ważne zmiany pogłębiające endgame [3]](/image/news/2025/06/24_dune_awakening_glosna_premiera_z_ponad_milionem_sprzedanych_kopii_tworcy_obiecuja_wazne_zmiany_poglebiajace_endgame_2.jpg)
![Dune: Awakening - głośna premiera z ponad milionem sprzedanych kopii. Twórcy obiecują ważne zmiany pogłębiające endgame [4]](/image/news/2025/06/24_dune_awakening_glosna_premiera_z_ponad_milionem_sprzedanych_kopii_tworcy_obiecuja_wazne_zmiany_poglebiajace_endgame_3.jpg)






